ファイレクシアンMtG
戻る
風を裂くもの
風を裂くもの
/ 3WU
クリーチャー — エレメンタル
飛行
:風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
:風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
:風を裂くものをオーナーの手札に戻す。
1 / 3
風を裂くもの
/ 3WU
クリーチャー — エレメンタル
飛行
:風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
:風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
:風を裂くものをオーナーの手札に戻す。
1 / 3
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2021/03/19
原文Effects that switch a creature's power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it's a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

2021/03/19
原文Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a creature may become lethal if you switch its power and toughness during that turn.

2021/03/19
原文Switching a creature's power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

data from gatherer