ファイレクシアンMtG
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激情
激情
/ 3RR
クリーチャー — エレメンタル・インカーネーション
二段攻撃
激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。
想起―あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。
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激情
/ 3RR
クリーチャー — エレメンタル・インカーネーション
二段攻撃
激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。
想起―あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 禁止レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 禁止タイムレス : 可能
カード裁定
2021/06/18
原文You divide the damage as you put the triggered ability on the stack, not as it resolves. Each target must be assigned at least 1 damage. You can't choose more than four targets and deal 0 damage to some of them.
訳文ダメージは、誘発型能力が解決されるときではなく、スタックに置かれるときに分割されます。各対象には少なくとも 1 点のダメージが割り当てられる必要があります。4 つ以上の対象を選択して、そのうちのいくつかに 0 点のダメージを与えることはできません。

2021/06/18
原文If some of the targets are illegal as the triggered ability tries to resolve, the original division of damage still applies, but the damage that would have been dealt to the illegal targets isn't dealt at all.
訳文誘発型能力の解決時に対象の一部が不適正だった場合、元のダメージの分割は適用されますが、不適正な対象に与えられるはずだったダメージはまったく与えられません。

2021/06/18
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an evoke cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell is determined by only its mana cost, no matter what the total cost to cast that spell was.
訳文呪文の総コストを決定するには、支払うマナ コストまたは代替コスト (想起コストなど) から始めて、コストの増加を加算し、コストの減少を適用します。呪文のマナ値は、その呪文を唱えるための総コストに関係なく、そのマナ コストのみによって決定されます。

2021/06/18
原文If you pay the evoke cost, you can have the creature's own triggered ability resolve before the evoke triggered ability. You can cast spells after that ability resolves but before you have to sacrifice the creature.
訳文想起コストを支払う場合、そのクリーチャー自身の誘発型能力を、想起誘発型能力の前に解決することができます。その能力が解決された後、クリーチャーを生け贄に捧げる前に呪文を唱えることができます。

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