カード裁定
2024/09/20
原文Except for the stated exception, the token created by Mirror Room's ability copies exactly what was printed on the original creature and nothing else (unless that creature is copying something else or is a token; see below). It doesn't copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, and so on.
訳文明記されている例外を除き、鏡の間の能力によって生成されたトークンは、元のクリーチャーに印刷されている内容を正確にコピーし、それ以外のものはコピーしません(ただし、そのクリーチャーが他の何かをコピーしている場合やトークンである場合は除く。後述)。そのクリーチャーがタップ状態かアンタップ状態か、その上にカウンターが置かれているか、オーラや装備品がつけられているか、あるいはそのパワー、タフネス、タイプ、色などを変化させるコピー効果以外の効果はコピーしません。
2024/09/20
原文If the copied creature has in its mana cost, X is 0.
訳文コピーしたクリーチャーのマナ・コストに が含まれていた場合、X は 0 です。
2024/09/20
原文If the copied creature is a token, the token that's created copies the original characteristics of that token as stated by the effect that created that token, with the stated exception.
訳文コピー元のクリーチャーがトークンである場合、生成されるトークンは、そのトークンを生成した効果によって規定されているとおりに、規定されている例外を除いてそのトークンの元の特性をコピーします。
2024/09/20
原文If the copied creature is copying something else, then the token enters as whatever that creature copied, with the stated exception.
訳文コピーされたクリーチャーが何か他のものをコピーしている場合、トークンは、記載されている例外を除き、そのクリーチャーがコピーしたものとして登場します。
2024/09/20
原文Any enters abilities of the copied creature will trigger when the token enters. Any "as [this creature] enters" or "[this creature] enters with" abilities of the copied creature will also work.
訳文コピー元のクリーチャーの出撃能力は、トークンが戦場に出たときに誘発します。コピー元のクリーチャーの「[このクリーチャー]が戦場に出たとき」や「[このクリーチャー]が戦場に出たとき」の能力も機能します。
2024/09/20
原文To cast a Room spell, choose a half (or "door") to cast. There's no way to cast both halves of a Room card. When the Room spell resolves, the corresponding door becomes unlocked as the Room enters.
訳文部屋呪文を唱えるには、唱える半分(または「扉」)を選択します。部屋カードの両方の半分を唱えることはできません。部屋呪文が解決されると、部屋に入ると同時に対応する扉の鍵が開きます。
2024/09/20
原文Room cards have two card faces with a shared type line on a single card. The characteristics of the door you didn't cast are ignored while the spell is on the stack.
訳文部屋カードは、1枚のカードに共通のタイプ行を持つ2つのカード面を持っています。呪文がスタック上にある間、唱えなかった扉の特性は無視されます。
2024/09/20
原文Each Room card is a single card. For example, if you discard a Room card, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of enchantment cards in your graveyard, Bottomless Pool // Locker Room counts once, not twice.
訳文各部屋カードは1枚のカードです。例えば、部屋カードを捨てた場合、捨てたカードは2枚ではなく1枚です。効果によって墓地にあるエンチャントカードの枚数が数えられる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」は2枚ではなく1枚数えます。
2024/09/20
原文Each Room card has two names. If an effect instructs you to choose a card name, you may choose one of those names, but not both.
訳文各部屋カードには2つの名前があります。効果によってカード名を選ぶように指示された場合、どちらか1つを選択できますが、両方を選択することはできません。
2024/09/20
原文If an effect allows you to cast a spell with certain characteristics, consider only the characteristics of the door you're casting. For example, if an effect allows you to cast a permanent spell with mana value 3 or less from among cards in your graveyard, you could cast Bottomless Pool this way, but not Locker Room.
