ファイレクシアンMtG
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叫ぶ宿敵
叫ぶ宿敵
/ 2R
クリーチャー — スピリット
速攻
叫ぶ宿敵がダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、残りのゲームの間、そのプレイヤーはライフを得られない。
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叫ぶ宿敵
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クリーチャー — スピリット
速攻
叫ぶ宿敵がダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、残りのゲームの間、そのプレイヤーはライフを得られない。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/09/20
原文If lethal damage is dealt to Screaming Nemesis, its last ability still triggers.
訳文致命的なダメージが叫び宿敵に与えられた場合でも、その最後の能力は誘発します。

2024/09/20
原文If Screaming Nemesis is dealt damage by multiple sources at once, such as by two creatures blocking it, its last ability triggers once and one target is dealt that much damage.
訳文叫ぶ宿敵が、2体のクリーチャーによってブロックされるなど、複数の発生源から同時にダメージを与えられた場合、最後の能力が1回誘発し、対象1体にその点数に等しい点数のダメージが与えられる。

2024/09/20
原文Once Screaming Nemesis's last ability causes it to deal damage to a player, that player won't be able to gain life for the rest of the game. It doesn't matter if Screaming Nemesis remains on the battlefield or not.
訳文叫ぶ宿敵の最後の能力によってプレイヤーにダメージを与えたら、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得ることができない。叫ぶ宿敵が戦場に残っているかどうかは関係ない。

2024/09/20
原文Spells and abilities that cause a player affected by Screaming Nemesis's last ability to gain life still resolve. That player won't gain life, but any other effects of that spell or ability will happen.
訳文叫ぶ宿敵の最後の能力の影響を受けるプレイヤーにライフを得させる呪文や能力は解決される。そのプレイヤーはライフを得ないが、その呪文や能力の他の効果は発生する。

2024/09/20
原文If an effect says to set a player's life total to a number that's higher than their current life total while they're affected by Screaming Nemesis's last ability, their life total won't change.
訳文叫ぶ宿敵の最後の能力の影響を受けながら、プレイヤーのライフ総量を現在のライフ総量よりも高い数値に設定するという効果があった場合、そのプレイヤーのライフ総量は変化しません。

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