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Teferi's Protection
Teferi's Protection
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Instant
Until your next turn, your life total can't change and you gain protection from everything. All permanents you control phase out. (While they're phased out, they're treated as though they don't exist. They phase in before you untap during your untap step.)
Exile Teferi's Protection.
フォーマット
2025/04/22:※統率者戦においてゲームチェンジャー「使用を控えるべきカードのリスト」指定となりました。(ブラケット2以下では0枚、3では最大3枚、4以降では制限なしが推奨されています。)
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
Teferi's Protection ダブルマスターズ2022#32
日本語
Teferi's Protection ダブルマスターズ2022#343
日本語
Teferi's Protection ダブルマスターズ2022#424
日本語
Teferi's Protection ダブルマスターズ2022#32
英語
Teferi's Protection ダブルマスターズ2022#343
英語
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Teferi's Protection 統率者(2017年版)#8
日本語
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Teferi's Protection j18#5
英語
Teferi's Protection The List#C17-8
英語
Teferi's Protection prm#102225
英語
Teferi's Protection Secret Lair Drop#164
英語
Teferi's Protection Secret Lair Drop#1691
英語
Teferi's Protection ストリクスヘイヴン:魔法学院 ミスティカルアーカイブ#11
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Teferi's Protection ストリクスヘイヴン:魔法学院 ミスティカルアーカイブ#74
日本語
Teferi's Protection ストリクスヘイヴン:魔法学院 ミスティカルアーカイブ#11
英語
Teferi's Protection 伝説の少年アン エターナル用#7
日本語
Teferi's Protection 伝説の少年アン エターナル用#7
英語
カード裁定
2017/08/25
原文---------- The following rulings focus on the "protection from" keyword ----------
訳文---------- 以下の裁定は「protection from」というキーワードに焦点を当てています ----------

2017/08/25
原文If a player has protection from everything, it means three things: 1) All damage that would be dealt to that player is prevented. 2) Auras can't be attached to that player. 3) That player can't be the target of spells or abilities.
訳文プレイヤーが「プロテクション(すべてからの保護)」を持っている場合、それは次の 3 つのことを意味します: 1) そのプレイヤーに与えられるすべてのダメージが軽減されます。2) そのプレイヤーにオーラをつけることはできません。3) そのプレイヤーは呪文や能力の対象になりません。

2017/08/25
原文Nothing other than the specified events are prevented or illegal. An effect that doesn't target you could still cause you to discard cards, for example. Creatures can still attack you while you have protection from everything, although combat damage that they would deal to you will be prevented.
訳文指定されたイベント以外のものは軽減されたり不正になったりしません。例えば、あなたを対象としない効果であっても、カードを捨てさせる可能性があります。あなたがプロテクション(すべて)を持っている間、クリーチャーはあなたを攻撃できますが、そのクリーチャーがあなたに与える戦闘ダメージは軽減されます。

2017/08/25
原文Gaining protection from everything causes a spell or ability on the stack to have an illegal target if it targets you. As a spell or ability tries to resolve, if all its targets are illegal, that spell or ability doesn't resolve and none of its effects happen, including effects unrelated to the target. If at least one target is still legal, the spell or ability does as much as it can to the remaining legal targets, and its other effects still happen.
訳文プロテクション(あらゆるものから)を得ると、スタック上の呪文や能力は、あなたを対象とする場合、不適正な対象を持つことになります。呪文や能力の解決時に、その対象がすべて不適正な場合、その呪文や能力は解決されず、その効果は、対象に関係のない効果も含めて、一切発生しません。少なくとも1つの対象が依然として適正な場合、その呪文や能力は残りの適正な対象に対して可能な限りの効果を発揮し、その他の効果は発生します。

2017/08/25
原文---------- The following rulings focus on what it means if your life total can't change ----------
訳文---------- 以下の裁定は、ライフ総量が変化しない場合に何を意味するかに焦点を当てています ----------

2017/08/25
原文Spells and abilities that would normally cause you to gain or lose life still resolve while your life total can't change, but the life-gain or life-loss part simply has no effect.
訳文通常、ライフを得たり失ったりする呪文や能力は、ライフ総量が変化しない間も解決されますが、ライフを得る、あるいはライフを失うという部分は単に何の効果もありません。

