ファイレクシアンMtG
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炎套の魔道士
炎套の魔道士
/ 2R
クリーチャー — 人間・シャーマン・同盟者
結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
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炎套の魔道士
/ 2R
クリーチャー — 人間・シャーマン・同盟者
結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2015/08/25
原文Multiple instances of menace on the same creature are redundant.

2015/08/25
原文When an Ally enters the battlefield under your control, each rally ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve.

2015/08/25
原文If a creature with a rally ability enters the battlefield under your control at the same time as other Allies, that ability will trigger once for each of those creatures and once for the creature with the ability itself.

data from gatherer