訳文効果によって特定の特性を持つ呪文を唱えられる場合、唱える扉の特性のみを考慮します。例えば、効果によって墓地にあるカードの中からマナ・コストが3以下のパーマネント呪文を唱えられる場合、《底なしの池》は唱えられますが、《ロッカールーム》は唱えられません。
2024/09/20
原文While in any zone other than the stack or the battlefield, a Room card's characteristics are a combination of its two doors. For example, Bottomless Pool // Locker Room has a mana value of 6 while it's in your library. If an effect allows you to search your library for a card with mana value 4 or less, you can't find Bottomless Pool // Locker Room.
訳文スタックと戦場以外の領域にある間、部屋カードの特性は2つの扉の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」は、ライブラリーにある間、マナの総量が6です。何らかの効果によってライブラリーからマナの総量が4以下のカードを探すことができる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」を見つけることはできません。
2024/09/20
原文While on the battlefield, a Room's characteristics are a combination of the characteristics of its unlocked doors. For example, if Bottomless Pool // Locker Room is on the battlefield with both doors unlocked, its names are Bottomless Pool and Locker Room, its mana value is 6, it's a Room Enchantment, and it has the abilities in each door's text box.
訳文戦場にある間、部屋の特性は、その部屋の鍵がかかっていない扉の特性の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」が両方の扉が鍵がかかっていない状態で戦場に出ている場合、そのカード名は「底なしのプール」と「ロッカールーム」、マナコストは6、部屋エンチャントであり、それぞれの扉のテキストボックスに記載されている能力を持ちます。
2024/09/20
原文If a spell or ability would create a copy of a Room spell on the stack, the copy retains the choice of which door was cast but also retains the full characteristics of the spell. The characteristics of the door that wasn't cast are still ignored while the copy is on the stack, and when the copy resolves, the token it becomes will enter with the appropriate door unlocked.
訳文呪文または能力によってスタック上に「部屋」呪文のコピーが生成された場合、コピーはどの扉が唱えられたかの選択を保持しますが、呪文の特性もすべて保持します。唱えられなかった扉の特性は、コピーがスタック上にある間は無視されます。コピーが解決されると、そのコピーがトークンとなり、対応する扉の鍵が開いた状態で入場します。
2024/09/20
原文If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.
訳文部屋がスタック以外のゾーンから入ってくる場合、両方の半分がロックされた状態で入っていきます。
2024/09/20
原文If neither door of a Room is unlocked, it's a Room enchantment with no name and no abilities.
訳文部屋のどちらのドアもロックされていない場合は、名前も機能もない部屋のエンチャントになります。
2024/09/20
原文Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.
訳文あなたのターンのメインフェイズ中に優先権を持ち、スタックが空の場合、あなたは鍵のかかった扉のマナ・コスト(「解錠コスト」とも呼ばれます)を支払ってもよい。その扉は解錠された状態になります。これは特別な行動です。スタックは使用せず、対応することもできません。
2024/09/20
原文An ability that triggers "when you unlock this door" triggers when that door becomes unlocked. This can happen one of two ways: (1) the door becomes unlocked on the battlefield or (2) the door becomes unlocked as the Room enters the battlefield because you cast the corresponding half. In the latter case, since the door becoming unlocked is what causes the ability to trigger, effects that cause abilities that trigger when a permanent enters to trigger an additional time (such as that of Panharmonicon) won't apply.
訳文「あなたがこの扉の鍵を開けたとき」に誘発する能力は、その扉が鍵を開けられたときに誘発します。これは以下の2つの方法で発生します。(1) 戦場で扉が鍵を開けられた状態になる。(2) 対応する半分を唱えたために、部屋が戦場に出たときに扉が鍵を開けられた状態になる。後者の場合、扉が鍵を開けられたことが能力の誘発原因となるため、パーマネントが出たときに誘発する能力を追加で誘発させる効果(例えば、パンハモニコンの効果)は適用されません。
2024/09/20
原文Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ解錠することができます。そのような能力によって既に解錠されている扉を、さらに解錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が解錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。
2024/09/20
原文Some abilities allow you to lock a door of a Room you control. You can't choose to lock a door that's already locked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are locked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ施錠できます。そのような能力によって既に施錠されている扉を、さらに施錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が施錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。
2024/09/20
原文Some doors have abilities that trigger whenever you unlock that door and require one or more targets. You can unlock that door even if there would be insufficient legal targets for that triggered ability. The triggered ability won't go on the stack.
