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次元の先駆者、ケラン
次元の先駆者、ケラン
/ R
伝説のクリーチャー―人間・フェアリー・スカウト
:これがスカウトなら、これは人間・フェアリー・探偵になり「これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を得る。
:これが探偵なら、これは3/2の人間・フェアリー・ならず者になり、二段攻撃を得る。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/11/08
原文Neither of these abilities have durations. If one of them resolves, it will remain in effect until the game ends, Kellan leaves the battlefield, or some subsequent effect changes its characteristics, whichever comes first.
訳文これらの能力にはどちらも持続時間がありません。どちらかが解決されると、ゲームが終了するか、ケランが戦場を離れるか、あるいはその後の効果によってその特性が変化するまで、その効果は持続します。

2024/11/08
原文Kellan's abilities overwrite its existing creature types. For example, once Kellan's first ability resolves, if he was a Scout when it resolved, Kellan will be a Human Faerie Detective. He won't have the Scout creature type.
訳文ケランの能力は、既存のクリーチャー・タイプを上書きします。たとえば、ケランの最初の能力が解決されると、解決時に彼がスカウトだった場合、ケランは人間・フェアリー・探偵になります。彼はスカウトというクリーチャー・タイプを持ちません。

2024/11/08
原文You can activate Kellan's abilities regardless of what creature types he currently has. Each ability checks Kellan's creature types when it resolves. If Kellan doesn't have the appropriate creature type at that time, the ability will do nothing.
訳文ケランの能力は、彼が現在持っているクリーチャー・タイプに関係なく起動できます。各能力は解決時にケランのクリーチャー・タイプをチェックします。その時点でケランが適切なクリーチャー・タイプを持っていない場合、その能力は何も行いません。

2024/11/08
原文The effects from Kellan's abilities overwrite other effects that set power and/or toughness if and only if those effects existed before the ability resolved. They will not overwrite effects that modify power or toughness without setting it (whether from a static ability, counters, or a resolved spell or ability), nor will they overwrite effects that set power and toughness which come into existence after they resolve. Effects that switch the creature's power and toughness are always applied after any other power or toughness changing effects, including these two, regardless of the order in which they are created.
訳文ケランの能力による効果は、その能力が解決される前に存在していたパワーやタフネスを設定する他の効果を上書きします。それらはパワーやタフネスを設定せずに変更する効果(常在型能力、カウンター、解決された呪文や能力によるものかどうかに関係なく)を上書きしません。また、解決後に発生するパワーやタフネスを設定する効果を上書きしません。クリーチャーのパワーとタフネスを切り替える効果は、これら 2 つを含む、パワーやタフネスを変更する他の効果の後で、それらが作成された順序に関係なく常に適用されます。

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