ファイレクシアンMtG
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放置された邸宅
放置された邸宅
土地
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、放置された邸宅はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
放置された邸宅
土地
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、放置された邸宅はタップ状態で戦場に出る。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/09/20
原文If one of these lands is entering at the same time as a "shock land" (a cycle of lands originally from Ravnica block that allow you to pay life or have them enter tapped), use the life totals of all players before choices are made for that shock land's replacement effect to determine whether or not the land enters tapped. For example, if a Lakeside Shack and a Breeding Pool you control are entering at the same time (perhaps because of the effect of a spell like Scapeshift), your life total is 14, and your opponent's life total is 20, the Lakeside Shack will enter tapped whether or not you choose to pay life as Breeding Pool enters.
訳文これらの土地の 1 つが「ショックランド」(ラヴニカ ブロックに元来存在し、ライフを支払ったりタップ状態で戦場に出たりできる土地のサイクル)と同時に戦場に出た場合、そのショックランドの置換効果の選択が行われる前のすべてのプレイヤーのライフ総量を使用して、その土地がタップ状態で戦場に出るかを決定します。たとえば、あなたがコントロールする Lakeside Shack と Breeding Pool が同時に戦場に出た場合(おそらく Scapeshift などの呪文の効果による)、あなたのライフ総量が 14 で、対戦相手のライフ総量が 20 である場合、Breeding Pool が戦場に出たときにライフを支払うことを選択したかどうかに関係なく、Lakeside Shack はタップ状態で戦場に出ます。

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