ファイレクシアンMtG
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夢魔
夢魔
/ 5B
クリーチャー — ナイトメア・馬
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
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夢魔
/ 5B
クリーチャー — ナイトメア・馬
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2008/04/01
原文If you control 0 swamps, then the Nightmare has 0 toughness and will be put into its owner's graveyard as a state-based action right before the next player gains priority.

2009/10/01
原文Nightmare's power and toughness changes as the number of Swamps you control changes.

2013/07/01
原文The ability that defines Nightmare's power and toughness works everywhere, not just on the battlefield.

2013/07/01
原文Nightmare's ability counts all lands you control with the subtype Swamp, not just ones named Swamp.

data from gatherer