ファイレクシアンMtG
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魂浸し、ダイナ
魂浸し、ダイナ
/ BG
伝説のクリーチャー — ドライアド・ドルイド
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
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魂浸し、ダイナ
/ BG
伝説のクリーチャー — ドライアド・ドルイド
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2021/04/16
原文Dina's first ability triggers only once for each life gain event, no matter how much life was gained.

2021/04/16
原文When Dina's first ability resolves, each opponent loses only 1 life, no matter how much life was gained.

2021/04/16
原文Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life gain event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, a "whenever you gain life" ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.

2021/04/16
原文X is the power the creature had when it was on the battlefield, not the power it has in the graveyard.

data from gatherer