訳文一部の扉には、あなたがその扉を解錠するたびに誘発する能力があり、1つ以上の対象を必要とします。その誘発型能力の適正な対象が不足している場合でも、その扉を解錠することができます。その誘発型能力はスタックに積まれません。
2024/09/20
原文An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
訳文「部屋のロックを完全に解除するたび」に発動する能力は、ドアのロックが解除され、その部屋のもう一方のドアがすでにロック解除されているとき、またはその部屋の両方のドアが同時にロック解除されたときに発動します。
2024/09/20
原文Triggered abilities use the word "when," "whenever," or "at." They're often written as "[Trigger condition], [effect]." Some keyword abilities are triggered abilities and will have "when," "whenever," or "at the beginning of" in their reminder text.
訳文誘発型能力は「~とき」「~たび」「~時に」といった語を用いています。多くの場合、「[誘発条件], [効果]」と表記されます。キーワード能力の中には誘発型能力もあり、注釈文に「~とき」「~たび」「~開始時に」といった表現が用いられます。
2024/09/20
原文Replacement effects are unaffected by Fractured Realm's ability. For example, a 1/1 creature that enters under your control "with a +1/+1 counter on it" won't receive an additional +1/+1 counter.
訳文置き換え効果は砕けた世界の能力の影響を受けない。例えば、「+1/+1カウンターが置かれた状態で」あなたのコントロール下に入る1/1クリーチャーは、追加の+1/+1カウンターを受け取りません。
2024/09/20
原文Abilities that apply "as [this creature] enters" or "as [this creature] is turned face up" are also unaffected by Fractured Realm's ability.
訳文「[このクリーチャー]が登場するとき」または「[このクリーチャーが]表向きになるとき」に適用される能力も、砕けた世界の能力の影響を受けません。
2024/09/20
原文Fractured Realm's ability doesn't copy the triggered ability; it just causes the ability to trigger an additional time. Any choices made as you put the ability onto the stack, such as modes and targets, are made separately for each instance of the ability. Any choices made on resolution, such as whether to put counters on a permanent, are also made individually.
訳文砕けた世界の能力は誘発型能力をコピーするものではなく、その能力がさらにもう1回誘発するだけです。モードや対象など、能力をスタックに置く際に行われる選択は、能力の各インスタンスごとに個別に行われます。パーマネントにカウンターを置くかどうかなど、解決時に行われる選択も、同様に個別に行われます。
2024/09/20
原文If a triggered ability is linked to a second ability, additional instances of that triggered ability are also linked to that second ability. If the second ability refers to "the exiled card," it refers to all cards exiled by instances of the triggered ability.
訳文誘発型能力が2つ目の能力と関連している場合、その誘発型能力の追加の例もまた、その2つ目の能力と関連しています。2つ目の能力が「追放されたカード」を参照している場合、それはその誘発型能力によって追放されたすべてのカードを参照します。
2024/09/20
原文In some cases involving linked abilities, an ability requires information about "the exiled card." When this happens, the ability gets multiple answers. If these answers are being used to determine the value of a variable, the sum is used. For example, if Elite Arcanist's enters-the-battlefield ability triggers twice, two cards are exiled. The value of X in the activation cost of Elite Arcanist's other ability is the sum of the two cards' mana values. As the ability resolves, you create copies of both cards and can cast none, one, or both of the copies in any order.
