ファイレクシアンMtG
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生命力の天使
生命力の天使
/ 2W
クリーチャー — 天使
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
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生命力の天使
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クリーチャー — 天使
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/07/12
原文If you control two Angels of Vitality and you would gain life, you gain that much life plus 2. A third Angel of Vitality has you gain that much life plus 3, and so on.
訳文あなたが生命力の天使を2体コントロールしていてライフを得る場合、その点数にプラス2点のライフを得ます。3体目の生命力の天使は、その点数にプラス3点のライフを得ます。

2019/07/12
原文The middle ability of Angel of Vitality applies just once to each life-gaining event, whether it's 1 life from Impassioned Orator or 4 life from Dawning Angel. If you gain an amount of life "for each" of something or "equal to the number" of something, that life is gained as one event and the ability of Angel of Vitality applies only once.
訳文生命力の天使の真ん中の能力は、熱烈な演説家による 1 点のライフであれ、暁の天使による 4 点のライフであれ、ライフを得るイベントごとに 1 回だけ適用されます。何か「それぞれにつき」、または何か「の数に等しい」ライフを得る場合、そのライフは 1 つのイベントとして得られ、生命力の天使の能力は 1 回だけ適用されます。

2019/07/12
原文Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Angel of Vitality's second ability will apply twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will apply only once.
訳文絆魂を持つクリーチャーが戦闘ダメージを与えるごとに、ライフを得るイベントが別々に発生します。たとえば、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー 2 体が同時に戦闘ダメージを与えた場合、生命力の天使の 2 番目の能力は 2 回適用されます。ただし、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー 1 体が同時に複数のクリーチャー、プレイヤー、プレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えた場合 (トランプルを持っているか、複数のクリーチャーにブロックされたためなど)、この能力は 1 回だけ適用されます。

2019/07/12
原文If Angel of Vitality is dealt damage and your life total is increased above 25 before state-based actions are performed (most likely because Angel of Vitality is dealt combat damage at the same time that a creature you control with lifelink deals combat damage), Angel of Vitality's last ability applies before checking whether it's destroyed for having lethal damage marked on it.
訳文状態に基づくアクションが実行される前に、生命力の天使にダメージが与えられ、あなたのライフ総量が 25 を超えた場合(おそらく、あなたが絆魂でコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるのと同時に、生命力の天使が戦闘ダメージを与えられるためです)、生命力の天使の最後の能力は、致死ダメージがマークされて破壊されたかどうかを確認する前に適用されます。

2019/07/12
原文Because damage remains marked on a creature until it's removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to Angel of Vitality may become lethal if your life total drops below 25 during that turn.
訳文ダメージはターン終了時に取り除かれるまでクリーチャーに負ったままなので、そのターン中にあなたのライフ総量が 25 点未満になった場合、生命力の天使に与えられた非致死ダメージは致死ダメージになることがあります。

2019/07/12
原文In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause Angel of Vitality's second ability to apply, even though it will cause your team's life total to increase.
訳文双頭巨人戦では、チームメイトが得たライフによってチームのライフ総量が増加するにもかかわらず、生命力の天使の2番目の能力は適用されません。

2019/07/12
原文In multiplayer formats where your life total doesn't start at 20, Angel of Vitality's last ability still applies if your life total is 25 or more.
訳文あなたのライフ総量が20点から始まっていない多人数戦フォーマットでは、あなたのライフ総量が25点以上であれば、生命力の天使の最後の能力は依然として適用される。

2019/07/12
原文In a Two-Headed Giant game, Angel of Vitality's last ability applies as long as your team's life total is 25 or more.
訳文双頭巨人戦では、チームのライフ合計が 25 以上である限り、生命力の天使の最後の能力が適用されます。

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