TOP画面検索結果一覧魂光りの炎族
魂光りの炎族
魂光りの炎族
/ 1R
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これが、この能力がこのターンに解決された3回目であるなら、あなたはあなたのマナ・プールにを加えてもよい。
2 / 1
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
同名カード
魂光りの炎族 マスターズ25th#151
日本語
魂光りの炎族 マスターズ25th#151
英語
魂光りの炎族 Duel Decks: ジェイスvsチャンドラ#37
日本語
魂光りの炎族 Duel Decks: ジェイスvsチャンドラ#37
英語
魂光りの炎族 Duel Decks Anthology: Jace vs. Chandra#37
英語
魂光りの炎族 ローウィン#190
日本語
魂光りの炎族 ローウィン#190
英語
魂光りの炎族 モダンマスターズ 2015年版#126
英語
カード裁定
2018/03/16
原文You add eight red mana only the third time Soulbright Flamekin's ability resolves in a turn. You won't get the bonus the fourth, fifth, sixth, or any subsequent times in that same turn.

2018/03/16
原文When Soulbright Flamekin's ability resolves, it counts the number of times that same ability from that same creature has already resolved that turn. A copy of this ability (created by Rings of Brighthearth, for example) will count toward the total. Abilities from other creatures with the same name don't count towards the total. Neither does an ability that didn't resolve because its target was illegal.

2018/03/16
原文Soulbright Flamekin's ability uses the stack and can be responded to. Because it has a target, it's not a mana ability, even if you know that it will produce mana.

data from gatherer