2017/08/25
原文Protection from everything will usually prevent damage if it would be dealt to you, but some damage can't be prevented. In this case, because your life total also can't change, that damage has any other effects that it may have aside from causing you to lose that much life (such as effects from lifelink or infect) and triggers and effects can see that damage was dealt even though your life total didn't change.
訳文プロテクション(すべて)は通常、あなたに与えられるダメージを軽減しますが、軽減できないダメージもあります。この場合、あなたのライフ総量も変化しないため、そのダメージは、そのダメージ分のライフを失うこと以外の効果(絆魂や感染による効果など)も持ちます。また、あなたのライフ総量が変化していなくても、誘発型能力や効果によってダメージが与えられたと認識されることがあります。

2017/08/25
原文You can't pay a cost that includes the payment of any amount of life other than 0 life.
訳文0点以外のライフの支払いを含むコストを支払うことはできません。

2017/08/25
原文If a cost includes causing you to gain life (like the alternative cost of an opponent's Invigorate does), that cost can't be paid.
訳文コストにライフを得ることが含まれる場合(対戦相手の「激励」の代替コストのように)、そのコストを支払うことはできません。

2017/08/25
原文Effects that would replace having you gain life with some other event won't be able to be applied because it's impossible for you to gain life. The same is true for effects that would replace having you lose life with some other event.
訳文あなたがライフを得ることを他の何らかのイベントで置き換える効果は、あなたがライフを得ることができないため適用できません。ライフを失うことを他の何らかのイベントで置き換える効果も同様です。

2017/08/25
原文Effects that replace an event with having you gain life (like Words of Worship's effect does) or having you lose life will apply and end up replacing the event with nothing.
訳文イベントをライフ獲得に置き換える効果(Words of Worship の効果のように)やライフ喪失に適用され、イベントが何も置き換えられなくなります。

2017/08/25
原文If an effect would set your life total to a certain number that's different than your current life total, that part of the effect won't do anything.
訳文何らかの効果によってあなたのライフ総量が現在のライフ総量と異なる特定の数値に設定される場合には、その効果の部分は何も行いません。

2017/08/25
原文If an effect would cause you to exchange life totals with another player, the exchange won't happen. Neither player's life total changes.
訳文何らかの効果によって他のプレイヤーとライフ総量を交換する場合、その交換は行われません。どちらのプレイヤーのライフ総量も変化しません。

2017/08/25
原文---------- The following rulings focus on the phasing keyword ----------
訳文---------- 以下の裁定はフェイジングキーワードに焦点を当てています ----------

2017/08/25
原文While a permanent is phased out, it's treated as though it doesn't exist. It can't be the target of spells or abilities, its static abilities have no effect on the game, its triggered abilities can't trigger, it can't attack or block, and so on.
訳文パーマネントがフェイズ・アウトしている間、それは存在しないものとして扱われます。呪文や能力の対象にならず、常在型能力はゲームに影響を与えず、誘発型能力は誘発せず、攻撃やブロックも行えません。

2017/08/25
原文Phasing out doesn't cause any "leaves the battlefield" abilities to trigger. Similarly, phasing in won't cause any "enters the battlefield" abilities to trigger.
訳文フェイジング・アウトでは「戦場を離れたとき」の能力は誘発しません。同様に、フェイズ・インでは「戦場に出たとき」の能力は誘発しません。

2017/08/25
原文Any one-shot effects that are waiting "until [this] leaves the battlefield," such as that of Banishing Light, won't happen when a permanent phases out.
訳文《払拭の光/Banishing Light》のような、「[これ]が戦場を離れるまで」待つ単発効果は、パーマネントがフェイズ・アウトしたときには発生しません。

2017/08/25
原文Any continuous effects with a "for as long as" duration such as that of Mathas, Fiend Seeker ignore phased-out objects. Any such effects will expire if their conditions are no longer met after ignoring the phased-out objects.
訳文魔の探求者マサスのような「一定時間」持続する持続効果は、フェイズアウトしたオブジェクトを無視します。これらの効果は、フェイズアウトしたオブジェクトを無視した後に条件を満たさなくなった場合、効果は終了します。

