ファイレクシアンMtG
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力こそ正義
力こそ正義
/ 5R
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したりしたりできる。)
力こそ正義
/ 5R
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したりしたりできる。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2014/07/18
原文"Each creature on the battlefield with the greatest power" may be a single creature if each other creature has less power.

2014/07/18
原文The ability will trigger only if you control each creature on the battlefield with the greatest power as the beginning of combat step begins. If another player controls a creature with the greatest power or tied for the greatest power at that time, the ability won't trigger at all.

2014/07/18
原文The ability will check its condition again as it tries to resolve. If, at that time, another player controls a creature with the greatest power or tied for the greatest power, the ability won't do anything.

2014/07/18
原文The ability can target any creature an opponent controls, not just one that's tapped.

2014/07/18
原文Gaining control of a creature doesn't cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.

data from gatherer