ファイレクシアンMtG
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鎮まらぬもの、怪磨
鎮まらぬもの、怪磨
/ 2RG
伝説のクリーチャー — スピリット
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているオーラがついていて対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。鎮まらぬもの、怪磨の上に、これにより使嗾したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。(次のあなたのターンまで、各戦闘で、使嗾されたクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。)
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鎮まらぬもの、怪磨
/ 2RG
伝説のクリーチャー — スピリット
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているオーラがついていて対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。鎮まらぬもの、怪磨の上に、これにより使嗾したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。(次のあなたのターンまで、各戦闘で、使嗾されたクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2022/02/18
原文The set of creatures that are goaded by this ability are locked in when it resolves. A creature becoming enchanted later or an Aura being removed from a creature later won't change whether it is goaded.

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