ファイレクシアンMtG
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ダク・フェイデン
ダク・フェイデン
/ 1UR
プレインズウォーカー — ダク
+1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
-2:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
-6:あなたは「あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
ダク・フェイデン
/ 1UR
プレインズウォーカー — ダク
+1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
-2:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
-6:あなたは「あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2016/06/08
原文The targeted player draws two cards and discards two cards all while Dack's first ability is resolving. Nothing can happen between the two, and no player may choose to take actions.

2016/06/08
原文The ability of Dack's emblem will resolve before the spell that caused it to trigger.

2016/06/08
原文The effect of Dack's second ability and the effect of the emblem's ability last indefinitely. You won't lose control of the permanents if Dack leaves the battlefield.

2016/06/08
原文If you gain control of a permanent, and you leave the game, the control-changing effect will end. Unless there's another control-changing effect affecting that permanent, it will return to its owner's control.

2016/06/08
原文If you gain control of a permanent another player owns, and that player leaves the game, the permanent will also leave the game.

data from gatherer