訳文関連した能力が関係する場合、能力は「追放されたカード」に関する情報を必要とすることがあります。この場合、能力は複数の答えを持ちます。これらの答えが変数の値を決定するために使用されている場合、その合計が使用されます。例えば、《精鋭の秘術師》の戦場に出たときの能力が2回誘発した場合、2枚のカードが追放されます。《精鋭の秘術師》のもう1つの能力の起動コストにおけるXの値は、2枚のカードのマナ・コストの合計です。能力の解決時に、あなたは両方のカードのコピーを作成し、そのコピーを0枚、1枚、または両方を任意の順番で唱えることができます。
2024/09/20
原文Abilities that apply "when [this creature] is turned face up" will trigger an additional time due to Fractured Realm's ability.
訳文「[このクリーチャー]が表になったとき」に適用される能力は、砕けた世界の能力により追加の時間誘発します。
2024/09/20
原文To cast a Room spell, choose a half (or "door") to cast. There's no way to cast both halves of a Room card. When the Room spell resolves, the corresponding door becomes unlocked as the Room enters.
訳文部屋呪文を唱えるには、唱える半分(または「扉」)を選択します。部屋カードの両方の半分を唱えることはできません。部屋呪文が解決されると、部屋に入ると同時に対応する扉の鍵が開きます。
2024/09/20
原文Room cards have two card faces with a shared type line on a single card. The characteristics of the door you didn't cast are ignored while the spell is on the stack.
訳文部屋カードは、1枚のカードに共通のタイプ行を持つ2つのカード面を持っています。呪文がスタック上にある間、唱えなかった扉の特性は無視されます。
2024/09/20
原文Each Room card is a single card. For example, if you discard a Room card, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of enchantment cards in your graveyard, Bottomless Pool // Locker Room counts once, not twice.
訳文各部屋カードは1枚のカードです。例えば、部屋カードを捨てた場合、捨てたカードは2枚ではなく1枚です。効果によって墓地にあるエンチャントカードの枚数が数えられる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」は2枚ではなく1枚数えます。
2024/09/20
原文Each Room card has two names. If an effect instructs you to choose a card name, you may choose one of those names, but not both.
訳文各部屋カードには2つの名前があります。効果によってカード名を選ぶように指示された場合、どちらか1つを選択できますが、両方を選択することはできません。
2024/09/20
原文If an effect allows you to cast a spell with certain characteristics, consider only the characteristics of the door you're casting. For example, if an effect allows you to cast a permanent spell with mana value 3 or less from among cards in your graveyard, you could cast Bottomless Pool this way, but not Locker Room.
訳文効果によって特定の特性を持つ呪文を唱えられる場合、唱える扉の特性のみを考慮します。例えば、効果によって墓地にあるカードの中からマナ・コストが3以下のパーマネント呪文を唱えられる場合、《底なしの池》は唱えられますが、《ロッカールーム》は唱えられません。
2024/09/20
原文While in any zone other than the stack or the battlefield, a Room card's characteristics are a combination of its two doors. For example, Bottomless Pool // Locker Room has a mana value of 6 while it's in your library. If an effect allows you to search your library for a card with mana value 4 or less, you can't find Bottomless Pool // Locker Room.
訳文スタックと戦場以外の領域にある間、部屋カードの特性は2つの扉の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」は、ライブラリーにある間、マナの総量が6です。何らかの効果によってライブラリーからマナの総量が4以下のカードを探すことができる場合、「底なしのプール // ロッカールーム」を見つけることはできません。
2024/09/20
原文While on the battlefield, a Room's characteristics are a combination of the characteristics of its unlocked doors. For example, if Bottomless Pool // Locker Room is on the battlefield with both doors unlocked, its names are Bottomless Pool and Locker Room, its mana value is 6, it's a Room Enchantment, and it has the abilities in each door's text box.
