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折れ刃のちし郎
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伝説のクリーチャー — 蛇・侍
オーラや装備品のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、威迫を持つ赤の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
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折れ刃のちし郎
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伝説のクリーチャー — 蛇・侍
オーラや装備品のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、威迫を持つ赤の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
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フォーマット
スタンダード
:
不可
パイオニア
:
不可
モダン
:
不可
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
不可
エクスプローラー
:
不可
ヒストリック
:
不可
タイムレス
:
不可
カード裁定
2022/02/18
原文
An Aura controlled by an opponent does not cause a creature you control to be modified.
2022/02/18
原文
A creature with a counter on it is considered modified no matter what kind of counter it is or which player put it on that creature.
2022/02/18
原文
A creature that is equipped is considered modified no matter who controls the Equipment that's attached to it.
2022/02/18
原文
Only creatures can be modified. If a modified creature stops being a creature, it is no longer considered modified.
data from gatherer