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苦難の影
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クリーチャー — シェイド
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
:ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
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苦難の影
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クリーチャー — シェイド
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
:ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
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フォーマット
スタンダード
:
可能
パイオニア
:
可能
モダン
:
可能
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
不可
エクスプローラー
:
可能
ヒストリック
:
可能
タイムレス
:
可能
カード裁定
2022/10/14
原文
Because creatures controlled by opponents aren't being put into a graveyard, any "when [this creature] dies" triggered abilities those creatures have won't trigger.
data from gatherer