2017/08/25
原文Each Aura and Equipment that phases out attached to a permanent that's phasing out phases in with that permanent and still attached to it.
訳文フェイズ・アウトするパーマネントにつけられている、フェイズ・アウトする各オーラと装備品は、そのパーマネントとともにフェイズ・インし、まだそれにつけられたままである。

2017/08/25
原文Each Aura and Equipment you control attached to a permanent that isn't phasing out phases in attached to that permanent if it can still be attached to that permanent. If not, it phases in unattached. An Aura that phases in unattached will be put into its owner's graveyard as a state-based action. The same is true with Auras attached to players.
訳文あなたがコントロールし、フェイズ・アウトしていないパーマネントにつけられているオーラと装備品は、そのパーマネントにつけられる状態がまだ維持できる場合、そのパーマネントにつけられた状態でフェイズ・インします。そうでない場合、つけられていない状態でフェイズ・インします。つけられていない状態でフェイズ・インしたオーラは、状況起因処理によってオーナーの墓地に置かれます。プレイヤーにつけられているオーラも同様です。

2017/08/25
原文Permanents that phase out with counters phase in with those counters.
訳文カウンターとともにフェイズ・アウトするパーマネントは、それらのカウンターとともにフェイズ・インします。

2017/08/25
原文Choices made for permanents as they entered the battlefield are remembered when they phase in.
訳文パーマネントが戦場に出るときに行われた選択は、フェイズ・インしたときにも記憶されます。

2017/08/25
原文If a token is phased out, it will phase in as your next untap step begins. This is a change from previous rules.
訳文トークンがフェイズ・アウトしている場合、次のアンタップ・ステップの開始時にフェイズ・インします。これは以前のルールからの変更です。

2017/08/25
原文A permanent phasing out causes a spell or ability on the stack to have an illegal target if it targets that permanent. As a spell or ability tries to resolve, if all its targets are illegal, that spell or ability doesn't resolve and none of its effects happen, including effects unrelated to the target. If at least one target is still legal, the spell or ability does as much as it can to the remaining legal targets, and its other effects still happen.
訳文パーマネントがフェイズ・アウトすると、スタック上の呪文や能力は、そのパーマネントを対象にした場合、不適正な対象を持つことになります。呪文や能力の解決時に、その対象がすべて不適正な場合、その呪文や能力は解決されず、その効果は発生しません。これには、対象に関係のない効果も含まれます。少なくとも1つの対象が依然として適正な場合、その呪文や能力は残りの適正な対象に対して可能な限りの効果を発揮し、その他の効果は発生します。

2017/08/25
原文If your untap step is somehow skipped as your next turn begins, your phased-out permanents won't phase in until the next untap step you actually have, but you'll no longer have protection from everything and your life total can change again.
訳文あなたの次のターンの開始時に何らかの理由でアンタップ・ステップが飛ばされた場合、フェイズ・アウトしたパーマネントはあなたが実際に持つ次のアンタップ・ステップまでフェイズ・インしませんが、あなたはもはやすべてのものに対するプロテクションを持たなくなり、あなたのライフ総量は再び変化する可能性があります。

2017/08/25
原文Any creatures that phase in under your control as your next untap step begins will be able to attack and pay a cost of during that turn.
訳文あなたの次のアンタップ・ステップの開始時にあなたのコントロール下でフェイズ・インするクリーチャーは、そのターンの間、攻撃して のコストを支払うことができる。

2017/08/25
原文If you gain control of another player's permanent and it phases out, if the duration of the control-change effect expires before it phases in, that permanent phases in under that other player's control as your next untap step begins. If you leave the game before your next untap step, it phases in as the next untap step begins after your turn would have begun.
訳文あなたが他のプレイヤーのパーマネントのコントロールを得てそれがフェイズ・アウトした場合、コントロール変更効果の持続時間がフェイズ・インする前に終了した場合、そのパーマネントはあなたの次のアンタップ・ステップの開始時に、他のプレイヤーのコントロール下でフェイズ・インします。あなたがあなたの次のアンタップ・ステップの前にゲームから離れた場合、それはあなたのターンが始まったはずだった後の次のアンタップ・ステップの開始時にフェイズ・インします。

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