ファイレクシアンMtG
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呼び声の鳴動
呼び声の鳴動
/ 2G
ソーサリー
「このクリーチャーは、すべての墓地にある『呼び声の鳴動』というカード名のカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ緑の1/1の狼クリーチャー・トークンを場に出す。
呼び声の鳴動
/ 2G
ソーサリー
「このクリーチャーは、すべての墓地にある『呼び声の鳴動』というカード名のカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ緑の1/1の狼クリーチャー・トークンを場に出す。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2006/07/15
原文If Sound the Call resolves while all graveyards are empty, first a 1/1 token is created, then the Sound the Call card is put into your graveyard, which makes the token 2/2. Although the token is momentarily 1/1, state-based actions aren't checked until after the Sound the Call card used to create the token is in a graveyard. For example, if Night of Souls' Betrayal is on the battlefield, the Wolf will momentarily be 0/0. By the time state-based actions are checked, it will be 1/1, so it will remain on the battlefield.

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