ファイレクシアンMtG
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お菓子の小屋
お菓子の小屋
土地 — 森
を加える。)
あなたがこれ以外の森3つ以上をコントロールしているのでないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
お菓子の小屋
土地 — 森
を加える。)
あなたがこれ以外の森3つ以上をコントロールしているのでないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/10/04
原文Food is an artifact type. Even though it appears on some creatures (such as Gingerbrute), it's never a creature type.

2019/10/04
原文You can't sacrifice a Food token to pay multiple costs. For example, you can't sacrifice a Food token to activate its own ability and also to activate the ability of Tempting Witch.

2019/10/04
原文Whatever you do, don't eat the delicious cards.

2019/10/04
原文As these lands are entering the battlefield, they check for lands that are already on the battlefield. They won't see lands that are entering the battlefield at the same time (due to Scapeshift, for example).

2019/10/04
原文If another effect puts these lands onto the battlefield tapped, they enter tapped, even if you control enough lands with the appropriate basic land type.

data from gatherer