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原初の狩人、ガラク
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伝説のプレインズウォーカー — ガラク
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
原初の狩人、ガラク
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伝説のプレインズウォーカー — ガラク
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
フォーマット
スタンダード
:
不可
パイオニア
:
不可
モダン
:
可能
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
不可
エクスプローラー
:
不可
ヒストリック
:
不可
タイムレス
:
不可
カード裁定
2011/09/22
原文
For Garruk's second ability, the greatest power among creatures you control is determined when that ability begins resolving.
2011/09/22
原文
If the greatest power among creatures you control is 0 or less, you'll draw no cards. You won't discard any cards this way.
2011/09/22
原文
For Garruk's third ability, the number of Wurm tokens you put onto the battlefield is determined when that ability begins resolving.
data from gatherer