刃砦の英雄
刃砦の英雄
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クリーチャー — 人間・騎士
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
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カード裁定
2011/06/01
原文Whenever Hero of Bladehold attacks, both abilities will trigger. You can put them onto the stack in any order. If the token-creating ability resolves first, the tokens each get +1/+0 until end of turn from the battle cry ability.
訳文刃砦の英雄が攻撃するたび、両方の能力が誘発する。それらを任意の順番でスタックに置くことができる。トークン生成能力が先に解決された場合、ターン終了時まで、それらのトークンはそれぞれ喊声能力により+1/+0の修整を受ける。

2011/06/01
原文You choose which opponent or planeswalker an opponent controls that each token is attacking when it is put onto the battlefield.
訳文各トークンが戦場に出るときに、そのトークンが攻撃する対戦相手または対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーを選択します。

2011/06/01
原文Although the tokens are attacking, they never were declared as attacking creatures (for purposes of abilities that trigger whenever a creature attacks, for example).
訳文トークンは攻撃していますが、攻撃クリーチャーとして宣言されたことはありません(たとえば、クリーチャーが攻撃するたびに誘発する能力の目的において)。

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