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地獄の樹
地獄の樹
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クリーチャー — 植物
防衛
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2016/07/13
原文If Tree of Perdition isn't on the battlefield when the ability resolves, the exchange can't happen and the ability will have no effect. Notably, activating the ability and giving Tree of Perdition -13/-13 in response won't cause your opponent to lose the game.
訳文能力の解決時に地獄の樹が戦場に出ていない場合、交換は発生せず、能力は効果を発揮しません。特に、能力を起動し、それに応じて地獄の樹に -13/-13 を与えても、対戦相手がゲームに負けることはありません。

2016/07/13
原文When the ability resolves, Tree of Perdition's toughness becomes the targeted opponent's former life total and that player gains or loses an amount of life necessary so that their life total equals Tree of Perdition's former toughness. Other effects that interact with life gain or life loss will interact with this effect accordingly.
訳文能力が解決されると、地獄の樹のタフネスは対象となった対戦相手の以前のライフ総量となり、そのプレイヤーは自分のライフ総量が地獄の樹の以前のタフネスと等しくなるように必要な量のライフを得るか失う。ライフ獲得やライフ喪失と相互作用する他の効果は、それに応じてこの効果と相互作用する。

2016/07/13
原文Any toughness-modifying effects, counters, Auras, or Equipment will apply after its toughness is set to the player's former life total. For example, say Tree of Perdition is equipped with Cultist's Staff (which makes it 2/15) and the player's life total is 7. After the exchange, Tree of Perdition would be a 2/9 creature (its toughness became 7, which was then modified by Cultist's Staff) and the player's life total would be 15.
訳文タフネスを変更する効果、カウンター、オーラ、装備品は、そのタフネスがプレイヤーの以前のライフ総量に設定されてから適用されます。たとえば、地獄の樹がカルティストの杖を装備していて(2/15になります)、プレイヤーのライフ総量が7であるとします。交換後、地獄の樹は2/9のクリーチャーになり(タフネスは7になり、カルティストの杖によって修正されます)、プレイヤーのライフ総量は15になります。

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