ファイレクシアンMtG
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血の間の軟泥
血の間の軟泥
/ R
クリーチャー — ウーズ
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
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血の間の軟泥
/ R
クリーチャー — ウーズ
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2009/02/01
原文The "intervening 'if' clause" means that (1) the ability won't trigger at all unless you control a permanent of the specified color, and (2) the ability will do nothing unless you control a permanent of the specified color at the time it resolves.

2009/02/01
原文A permanent that's both black and green will allow both abilities to trigger (as will separate black permanents and green permanents, of course).

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