Funeral Room
Funeral Room
/ 2B / 6BB
Enchantment — Room
Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Awakening Hall
Enchantment — Room
When you unlock this door, return all creature cards from your graveyard to the battlefield.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
Funeral Room ダスクモーン:戦慄の館#100
日本語
Funeral Room ダスクモーン:戦慄の館#338
日本語
Funeral Room ダスクモーン:戦慄の館#100
英語
Funeral Room ダスクモーン:戦慄の館#338
英語
Funeral Room pdsk#100p
英語
カード裁定
2024/09/20
原文If Funeral Room is unlocked and this Room leaves the battlefield at the same time one or more creatures you control die, its ability will trigger once for each of those creatures.
訳文葬儀場が解錠され、この部屋があなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上死亡すると同時に戦場を離れた場合、その能力はそれらのクリーチャーそれぞれにつき1回誘発する。

2024/09/20
原文To cast a Room spell, choose a half (or "door") to cast. There's no way to cast both halves of a Room card. When the Room spell resolves, the corresponding door becomes unlocked as the Room enters.
訳文部屋呪文を唱えるには、唱える半分(または「扉」)を選択します。部屋カードの両方の半分を唱えることはできません。部屋呪文が解決されると、部屋に入ると同時に対応する扉の鍵が開きます。

2024/09/20
原文Room cards have two card faces with a shared type line on a single card. The characteristics of the door you didn't cast are ignored while the spell is on the stack.
訳文部屋カードは、1枚のカードに共通のタイプ行を持つ2つのカード面を持っています。呪文がスタック上にある間、唱えなかった扉の特性は無視されます。

2024/09/20
原文Each Room card is a single card. For example, if you discard a Room card, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of enchantment cards in your graveyard, Bottomless Pool // Locker Room counts once, not twice.
訳文各部屋カードは1枚のカードです。例えば、部屋カードを捨てた場合、捨てたカードは2枚ではなく1枚です。効果によって墓地にあるエンチャントカードの枚数が数えられる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」は2枚ではなく1枚数えます。

2024/09/20
原文Each Room card has two names. If an effect instructs you to choose a card name, you may choose one of those names, but not both.
訳文各部屋カードには2つの名前があります。効果によってカード名を選ぶように指示された場合、どちらか1つを選択できますが、両方を選択することはできません。

2024/09/20
原文If an effect allows you to cast a spell with certain characteristics, consider only the characteristics of the door you're casting. For example, if an effect allows you to cast a permanent spell with mana value 3 or less from among cards in your graveyard, you could cast Bottomless Pool this way, but not Locker Room.
訳文効果によって特定の特性を持つ呪文を唱えられる場合、唱える扉の特性のみを考慮します。例えば、効果によって墓地にあるカードの中からマナ・コストが3以下のパーマネント呪文を唱えられる場合、《底なしの池》は唱えられますが、《ロッカールーム》は唱えられません。

2024/09/20
原文While in any zone other than the stack or the battlefield, a Room card's characteristics are a combination of its two doors. For example, Bottomless Pool // Locker Room has a mana value of 6 while it's in your library. If an effect allows you to search your library for a card with mana value 4 or less, you can't find Bottomless Pool // Locker Room.
訳文スタックと戦場以外の領域にある間、部屋カードの特性は2つの扉の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」は、ライブラリーにある間、マナの総量が6です。何らかの効果によってライブラリーからマナの総量が4以下のカードを探すことができる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」を見つけることはできません。

2024/09/20
原文While on the battlefield, a Room's characteristics are a combination of the characteristics of its unlocked doors. For example, if Bottomless Pool // Locker Room is on the battlefield with both doors unlocked, its names are Bottomless Pool and Locker Room, its mana value is 6, it's a Room Enchantment, and it has the abilities in each door's text box.
訳文戦場にある間、部屋の特性は、その部屋の鍵がかかっていない扉の特性の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」が両方の扉が鍵がかかっていない状態で戦場に出ている場合、そのカード名は「底なしのプール」と「ロッカールーム」、マナコストは6、部屋エンチャントであり、それぞれの扉のテキストボックスに記載されている能力を持ちます。

2024/09/20
原文If a spell or ability would create a copy of a Room spell on the stack, the copy retains the choice of which door was cast but also retains the full characteristics of the spell. The characteristics of the door that wasn't cast are still ignored while the copy is on the stack, and when the copy resolves, the token it becomes will enter with the appropriate door unlocked.
訳文呪文または能力によってスタック上に「部屋」呪文のコピーが生成された場合、コピーはどの扉が唱えられたかの選択を保持しますが、呪文の特性もすべて保持します。唱えられなかった扉の特性は、コピーがスタック上にある間は無視されます。コピーが解決されると、そのコピーがトークンとなり、対応する扉の鍵が開いた状態で入場します。

