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Confiscation Coup
Confiscation Coup
/ 3UU
Sorcery
Choose target artifact or creature. You get (four energy counters), then you may pay an amount of equal to that permanent's mana value. If you do, gain control of it.
Confiscation Coup
/ 3UU
Sorcery
Choose target artifact or creature. You get (four energy counters), then you may pay an amount of equal to that permanent's mana value. If you do, gain control of it.
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2016/09/20
原文You choose the target artifact or creature as you cast Confiscation Coup. You don't choose whether or not to pay an amount of until Confiscation Coup resolves. If the target becomes an illegal target, Confiscation Coup won't resolve and you won't get .
訳文思外な押収を唱えるにあたり、対象とするアーティファクトかクリーチャーを選択する。思外な押収が解決するまで、金額を支払うかどうかは選択できません。対象が不適正な対象になった場合、思外な押収は解決されず、 を得ることはできません。

2016/09/20
原文If the target artifact or creature has a mana value of 0, you may choose to pay zero energy and gain control of it.
訳文対象のアーティファクトまたはクリーチャーのマナ値が 0 の場合、エネルギーを 0 支払ってコントロールを得ることを選択できます。

2016/09/20
原文If a permanent has in its mana cost, X is considered to be 0.
訳文パーマネントのマナ・コストに が含まれる場合、X は 0 とみなされます。

2016/09/20
原文The mana value of a token that isn't a copy of another object is 0. A token that is a copy of another object has the same mana cost as that object.
訳文他のオブジェクトのコピーではないトークンのマナ値は 0 です。他のオブジェクトのコピーであるトークンは、そのオブジェクトと同じマナ コストを持ちます。

2016/09/20
原文In a multiplayer game, if a permanent's owner leaves the game after you've gained control of it, the permanent leaves with that player. If you leave the game before that player, the control-change effect ends.
訳文多人数戦では、あなたがパーマネントのコントロールを得た後にそのオーナーがゲームを離れた場合、そのパーマネントはそのプレイヤーとともにゲームを離れます。あなたがそのプレイヤーより先にゲームを離れた場合、コントロール変更効果は終了します。

2017/02/09
原文is the energy symbol. It represents one energy counter.
訳文エネルギーシンボルです。1 つのエネルギー カウンターを表します。

2017/02/09
原文Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with specific permanents. (Other kinds of counters that players may have include poison and experience.)
訳文エネルギー カウンターは、プレイヤーが持つカウンターの一種です。特定のパーマネントに関連付けられているわけではありません。(プレイヤーが持つ可能性のある他の種類のカウンターには、毒や経験などがあります。)

2017/02/09
原文Keep careful track of how many energy counters each player has. You may do so by keeping a running count on paper, by using a die, or by any other clear and mutually agreeable method.
訳文各プレイヤーが持っているエネルギー カウンターの数を注意深く記録します。記録には、紙に数えたり、サイコロを使ったり、その他の明確で双方が同意できる方法を使用できます。

2017/02/09
原文If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
訳文効果によって 1 個以上の を得ると記載されている場合、その数だけのエネルギー カウンターを得ます。 1 個以上の を支払うと、その数だけのエネルギー カウンターを失います。プレイヤーが得る、持つ、または失うカウンターと相互作用する効果はすべて、エネルギー カウンターと相互作用します。

2017/02/09
原文Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" to your mana pool can't give you energy counters.
訳文エネルギー カウンターはマナではありません。ステップ、フェイズ、ターンが終了しても消えることはなく、マナ プールに「任意のタイプ」のマナを追加する効果によってエネルギー カウンターを獲得することはできません。

2017/02/09
原文You can't pay more energy counters than you have.
訳文持っているエネルギーカウンター以上のエネルギーカウンターを支払うことはできません。

2018/01/19
原文There are many important moments in the story, but the most crucial—called "story spotlights"—are shown on cards. These cards have the Planeswalker symbol in their text box; this symbol has no effect on gameplay. You can read more about these events in the official Magic fiction at http://www.mtgstory.com.
訳文ストーリーには重要な瞬間がたくさんありますが、最も重要な瞬間 (「ストーリー スポットライト」と呼ばれる) はカードに表示されます。これらのカードのテキスト ボックスにはプレインズウォーカー シンボルがあります。このシンボルはゲームプレイには影響しません。これらのイベントの詳細については、http://www.mtgstory.com の公式マジック フィクションをご覧ください。

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