カード裁定
2022/10/07
原文Only the Omniclown Colossus has affinity for Clowns. Pie-roclasm is indifferent toward Clowns and will not cost less for each Clown you control.
訳文Omniclown Colossus だけがピエロに親和性を持っています。 Pie-roclasm は道化師に対して無関心であり、あなたがコントロールする道化師 1 体につきコストが減ることはありません。
2022/10/07
原文A single Pie-roclasm will destroy all non-Clown creatures with toughness 3 or less. Two will destroy all non-Clown creatures with toughness 6 or less. Three, with toughness 9 or less. Four, with toughness 12 ½ or less. That's a lot of pie.
訳文1 枚の Pie-roclasm は、タフネス 3 以下のすべてのピエロ以外のクリーチャーを破壊します。2 枚なら、タフネス 6 以下のすべてのピエロ以外のクリーチャーを破壊します。3 枚なら、タフネス 9 以下のクリーチャーを破壊します。4 枚なら、タフネス 12½ 以下のクリーチャーを破壊します。これは大量のパイです。
2022/10/07
原文If damage from Pie-roclasm gets redirected to a player, just use 3.14.
訳文Pie-roclasm によるダメージがプレイヤーにリダイレクトされる場合は、3.14 を使用してください。
2022/10/07
原文All the rulings from this point on are about how to play with Adventures. If you are an experienced adventurer, you can venture forth.
訳文ここからのルールは、アドベンチャーの遊び方についてです。経験豊富な冒険者であれば、冒険に出てもいいでしょう。
2022/10/07
原文An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it's in your graveyard, Omniclown Colossus is a red artifact creature card whose mana value is 10.
訳文冒険者カードは、スタック以外のすべての領域で永続的なカードであり、出来事として唱えられていない場合はスタック上にある間も同様です。その場合、その代替特性は無視されます。たとえば、それがあなたの墓地にある間、Omniclown Colossusはマナ値が10である赤のアーティファクト・クリーチャー・カードです。
2022/10/07
原文When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.
訳文呪文を冒険として唱える場合、代替特性を使用し、カードの通常の特性はすべて無視します。呪文の色、マナ コスト、マナ値などは、代替特性によってのみ決定されます。呪文がスタックから外れると、すぐに通常の特性が再び使用されます。
2022/10/07
原文If a spell is cast as an Adventure, its controller exiles it instead of putting it into its owner's graveyard as it resolves. For as long as it remains exiled, that player may cast it as a permanent spell. If an Adventure spell leaves the stack in any way other than resolving (Pie-roclasm doesn't require targets, so most likely by being countered), that card won't be exiled and the spell's controller won't be able to cast it as a creature later.
訳文呪文が出来事として唱えられた場合、そのコントローラーは解決時にそれをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。それが追放されている限り、そのプレイヤーはそれをパーマネント呪文として唱えてもよい。出来事呪文が解決以外の方法でスタックを離れた場合(Pie-roclasmは対象を必要としないので、おそらく打ち消されることによって)、そのカードは追放されず、呪文のコントローラーは後でそれをクリーチャーとして唱えることはできない。
2022/10/07
原文If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won't give you permission to cast it as a creature spell.
訳文冒険者カードが解決中にそれ自体を追放する以外の理由で追放領域に置かれた場合、それをクリーチャー呪文として唱える許可は与えられません。
2022/10/07
原文You must still follow any timing restrictions and permissions for the creature spell you cast from exile. Normally, you'll be able to cast it only during your main phase while the stack is empty.
訳文追放領域から唱えるクリーチャー呪文のタイミング制限や許可には従わなければなりません。通常、スタックが空のときにメイン・フェイズ中にのみ唱えることができます。
2022/10/07
原文If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it's not possible to cast the copy as a creature.
訳文効果が出来事呪文をコピーした場合、そのコピーは解決時に追放されます。状況起因処理として存在しなくなります。コピーをクリーチャーとして唱えることはできません。
2022/10/07
原文If an object becomes a copy of an object that has an Adventure, the copy also has an Adventure. If it changes zones, it will either cease to exist (if it's a token) or cease to be a copy (if it's a nontoken permanent), and so you won't be able to cast it as an Adventure.
訳文オブジェクトが出来事を持つオブジェクトのコピーになった場合、そのコピーにも出来事があります。それが領域を変更すると、存在しなくなるか(トークンの場合)、コピーでなくなるか(トークンでないパーマネントの場合)、またはコピーでなくなるか(トークンでないパーマネントの場合)、どちらかになります。そのため、それを出来事として唱えることはできません。
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