2024/09/20
原文If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.
訳文部屋がスタック以外のゾーンから入ってくる場合、両方の半分がロックされた状態で入っていきます。

2024/09/20
原文If neither door of a Room is unlocked, it's a Room enchantment with no name and no abilities.
訳文部屋のどちらのドアもロックされていない場合は、名前も機能もない部屋のエンチャントになります。

2024/09/20
原文Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.
訳文あなたのターンのメインフェイズ中に優先権を持ち、スタックが空の場合、あなたは鍵のかかった扉のマナ・コスト(「解錠コスト」とも呼ばれます)を支払ってもよい。その扉は解錠された状態になります。これは特別な行動です。スタックは使用せず、対応することもできません。

2024/09/20
原文An ability that triggers "when you unlock this door" triggers when that door becomes unlocked. This can happen one of two ways: (1) the door becomes unlocked on the battlefield or (2) the door becomes unlocked as the Room enters the battlefield because you cast the corresponding half. In the latter case, since the door becoming unlocked is what causes the ability to trigger, effects that cause abilities that trigger when a permanent enters to trigger an additional time (such as that of Panharmonicon) won't apply.
訳文「あなたがこの扉の鍵を開けたとき」に誘発する能力は、その扉が鍵を開けられたときに誘発します。これは以下の2つの方法で発生します。(1) 戦場で扉が鍵を開けられた状態になる。(2) 対応する半分を唱えたために、部屋が戦場に出たときに扉が鍵を開けられた状態になる。後者の場合、扉が鍵を開けられたことが能力の誘発原因となるため、パーマネントが出たときに誘発する能力を追加で誘発させる効果(例えば、パンハモニコンの効果)は適用されません。

2024/09/20
原文Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ解錠することができます。そのような能力によって既に解錠されている扉を、さらに解錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が解錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。

2024/09/20
原文Some abilities allow you to lock a door of a Room you control. You can't choose to lock a door that's already locked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are locked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ施錠できます。そのような能力によって既に施錠されている扉を、さらに施錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が施錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。

2024/09/20
原文Some doors have abilities that trigger whenever you unlock that door and require one or more targets. You can unlock that door even if there would be insufficient legal targets for that triggered ability. The triggered ability won't go on the stack.
訳文一部の扉には、あなたがその扉を解錠するたびに誘発する能力があり、1つ以上の対象を必要とします。その誘発型能力の適正な対象が不足している場合でも、その扉を解錠することができます。その誘発型能力はスタックに積まれません。

2024/09/20
原文An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
訳文「部屋のロックを完全に解除するたび」に発動する能力は、ドアのロックが解除され、その部屋のもう一方のドアがすでにロック解除されているとき、またはその部屋の両方のドアが同時にロック解除されたときに発動します。

2024/09/20
原文To cast a Room spell, choose a half (or "door") to cast. There's no way to cast both halves of a Room card. When the Room spell resolves, the corresponding door becomes unlocked as the Room enters.
訳文部屋呪文を唱えるには、唱える半分(または「扉」)を選択します。部屋カードの両方の半分を唱えることはできません。部屋呪文が解決されると、部屋に入ると同時に対応する扉の鍵が開きます。

2024/09/20
原文Room cards have two card faces with a shared type line on a single card. The characteristics of the door you didn't cast are ignored while the spell is on the stack.
訳文部屋カードは、1枚のカードに共通のタイプ行を持つ2つのカード面を持っています。呪文がスタック上にある間、唱えなかった扉の特性は無視されます。

2024/09/20
原文Each Room card is a single card. For example, if you discard a Room card, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of enchantment cards in your graveyard, Bottomless Pool // Locker Room counts once, not twice.
訳文各部屋カードは1枚のカードです。例えば、部屋カードを捨てた場合、捨てたカードは2枚ではなく1枚です。効果によって墓地にあるエンチャントカードの枚数が数えられる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」は2枚ではなく1枚数えます。

2024/09/20
原文Each Room card has two names. If an effect instructs you to choose a card name, you may choose one of those names, but not both.
訳文各部屋カードには2つの名前があります。効果によってカード名を選ぶように指示された場合、どちらか1つを選択できますが、両方を選択することはできません。

2024/09/20
原文If an effect allows you to cast a spell with certain characteristics, consider only the characteristics of the door you're casting. For example, if an effect allows you to cast a permanent spell with mana value 3 or less from among cards in your graveyard, you could cast Bottomless Pool this way, but not Locker Room.
訳文効果によって特定の特性を持つ呪文を唱えられる場合、唱える扉の特性のみを考慮します。例えば、効果によって墓地にあるカードの中からマナ・コストが3以下のパーマネント呪文を唱えられる場合、《底なしの池》は唱えられますが、《ロッカールーム》は唱えられません。

