訓練場
訓練場
/ U
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#109
日本語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#155
日本語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#193
日本語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#59
日本語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#109
英語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#155
英語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#193
英語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#59
英語
訓練場 機械兵団の進軍:決戦の後に#9
英語
訓練場 p22#6
英語
訓練場 The List#ROE-91
英語
訓練場 pmat#9p
英語
訓練場 エルドラージ覚醒#91
日本語
訓練場 エルドラージ覚醒#91
英語
訓練場 伝説の少年アン エターナル用#20
日本語
訓練場 伝説の少年アン エターナル用#20
英語
カード裁定
2010/06/15
原文Training Grounds won't affect a cost that isn't the cost to activate a creature's activated ability. For example, it won't affect Flameblast Dragon's cost, since that's a cost paid when a triggered ability resolves, and it won't affect a kicker cost, since that's an additional cost to cast a spell. Activated ability costs appear before a colon (:) in a card's rules text, or, in the case of some keywords, before a colon in reminder text.
訳文訓練場は、クリーチャーの起動型能力を起動するためのコスト以外のコストには影響しません。例えば、《炎破のドラゴン》のコストは誘発型能力の解決時に支払われるコストなので、影響しません。また、キッカー・コストは呪文を唱えるための追加コストなので、影響しません。起動型能力コストは、カードのルール・テキストではコロン(:)の前に、一部のキーワードの場合は注釈文ではコロンの前に記されます。

2023/05/12
原文Training Grounds affects only creatures you control on the battlefield. The costs of activated abilities that work in other zones (such as cycling or unearth) won't be reduced.
訳文訓練場は、あなたが戦場にあるクリーチャーにのみ影響します。他の領域で機能する起動型能力(サイクリングや蘇生など)のコストは軽減されません。

2023/05/12
原文Training Grounds won't affect the part of an activation cost represented by colored mana symbols or snow mana symbols. It also won't affect nonmana parts of an activation cost, if there are any.
訳文訓練場は、起動コストのうち色マナシンボルや氷雪マナシンボルで表される部分には影響を与えません。また、起動コストにマナ以外の部分がある場合にも影響を与えません。

2023/05/12
原文Training Grounds can reduce the part of an activation cost represented by generic mana symbols down to nothing, as long as it still costs at least one mana. For example, if an activation cost is , you'd have to pay only . If an activation cost is , though, you'd still have to pay .
訳文訓練場 は、起動コストのうち不特定マナ・シンボルで表されている部分を、少なくとも1マナのコストが残っている限り、ゼロにまで減らすことができます。例えば、起動コストが の場合、 のみを支払う必要があります。しかし、起動コストが の場合は、 を支払わなければなりません。

2023/05/12
原文Training Grounds can reduce the amount you pay for a creature's activated ability cost that includes . For example, Drana, Kalastria Bloodchief has an activated ability that costs . If you control Training Grounds and you activate the ability with X equal to 5, you'll have to pay only . This is true even if the ability states that must be paid with a certain color of mana, as Crimson Hellkite's ability does.
訳文訓練場 は、クリーチャーの起動型能力コストに を含むコストを支払う際に支払う点数を減らすことができます。例えば、カラストリアの血の長、ドラーナは のコストがかかる起動型能力を持っています。あなたが 訓練場 をコントロールしていて、Xが5である状態でその能力を起動した場合、あなたが支払う必要があるのは のみです。これは、クリムゾン・ヘルカイトの能力のように、その能力に が特定の色のマナで支払わなければならないと書かれていた場合でも当てはまります。

2023/05/12
原文If an activated ability of a creature you control costs no generic mana to activate (for example, if it costs , it costs , or it costs only nonmana actions such as or "Sacrifice a creature"), Training Grounds simply won't affect it. In particular, it won't increase the cost to include a mana payment of .
訳文あなたがコントロールするクリーチャーの起動型能力の起動に不特定マナがかからない場合(例えば、 、 、あるいは「クリーチャーを1体生け贄に捧げる」といったマナ以外の処理のみを必要とする場合)、 訓練場 はそれに影響を与えません。特に、 のマナの支払いを含むようにコストが増加することはありません。

2023/05/12
原文Training Grounds takes the total cost to activate a creature's activated ability into account, not just the cost printed on it. For example, Urabrask has an activated ability that costs , and Suppression Field says "Activated abilities cost more to activate unless they're mana abilities." Since activating Urabrask's activated ability would now cost , Training Grounds reduces that cost back to .
訳文訓練場 は、クリーチャーの起動型能力のコストだけでなく、その能力を起動するための総コストも考慮します。例えば、ウラブラスクは の起動型能力を持ち、そのコストは です。そして、抑制場 には「起動型能力は、マナ能力でない限り、 のコストがかかります」と書かれています。ウラブラスクの起動型能力を起動するには のコストがかかるようになったため、 訓練場 はそのコストを に戻します。

data from gatherer