ファイレクシアンMtG
戻る
エルズペスの才能
エルズペスの才能
/ 2WW
エンチャント — オーラ
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。」を持つ。
あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
エルズペスの才能
/ 2WW
エンチャント — オーラ
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。」を持つ。
あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2023/04/14
原文You can activate one loyalty ability of each planeswalker you control during each of your turns, whether that ability is one it always has or the one it gains because of Elspeth's Talent.

2023/04/14
原文The set of creatures affected by Elspeth's Talent's last ability is determined as the ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won't get +2/+2 and gain vigilance.

2023/04/14
原文The last ability will resolve before the loyalty ability that caused it to trigger. Notably, if that loyalty ability creates creature tokens, those creatures won't be on the battlefield yet to get +2/+2 and gain vigilance.

data from gatherer