2024/09/20
原文While in any zone other than the stack or the battlefield, a Room card's characteristics are a combination of its two doors. For example, Bottomless Pool // Locker Room has a mana value of 6 while it's in your library. If an effect allows you to search your library for a card with mana value 4 or less, you can't find Bottomless Pool // Locker Room.
訳文スタックと戦場以外の領域にある間、部屋カードの特性は2つの扉の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」は、ライブラリーにある間、マナの総量が6です。何らかの効果によってライブラリーからマナの総量が4以下のカードを探すことができる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」を見つけることはできません。

2024/09/20
原文While on the battlefield, a Room's characteristics are a combination of the characteristics of its unlocked doors. For example, if Bottomless Pool // Locker Room is on the battlefield with both doors unlocked, its names are Bottomless Pool and Locker Room, its mana value is 6, it's a Room Enchantment, and it has the abilities in each door's text box.
訳文戦場にある間、部屋の特性は、その部屋の鍵がかかっていない扉の特性の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」が両方の扉が鍵がかかっていない状態で戦場に出ている場合、そのカード名は「底なしのプール」と「ロッカールーム」、マナコストは6、部屋エンチャントであり、それぞれの扉のテキストボックスに記載されている能力を持ちます。

2024/09/20
原文If a spell or ability would create a copy of a Room spell on the stack, the copy retains the choice of which door was cast but also retains the full characteristics of the spell. The characteristics of the door that wasn't cast are still ignored while the copy is on the stack, and when the copy resolves, the token it becomes will enter with the appropriate door unlocked.
訳文呪文または能力によってスタック上に「部屋」呪文のコピーが生成された場合、コピーはどの扉が唱えられたかの選択を保持しますが、呪文の特性もすべて保持します。唱えられなかった扉の特性は、コピーがスタック上にある間は無視されます。コピーが解決されると、そのコピーがトークンとなり、対応する扉の鍵が開いた状態で入場します。

2024/09/20
原文If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.
訳文部屋がスタック以外のゾーンから入ってくる場合、両方の半分がロックされた状態で入っていきます。

2024/09/20
原文If neither door of a Room is unlocked, it's a Room enchantment with no name and no abilities.
訳文部屋のどちらのドアもロックされていない場合は、名前も機能もない部屋のエンチャントになります。

2024/09/20
原文Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.
訳文あなたのターンのメインフェイズ中に優先権を持ち、スタックが空の場合、あなたは鍵のかかった扉のマナ・コスト(「解錠コスト」とも呼ばれます)を支払ってもよい。その扉は解錠された状態になります。これは特別な行動です。スタックは使用せず、対応することもできません。

2024/09/20
原文An ability that triggers "when you unlock this door" triggers when that door becomes unlocked. This can happen one of two ways: (1) the door becomes unlocked on the battlefield or (2) the door becomes unlocked as the Room enters the battlefield because you cast the corresponding half. In the latter case, since the door becoming unlocked is what causes the ability to trigger, effects that cause abilities that trigger when a permanent enters to trigger an additional time (such as that of Panharmonicon) won't apply.
訳文「あなたがこの扉の鍵を開けたとき」に誘発する能力は、その扉が鍵を開けられたときに誘発します。これは以下の2つの方法で発生します。(1) 戦場で扉が鍵を開けられた状態になる。(2) 対応する半分を唱えたために、部屋が戦場に出たときに扉が鍵を開けられた状態になる。後者の場合、扉が鍵を開けられたことが能力の誘発原因となるため、パーマネントが出たときに誘発する能力を追加で誘発させる効果(例えば、パンハモニコンの効果)は適用されません。

2024/09/20
原文Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ解錠することができます。そのような能力によって既に解錠されている扉を、さらに解錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が解錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。

2024/09/20
原文Some abilities allow you to lock a door of a Room you control. You can't choose to lock a door that's already locked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are locked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ施錠できます。そのような能力によって既に施錠されている扉を、さらに施錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が施錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。

2024/09/20
原文Some doors have abilities that trigger whenever you unlock that door and require one or more targets. You can unlock that door even if there would be insufficient legal targets for that triggered ability. The triggered ability won't go on the stack.
訳文一部の扉には、あなたがその扉を解錠するたびに誘発する能力があり、1つ以上の対象を必要とします。その誘発型能力の適正な対象が不足している場合でも、その扉を解錠することができます。その誘発型能力はスタックに積まれません。

2024/09/20
原文An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
訳文「部屋のロックを完全に解除するたび」に発動する能力は、ドアのロックが解除され、その部屋のもう一方のドアがすでにロック解除されているとき、またはその部屋の両方のドアが同時にロック解除されたときに発動します。

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