ファイレクシアンMtG
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神話実現
神話実現
/ W
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
:神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
:ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク・アバター・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこれの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。
神話実現
/ W
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
:神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
:ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク・アバター・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこれの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2015/02/25
原文Myth Realized can't attack the turn it enters the battlefield.

2015/02/25
原文Activating the ability that turns Myth Realized into a creature while it's already a creature will override any effects that set its power or toughness to a specific value. Effects that modify power or toughness without directly setting them to a specific value will continue to apply.

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