ファイレクシアンMtG
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黄金夜の刃、ギセラ
黄金夜の刃、ギセラ
/ 4RWW
伝説のクリーチャー — 天使
飛行、先制攻撃発生源1つが対戦相手または対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーまたはパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
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黄金夜の刃、ギセラ
/ 4RWW
伝説のクリーチャー — 天使
飛行、先制攻撃発生源1つが対戦相手または対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーまたはパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2018/03/16
原文Gisela doubles damage dealt to opponents and permanents your opponents control from any source, including sources controlled by those opponents.

2018/03/16
原文If multiple replacement effects would modify how damage would be dealt, the player being dealt damage (or the controller of the permanent being dealt damage) chooses the order in which to apply those effects.

2018/03/16
原文If damage dealt by a source you control is being divided or assigned among multiple permanents an opponent controls or among an opponent and one or more permanents they control simultaneously, divide the original amount and double the results. For example, if you attack with a 5/5 creature with trample and your opponent blocks with a 2/2 creature, you can assign 2 damage to the blocker and 3 damage to the defending player. These amounts are then doubled to 4 and 6 damage, respectively. You can't double the damage to 10 first and then assign 2 to the creature and 8 to the player.

data from gatherer