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改革派の霊気砲手
改革派の霊気砲手
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クリーチャー — 人間・ならず者
改革派の霊気砲手が戦場に出たとき、あなたは(エネルギー・カウンター4個)を得る。
, を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。
, を支払う:プレイヤー1人を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
改革派の霊気砲手 カラデシュ#106
英語
改革派の霊気砲手 Kaladesh Remastered#114
英語
カード裁定
2017/02/09
原文is the energy symbol. It represents one energy counter.

2017/02/09
原文Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with specific permanents. (Other kinds of counters that players may have include poison and experience.)

2017/02/09
原文Keep careful track of how many energy counters each player has. You may do so by keeping a running count on paper, by using a die, or by any other clear and mutually agreeable method.

2017/02/09
原文If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.

2017/02/09
原文Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" to your mana pool can't give you energy counters.

2017/02/09
原文You can't pay more energy counters than you have.

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