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精神クランク
/
アーティファクト
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。 (感染を持たない発生源から与えられたダメージはライフを失わせる。)
精神クランク
/
アーティファクト
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。 (感染を持たない発生源から与えられたダメージはライフを失わせる。)
フォーマット
スタンダード
:
不可
パイオニア
:
不可
モダン
:
可能
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
不可
エクスプローラー
:
不可
ヒストリック
:
不可
タイムレス
:
不可
カード裁定
2017/11/17
原文
Damage dealt to an opponent usually causes that opponent to lose life. An opponent paying life also causes loss of life.
data from gatherer