訳文戦場にある間、部屋の特性は、その部屋の鍵がかかっていない扉の特性の組み合わせになります。例えば、「底なしのプール // ロッカールーム」が両方の扉が鍵がかかっていない状態で戦場に出ている場合、そのカード名は「底なしのプール」と「ロッカールーム」、マナコストは6、部屋エンチャントであり、それぞれの扉のテキストボックスに記載されている能力を持ちます。
2024/09/20
原文If a spell or ability would create a copy of a Room spell on the stack, the copy retains the choice of which door was cast but also retains the full characteristics of the spell. The characteristics of the door that wasn't cast are still ignored while the copy is on the stack, and when the copy resolves, the token it becomes will enter with the appropriate door unlocked.
訳文呪文または能力によってスタック上に「部屋」呪文のコピーが生成された場合、コピーはどの扉が唱えられたかの選択を保持しますが、呪文の特性もすべて保持します。唱えられなかった扉の特性は、コピーがスタック上にある間は無視されます。コピーが解決されると、そのコピーがトークンとなり、対応する扉の鍵が開いた状態で入場します。
2024/09/20
原文If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.
訳文部屋がスタック以外のゾーンから入ってくる場合、両方の半分がロックされた状態で入っていきます。
2024/09/20
原文If neither door of a Room is unlocked, it's a Room enchantment with no name and no abilities.
訳文部屋のどちらのドアもロックされていない場合は、名前も機能もない部屋のエンチャントになります。
2024/09/20
原文Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.
訳文あなたのターンのメインフェイズ中に優先権を持ち、スタックが空の場合、あなたは鍵のかかった扉のマナ・コスト(「解錠コスト」とも呼ばれます)を支払ってもよい。その扉は解錠された状態になります。これは特別な行動です。スタックは使用せず、対応することもできません。
2024/09/20
原文An ability that triggers "when you unlock this door" triggers when that door becomes unlocked. This can happen one of two ways: (1) the door becomes unlocked on the battlefield or (2) the door becomes unlocked as the Room enters the battlefield because you cast the corresponding half. In the latter case, since the door becoming unlocked is what causes the ability to trigger, effects that cause abilities that trigger when a permanent enters to trigger an additional time (such as that of Panharmonicon) won't apply.
訳文「あなたがこの扉の鍵を開けたとき」に誘発する能力は、その扉が鍵を開けられたときに誘発します。これは以下の2つの方法で発生します。(1) 戦場で扉が鍵を開けられた状態になる。(2) 対応する半分を唱えたために、部屋が戦場に出たときに扉が鍵を開けられた状態になる。後者の場合、扉が鍵を開けられたことが能力の誘発原因となるため、パーマネントが出たときに誘発する能力を追加で誘発させる効果(例えば、パンハモニコンの効果)は適用されません。
2024/09/20
原文Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ解錠することができます。そのような能力によって既に解錠されている扉を、さらに解錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が解錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。
2024/09/20
原文Some abilities allow you to lock a door of a Room you control. You can't choose to lock a door that's already locked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are locked, but the ability won't do anything when it resolves.
訳文一部の能力は、あなたがコントロールする部屋の扉を1つ施錠できます。そのような能力によって既に施錠されている扉を、さらに施錠することはできません。そのような能力が対象を必要とする場合、両方の扉が施錠されている場合でも部屋を対象にすることができますが、その能力は解決時に何も行いません。
2024/09/20
原文Some doors have abilities that trigger whenever you unlock that door and require one or more targets. You can unlock that door even if there would be insufficient legal targets for that triggered ability. The triggered ability won't go on the stack.
訳文一部の扉には、あなたがその扉を解錠するたびに誘発する能力があり、1つ以上の対象を必要とします。その誘発型能力の適正な対象が不足している場合でも、その扉を解錠することができます。その誘発型能力はスタックに積まれません。
2024/09/20
原文An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
訳文「部屋のロックを完全に解除するたび」に発動する能力は、ドアのロックが解除され、その部屋のもう一方のドアがすでにロック解除されているとき、またはその部屋の両方のドアが同時にロック解除されたときに発動します。
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