ファイレクシアンMtG
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狐独
狐独
/ 3WW
クリーチャー — エレメングル・インカーネーション
瞬速
絆魂
孤独が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
想起––あなたの手札にある白のカード1枚を追放する。
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クリーチャー — エレメングル・インカーネーション
瞬速
絆魂
孤独が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
想起––あなたの手札にある白のカード1枚を追放する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 禁止タイムレス : 可能
カード裁定
2021/06/18
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an evoke cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell is determined by only its mana cost, no matter what the total cost to cast that spell was.
訳文呪文の総コストを決定するには、支払うマナ コストまたは代替コスト (想起コストなど) から始めて、コストの増加を加算し、コストの減少を適用します。呪文のマナ値は、その呪文を唱えるための総コストに関係なく、そのマナ コストのみによって決定されます。

2021/06/18
原文If you pay the evoke cost, you can have the creature's own triggered ability resolve before the evoke triggered ability. You can cast spells after that ability resolves but before you have to sacrifice the creature.
訳文想起コストを支払う場合、そのクリーチャー自身の誘発型能力を、想起誘発型能力の前に解決することができます。その能力が解決された後、クリーチャーを生け贄に捧げる前に呪文を唱えることができます。

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