ファイレクシアンMtG
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ヘルカイトの突撃者
ヘルカイトの突撃者
/ 4RR
クリーチャー — ドラゴン
飛行、速攻
ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
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ヘルカイトの突撃者
/ 4RR
クリーチャー — ドラゴン
飛行、速攻
ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2009/10/01
原文You decide whether to pay as Hellkite Charger's ability resolves.

2009/10/01
原文If you pay , the new combat phase immediately follows the current combat phase. There is no main phase in between.

2009/10/01
原文Hellkite Charger's ability may trigger multiple times in the same turn, since its own ability gives it multiple chances to attack. Each time it resolves, you may create an additional combat phase.

2009/10/01
原文If two Hellkite Chargers attack at the same time, both of their abilities trigger. If you pay for each, two new combat phases will be created. However, all attacking creatures untap as those abilities resolve, not as the combat phases start. Any creature that attacks in the second combat phase will remain tapped during the third combat phase.

data from gatherer