ファイレクシアンMtG
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乱脈な気孔
乱脈な気孔
土地
乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2015/08/25
原文multiple instances of lifelink on the same creature are redundant. Activating the last ability more than once won't cause you to gain additional life if Shambling Vent deals damage.
訳文同じクリーチャーに複数の絆魂がかかっていても意味がありません。最後の能力を複数回起動しても、乱脈な気孔がダメージを与えた場合に追加のライフを得ることはありません。

2015/08/25
原文A land that becomes a creature may be affected by "summoning sickness." You can't attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.
訳文クリーチャーになる土地は、「召喚酔い」の影響を受けることがあります。その土地があなたのコントロール下で戦場に出ている最後のターンを開始しない限り、その土地で攻撃したり、その土地の能力(マナ能力を含む)を使用したりすることはできません。召喚酔いは、そのパーマネントがいつあなたのコントロール下に入ったかを参照するものであり、それがクリーチャーになったときや戦場に出たときは参照しないことに注意してください。

2015/08/25
原文This land is colorless until the last ability gives it colors.
訳文この土地は、最後の能力によって色が得られるまでは無色である。

2015/08/25
原文When a land becomes a creature, that doesn't count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won't trigger.
訳文土地がクリーチャーになった場合、それはクリーチャーが戦場に出たこととはみなされません。パーマネントはすでに戦場に出ており、タイプが変わっただけです。クリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力は誘発しません。

2015/08/25
原文An ability that turns a land into a creature also sets that creature's power and toughness. If the land was already a creature (for example, if it was the target of a spell with awaken), this will overwrite the previous effect that set its power and toughness. Effects that modify its power or toughness will continue to apply no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change its power or toughness (such as +1/+1 counters) and effects that switch its power and toughness. For example, if Shambling Vent has been made a 0/0 creature with three +1/+1 counters on it, activating its last ability will turn it into a 5/6 creature that's still a land.
訳文土地をクリーチャーに変える能力は、そのクリーチャーのパワーとタフネスも設定します。その土地がすでにクリーチャーだった場合(たとえば、覚醒を持つ呪文の対象だった場合)、そのパワーとタフネスを設定した以前の効果は上書きされます。パワーやタフネスを変更する効果は、いつ効果を発揮し始めたかに関係なく適用され続けます。パワーやタフネスを変更するカウンター(+1/+1カウンターなど)や、パワーとタフネスを入れ替える効果についても同様です。たとえば、乱脈な気孔が+1/+1カウンターが3個置かれた0/0のクリーチャーになった場合、最後の能力を起動すると、それは依然として土地である5/6のクリーチャーになります。

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