ファイレクシアンMtG
戻る
過去の受難
過去の受難
/ XB
インスタント
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地からカードX枚を対象とする。それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
過去の受難
/ XB
インスタント
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地からカードX枚を対象とする。それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2010/06/15
原文The life that's lost and the life that's gained are based on the number of cards that are actually exiled, not on the value of X (in case any of the targeted cards somehow leave the graveyard in response and thus can't be exiled this way).
訳文失われるライフと得られるライフは、X の値ではなく、実際に追放されたカードの数に基づきます (対象となったカードのいずれかが何らかの理由で対応して墓地を離れ、この方法で追放できない場合)。

2010/06/15
原文If the targeted player becomes an illegal target by the time Suffer the Past resolves but the targeted cards don't, you still exile the cards and gain life. The player won't be lose any life, though.
訳文過去の受難が解決されるまでに対象となったプレイヤーが不適正な対象となったが、対象となったカードは不適正な対象とならなかった場合、あなたは依然としてそのカードを追放し、ライフを得る。ただし、そのプレイヤーはライフを失うことはない。

2010/06/15
原文Suffer the Past's effect causes a single life-gain event, not a number of separate ones. This matters for cards such as Cradle of Vitality.
訳文過去の受難の効果は、ライフ獲得イベントを複数回ではなく、1 回だけ引き起こします。これは、Cradle of Vitality などのカードにとって重要です。

data from gatherer