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気前のいい略取者
気前のいい略取者
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クリーチャー — 人間・ならず者
威迫
あなたのアップキープの開始時に、宝物・トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア(紙) : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能パイオニア(アリーナ) : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2024-04-16 ~ 2024-06-12
平均確認最終ピック数
2.47(6位19種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
62.3%2位
58.7%4位
5.9pp5位
/ BR
62.0%2位
60.1%2位
6.5pp3位
/ RG
66.3%1位
60.9%4位
5.2pp4位
data from 17Lands
同名カード
気前のいい略取者 サンダー・ジャンクションの無法者 ビッグスコア#41
日本語
気前のいい略取者 サンダー・ジャンクションの無法者 ビッグスコア#76
日本語
気前のいい略取者 サンダー・ジャンクションの無法者 ビッグスコア#11
英語
気前のいい略取者 サンダー・ジャンクションの無法者 ビッグスコア#41
英語
気前のいい略取者 サンダー・ジャンクションの無法者 ビッグスコア#76
英語
カード裁定
2024/04/12
原文You don’t choose a target for Generous Plunderer’s first triggered ability at the time it triggers. Rather, a second “reflexive” ability triggers when you create a Treasure token this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal. Notably, the triggered ability isn’t a crime, but the reflexive triggered ability potentially is.
訳文気前のいい略取者の1つ目の誘発型能力の対象は、それが誘発したときには選びません。そうではなく、2つ目の「再帰」能力は、この方法で宝物トークンを生成したときに誘発します。その能力の対象は、それがスタックに置かれるときに選びます。各プレイヤーは、この誘発型能力に通常通り対応できます。注目すべきは、誘発型能力は犯罪ではありませんが、再帰誘発型能力は犯罪になる可能性があります。

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