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セット名ローウィンの昏明レアリティレアコレクター番号 224言語日本語
寓話の大立者
寓話の大立者
/ GW
クリーチャー―キスキン
:このクリーチャーは基本のパワーとタフネスが2/3のキスキン・スカウトになる。
:このクリーチャーがスカウトであるなら、これは基本のパワーとタフネスが4/5のキスキン・兵士になる。
:このクリーチャーが兵士であるなら、これはプロテクション(各対戦相手)を持ち基本のパワーとタフネスが7/8のキスキン・アバターになる。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2026-01-20 ~ 2026-03-02
平均確認最終ピック数
1.56(1位24種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
65.4%2位
63.5%3位
10.4pp5位
/ BG
66.1%1位
64.2%2位
8.1pp5位
/ WU
64.9%1位
62.3%1位
6.3pp4位
data from 17Lands
同名カード
カード裁定
2025/11/17
原文None of these abilities have durations. If one of them resolves, it will remain in effect until the game ends, Figure of Fable leaves the battlefield, or some subsequent effect changes its characteristics, whichever comes first.
訳文これらの能力はどれも持続時間を持ちません。いずれかの能力が解決された場合、ゲームが終了するか、寓話の大立者が戦場を離れるか、あるいはその後に何らかの効果によってその特性が変化するまで、いずれか早い方まで効果を持ち続けます。

2025/11/17
原文Figure of Fable's abilities overwrite its existing creature types. For example, once Figure of Fable's second ability resolves, if it was a Scout when the ability resolves, Figure of Fable will be a Kithkin Soldier. It won't have the Scout creature type.
訳文寓話の大立者の能力は、その既存のクリーチャー・タイプを上書きします。たとえば、寓話の大立者の 2 番目の能力が解決されると、能力の解決時にそれがスカウトだった場合、寓話の大立者はキスキンの兵士になります。スカウトのクリーチャー・タイプはありません。

2025/11/17
原文You can activate Figure of Fable's abilities regardless of what creature types it currently has. Each ability checks Figure of Fable's creature types when it resolves. If Figure of Fable doesn't have the appropriate creature type at that time, the ability will do nothing. (Go figure.)
訳文あなたは、それが現在持っているクリーチャー・タイプに関係なく、寓話の大立者の能力を起動することができます。各能力は解決時に寓話の大立者のクリーチャー・タイプをチェックします。その時点で寓話の大立者が適切なクリーチャー・タイプを持っていない場合、この能力は何もしません。 (図に進みます。)

2025/11/17
原文The effects from Figure of Fable's abilities overwrite other effects that set power and/or toughness if and only if those effects existed before the ability resolved. They will not overwrite effects that modify power or toughness without setting it (whether from a static ability, counters, or a resolved spell or ability), nor will they overwrite effects that set power and toughness which come into existence after they resolve. Effects that switch a creature's power and toughness are always applied after any other power- or toughness-changing effects, regardless of the order in which they are created.
訳文寓話の大立者の能力による効果は、その能力の解決前にパワーやタフネスを設定する他の効果が存在していた場合にのみ、それらの効果を上書きします。それらは、パワーやタフネスを設定することなく変更する効果(常在型能力、カウンター、解決済みの呪文や能力によるものかどうかに関係なく)を上書きしません。また、解決後に発生するパワーやタフネスを設定する効果も上書きしません。クリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える効果は、それらが生成された順番に関わらず、常に他のパワーやタフネスを変更する効果よりも後に適用されます。

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