カード裁定
2010/06/15
原文If a spell with rebound that you cast from your hand doesn't resolve for any reason (due being countered by a spell like Cancel, or because all of its targets are illegal), rebound has no effect. The spell is simply put into your graveyard. You won't get to cast it again next turn.
訳文手札から唱えた反跳を持つ呪文が何らかの理由で解決されない場合(例えば、キャンセルなどの呪文で打ち消された場合や、対象がすべて不正な場合など)、反跳は効果を発揮しません。その呪文は単に墓地に置かれるだけです。次のターンに再び唱えることはできません。
2010/06/15
原文If you cast a spell with rebound from anywhere other than your hand (such as from your graveyard due to Sins of the Past, from your library due to cascade, or from your opponent's hand due to Sen Triplets), rebound won't have any effect. If you do cast it from your hand, rebound will work regardless of whether you paid its mana cost (for example, if you cast it from your hand due to Maelstrom Archangel).
訳文手札以外からリバウンドを持つ呪文を唱えた場合(例えば、過去の罪によって墓地から唱えた場合、連鎖によってライブラリーから唱えた場合、センの三つ子によって対戦相手の手札から唱えた場合など)、リバウンドは効果を発揮しません。手札から唱えた場合は、マナ・コストを支払ったかどうかに関わらずリバウンドが機能します(例えば、大渦巻の天使によって手札から唱えた場合など)。
2010/06/15
原文If a replacement effect would cause a spell with rebound that you cast from your hand to be put somewhere else instead of your graveyard (such as Leyline of the Void might), you choose whether to apply the rebound effect or the other effect as the spell resolves.
訳文置換効果によって、手札から唱えたリバウンドを持つ呪文が墓地ではなく別の場所に置かれる場合(例えば、ヴォイドの力線など)、呪文の解決時にリバウンド効果を適用するか、他の効果を適用するかを選択します。
2010/06/15
原文Rebound will have no effect on copies of spells because you don't cast them from your hand.
訳文反復は呪文のコピーには効果がありません。なぜなら、それらは手札から唱えるものではないからです。
2010/06/15
原文If you cast a spell with rebound from your hand and it resolves, it isn't put into your graveyard. Rather, it's exiled directly from the stack. Effects that care about cards being put into your graveyard won't do anything.
訳文手札からリバウンドを持つ呪文を唱えて解決した場合、その呪文は墓地に置かれません。代わりに、スタックから直接追放されます。カードが墓地に置かれることに関係する効果は何も起こりません。
2010/06/15
原文At the beginning of your upkeep, all delayed triggered abilities created by rebound effects trigger. You may handle them in any order. If you want to cast a card this way, you do so as part of the resolution of its delayed triggered ability. Timing restrictions based on the card's type (if it's a sorcery) are ignored. Other restrictions are not (such as the one from Rule of Law).
訳文あなたのアップキープの開始時に、反跳効果によって生成されたすべての遅延誘発型能力が誘発します。あなたはそれらを任意の順序で処理することができます。この方法でカードを唱えたい場合、あなたはそれをその遅延誘発型能力の解決の一部として行います。カードのタイプに基づくタイミングの制限(ソーサリーの場合)は無視されます。その他の制限(例えば、法の支配による制限)は無視されません。
2010/06/15
原文If you are unable to cast a card from exile this way, or you choose not to, nothing happens when the delayed triggered ability resolves. The card remains exiled for the rest of the game, and you won't get another chance to cast the card. The same is true if the ability is countered (due to Stifle, perhaps).
訳文この方法で追放領域からカードを唱えることができない場合、または唱えないことを選択した場合、遅延誘発型能力が解決されても何も起こりません。カードはゲーム終了まで追放領域に残り、そのカードを再び唱える機会は得られません。能力が打ち消された場合(例えば《Stifle》による場合)も同様です。
2010/06/15
原文If you cast a card from exile this way, it will go to your graveyard when it resolves, fails to resolve, or is countered. It won't go back to exile.
訳文この方法で追放領域からカードを唱えた場合、そのカードは解決時、解決失敗時、または打ち消された時に墓地に置かれます。追放領域に戻ることはありません。
2010/06/15
原文As long as World at War resolves before the first postcombat main phase of a turn ends, it will have its full effect. That will happen in most cases, since it's a sorcery (meaning it's probably cast during the first or second main phase of a turn), and it has rebound (meaning it'll be cast during your upkeep). If, however, it's cast later than that, it won't create any new phases. For example, if one World at War creates a second combat phase and a third main phase in a turn, then a second World at War is cast during that third main phase, no additional phases are created. The rebound effect still works, though.
訳文世界大戦は、ターンの最初の戦闘後メインフェイズが終了する前に解決される限り、その効果を完全に発揮します。これは、ソーサリーであるため(おそらくターンの1番目か2番目のメインフェイズ中に唱えられる)、またリバウンド効果を持つため(アップキープ中に唱えられる)、ほとんどの場合に起こります。しかし、それ以降に唱えられた場合、新たなフェイズは生成されません。例えば、1つの世界大戦によって1ターンに2番目の戦闘フェイズと3番目のメインフェイズが生成され、その3番目のメインフェイズ中に2つ目の世界大戦が唱えられたとしても、追加のフェイズは生成されません。ただし、リバウンド効果は依然として有効です。
2010/06/15
原文Multiple World at War effects are cumulative, as long as they're cast early enough. The first one modifies the turn structure to this: beginning phase, precombat main phase, combat phase, postcombat main phase, [new combat phase], [new postcombat main phase], ending phase. Each subsequent one inserts another combat phase and main phase into the turn after the original postcombat main phase and before the newest combat phase.
訳文複数の「世界大戦」の効果は、十分に早い段階で発動されれば累積します。最初の効果は、ターン構造を「開始フェイズ、戦闘前メインフェイズ、戦闘フェイズ、戦闘後メインフェイズ、[新しい戦闘フェイズ]、[新しい戦闘後メインフェイズ]、終了フェイズ」に変更します。それ以降の効果は、元の戦闘後メインフェイズの後、最新の戦闘フェイズの前に、それぞれ別の戦闘フェイズとメインフェイズを挿入します。
2010/06/15
原文Unlike other similar cards (such as Relentless Assault), World at War doesn't untap the creatures that have attacked this turn when it resolves. Rather, those creatures untap when the new combat phase created by the spell begins. All creatures that attacked this turn untap, regardless of which combat phase they attacked in (if there have been more than one) or who controls them (if you're playing a Two-Headed Giant game, for example).
訳文他の類似カード(例えば《容赦なき攻撃》)とは異なり、《世界大戦》は解決時にこのターンに攻撃したクリーチャーをアンタップしません。むしろ、それらのクリーチャーは、この呪文によって生成された新しい戦闘フェイズが開始されたときにアンタップします。このターンに攻撃したすべてのクリーチャーは、どの戦闘フェイズで攻撃したか(複数の戦闘フェイズがあった場合)、または誰がそれらをコントロールしているか(例えば、2人対戦の巨人戦をプレイしている場合)に関係なくアンタップします。
2010/06/15
原文You don't have to attack with any creatures during the new combat phase.
訳文新しい戦闘フェーズでは、クリーチャーで攻撃する必要はありません。
data from gatherer