カード裁定
2013/01/24
原文Fathom Mage's last ability will trigger whenever any +1/+1 counter is placed on it, not just ones due to the evolve ability.
訳文水深の魔道士の最後の能力は、進化能力によるものだけでなく、+1/+1カウンターがその上に置かれるたびに誘発します。
2013/01/24
原文If multiple +1/+1 counters are placed on Fathom Mage simultaneously, its last ability will trigger once for each of those counters.
訳文水深の魔道士の上に複数の+1/+1カウンターが同時に置かれている場合、その最後の能力はそれらのカウンターごとに1回誘発します。
2013/01/24
原文If Fathom Mage enters the battlefield with a +1/+1 counter on it (perhaps due to Master Biomancer), its last ability will trigger once for each +1/+1 counter it entered the battlefield with.
訳文水深の魔道士が +1/+1 カウンターが置かれた状態で戦場に出た場合 (おそらく Master Biomancer のせいで)、その最後の能力は、それが戦場に出た +1/+1 カウンターごとに 1 回誘発します。
2013/04/15
原文When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.
訳文進化のために 2 体のクリーチャーのステータスを比較する場合、常にパワー同士、タフネス同士を比較します。
2013/04/15
原文Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won't trigger at all.
訳文クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのパワーとタフネスを進化を持つクリーチャーのパワーとタフネスと比較する。新しいクリーチャーのパワーとタフネスがどちらも大きくない場合、進化は誘発しない。
2013/04/15
原文If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.
訳文進化が誘発した場合、能力の解決時に再度パワーとタフネスの比較が行われます。新しいクリーチャーのパワーとタフネスがどちらも進化よりも大きい場合、能力は何も行いません。進化の解決前に戦場に出たクリーチャーが戦場を離れた場合、そのクリーチャーの最後に記憶されているパワーとタフネスを用いてパワーとタフネスを比較します。
2013/04/15
原文If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if evolve will trigger. For example, a 1/1 creature that enters the battlefield with two +1/+1 counters on it will cause the evolve ability of a 2/2 creature to trigger.
訳文クリーチャーが+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出た場合、進化能力が誘発するかどうかを決定する際にそれらのカウンターも考慮します。例えば、1/1のクリーチャーが+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出た場合、2/2クリーチャーの進化能力が誘発します。
2013/04/15
原文If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.
訳文複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、進化は複数回誘発することがありますが、スタッツの比較はそれらの能力のいずれかが解決されるたびに行われます。例えば、あなたが進化を持つ2/2のクリーチャーをコントロールしていて、3/3のクリーチャーが2体戦場に出た場合、進化は2回誘発します。最初の能力は解決され、進化を持つクリーチャーに+1/+1カウンターを1個置きます。2つ目の能力が解決される時点では、新しいクリーチャーのパワーもタフネスも進化を持つクリーチャーのパワーとタフネスよりも大きくないため、その能力は何もしません。
2013/04/15
原文When comparing the stats as the evolve ability resolves, it's possible that the stat that's greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you'll put a +1/+1 counter on the creature with evolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, it toughness is greater so evolve will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the evolve trigger tries to resolve, its power is greater. You'll put a +1/+1 counter on the creature with evolve.
訳文進化能力の解決時に能力値を比較する際、大きい方の能力値がパワーからタフネスへ、あるいはその逆へ変化する可能性があります。その場合でも能力は解決され、進化を持つクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれます。例えば、あなたが進化を持つ2/2のクリーチャーをコントロールしていて、1/3のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、そのタフネスの方が大きいため進化が誘発します。それに対応して、1/3のクリーチャーは+2/-2の修整を受けます。進化の誘発型能力の解決時に、そのパワーは大きくなります。進化を持つクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれます。
data from gatherer