ファイレクシアンMtG
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一騎打ち
一騎打ち
/ 3WW
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーであり自分がコントロールしている1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。次のあなたのターンの終了時まで、プレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えられない。
一騎打ち
/ 3WW
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーであり自分がコントロールしている1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。次のあなたのターンの終了時まで、プレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えられない。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/05/03
原文As Single Combat resolves, first the player whose turn it is chooses a creature or planeswalker they control, then each other player in turn order does the same, knowing the choices made before them. Then each unchosen creature and planeswalker is sacrificed at the same time.

2019/05/03
原文In a multiplayer game, if you leave the game after Single Combat resolves but before your next turn begins, its effect lasts until your next turn would have begun. It neither expires immediately nor lasts indefinitely.

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