誅罰
誅罰
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インスタント
このターン、あなたがコントロールしていない発生源が、あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに与えるすべてのダメージを軽減する。クリーチャーである発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はそのクリーチャーにその点数に等しい点数のダメージを与える。クリーチャーでない発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はその発生源のコントローラーにその点数に等しい点数のダメージを与える。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
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カード裁定
2014/11/07
原文Comeuppance's effect is not a redirection effect. If it prevents damage, Comeuppance (not the original source) deals damage to the permanent or player as part of that prevention effect. Comeuppance is the source of the new damage, so the characteristics of the original source (such as its color, or whether it had lifelink or deathtouch) don't affect the new damage. The new damage is not combat damage, even if the prevented damage was.
訳文誅罰の効果は移し替え効果ではありません。誅罰がダメージを軽減する場合、(元の発生源ではなく)誅罰がその軽減効果の一部としてパーマネントまたはプレイヤーにダメージを与えます。誅罰は新たなダメージの発生源であるため、元の発生源の特性(色、絆魂や接死の有無など)は新たなダメージに影響を与えません。軽減されたダメージが戦闘ダメージであったとしても、新たなダメージは戦闘ダメージではありません。

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