ファイレクシアンMtG
戻る
原初の狩人、ガラク
原初の狩人、ガラク
/ 2GGG
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
原初の狩人、ガラク
/ 2GGG
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2011/09/22
原文For Garruk's second ability, the greatest power among creatures you control is determined when that ability begins resolving.

2011/09/22
原文If the greatest power among creatures you control is 0 or less, you'll draw no cards. You won't discard any cards this way.

2011/09/22
原文For Garruk's third ability, the number of Wurm tokens you put onto the battlefield is determined when that ability begins resolving.

data from gatherer