苦難の影
苦難の影
/ 1B
クリーチャー — シェイド
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
:ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2022-11-15 ~ 2023-02-07
平均確認最終ピック数
1.46(4位12種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
64.6%2位
63.0%2位
10.0pp2位
/ BG
64.1%2位
64.5%2位
11.7pp2位
/ BR
65.1%3位
62.7%2位
9.5pp2位
/ UB
65.6%2位
63.5%2位
11.8pp2位
/ WB
66.0%1位
63.9%2位
8.6pp4位
data from 17Lands
同名カード
苦難の影 兄弟戦争#330
日本語
苦難の影 兄弟戦争#107
英語
苦難の影 兄弟戦争#330
英語
苦難の影 pbro#107p
英語
苦難の影 pbro#107s
英語
苦難の影 prm#105696
英語
カード裁定
2022/10/14
原文Because creatures controlled by opponents aren't being put into a graveyard, any "when [this creature] dies" triggered abilities those creatures have won't trigger.
訳文対戦相手がコントロールするクリーチャーは墓地に置かれないので、それらのクリーチャーが持つ「[このクリーチャー]が死亡したとき」の誘発型能力は誘発しません。

data from gatherer