ファイレクシアンMtG
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錯覚の利得
錯覚の利得
/ 3UU
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーに錯覚の利得をつける。
錯覚の利得
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エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーに錯覚の利得をつける。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2015/02/25
原文Illusory Gains's last ability is mandatory. You can't choose to have Illusory Gains not move.

2015/02/25
原文If Illusory Gains can't legally enchant the creature that enters the battlefield (perhaps because it has protection from blue), it remains where it is. You retain control of the creature it's currently enchanting.

2015/02/25
原文The last ability of Illusory Gains doesn't target the new creature. It will become attached to that creature even if that creature has hexproof or shroud.

2015/02/25
原文If multiple creatures enter the battlefield under an opponent's control at the same time, Illusory Gains will trigger for each of them. You may put these abilities on the stack in any order. As each resolves, you'll briefly gain control of the associated creature. The last one to resolve determines which one you'll ultimately control.

data from gatherer