TOP画面セット一覧プレインズウォーカー・シリーズ(プロモ)
カード一覧
プテラマンダー / U
クリーチャー — サラマンダー・ドレイクアンコモン
飛行
:順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚につき少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
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1
実験の狂乱 / 3R
エンチャントレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
あなたはあなたの手札からカードをプレイすることはできない。
:実験の狂乱を破壊する。
ゴルガリの女王、ヴラスカ / 2BG
伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ神話レア
+2:あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
-3:点数で見たマナ・コストが3以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
-9:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
覆いを割く者、ナーセット / 1UU
伝説のプレインズウォーカー — ナーセットアンコモン
各ターン、各対戦相手はそれぞれ、カードを2枚以上引くことができない。
-2:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠誠度:5
世界を揺るがす者、ニッサ / 3GG
伝説のプレインズウォーカー — ニッサレア
あなたがマナを引き出す目的で森をタップするたび、追加でを加える。
+1:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
-8:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森・カード望む枚数を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
忠誠度:5
戦慄衆の将軍、リリアナ / 4BB
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
+1:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-4:各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
-9:各対戦相手はそれぞれ、パーマネント・タイプ1つにつき、そのタイプであり自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、残りを生け贄に捧げる。
忠誠度:6
神秘の論争 / 2U
インスタントアンコモン
この呪文が青の呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
願いのフェイ / 1U
クリーチャー — フェアリー・ウィザードレア
飛行
, カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。
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4
成就 / 3U
ソーサリー ― 出来事
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーでありクリーチャーでないカード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
太陽の宿敵、エルズペス / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス神話レア
-1:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。
-2:白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
-3:あなたは5点のライフを得る。
脱出―, あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
忠誠度:5
バスリ・ケト / 1WW
伝説のプレインズウォーカー — バスリ神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
-2:このターン、トークンでないクリーチャーが1体以上攻撃するたび、その数に等しい数の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
-6:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
歴戦の神聖刃 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
「いつでも勝てるかどうか分からない。だが私には信仰がある。信仰が私をこれほどまでにした。」
3 /
1
薄暮薔薇の棘、ヴィト / 2B
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・クレリックレア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
1 /
3
襲来の予測 / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
情け無用のケイヤ / 3WB
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ神話レア
+1:トークンでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に幽体カウンター1個を置く。それは「このクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻し、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
-7:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは、あなたの手札からかあなたの墓地からか追放領域にありあなたがオーナーであるカードの中から、伝説の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
不詳の安息地
氷雪土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
花の大導師 / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — バハムート神話レア
花の大導師の上に7個以上の忠誠カウンターが置かれているかぎり、これは飛行と破壊不能を持つ7/7のドラゴン・神・クリーチャーである。
+1:先制攻撃や二段攻撃や警戒を持たないクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。
+1:あなたのライブラリーやあなたの墓地から「素拳のモンク」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
忠誠度:3
アダルト・ゴールド・ドラゴン / 3RW
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、絆魂、速攻
4 /
3
バルダーズ・ゲートのクライドル / UB
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・ならず者アンコモン
バルダーズ・ゲートのクライドルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失いカード1枚を切削する。その後、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それはブロックされない。
1 /
3
放浪皇 / 2WW
伝説のプレインズウォーカー神話レア
瞬速
放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
−1:警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
−2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
忠誠度:3
告別 / 4WW
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
払拭の斬撃 / WW
ソーサリーアンコモン
アーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
華やいだエルズペス / 3WW
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。
-3:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-7:飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン5体を生成する。
忠誠度:5
希望の源、ジアーダ / 1W
伝説のクリーチャー — 天使レア
飛行、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
を加える。このマナは天使・呪文を唱えるためにしか支払えない。
2 /
2
ヴェールのリリアナ / 1BB
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ神話レア
+1:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-6:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
忠誠度:3
甦りし悪夢、ブレイズ / 1BB
伝説のクリーチャー — ナイトメアレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
ファイレクシアの憤怒鬼 / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラーアンコモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
失せろ / 1W
インスタントレア
クリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは地図・トークン2つを生成する。
復活した精霊信者、ニッサ / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト神話レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフやエレメンタルであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
王国焦がしのヘルカイト / 4RR
クリーチャー — ドラゴン神話レア
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行、速攻
王国焦がしのヘルカイトが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、望む色の組み合わせのマナ4点を加える。
:1つを対象とする。王国焦がしのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。
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勇敢な追跡者、ルビー / RG
伝説のクリーチャー — 人間・スカウトレア
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
を加える。
1 /
2
中心核の瞥見 / 1G
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたの墓地にある洞窟・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
太陽の高揚、サヒーリ / UR
伝説のクリーチャー — 人間・工匠神話レア
, :クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
2 /
2
幽霊の裁き、ケイヤ / 2WB
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの追放されているカードの中からクリーチャー・カード1枚を選んでもよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きその選んだカードのコピーになる。
+2:諜報2を行う。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。
+1:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
—2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を追放する。それらの後者を追放する。
忠誠度:3
稲妻のらせん / RW
インスタントレア
1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
エイヴンの阻む者 / 1WW
クリーチャー — 鳥・ならず者レア
瞬速
飛行
エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは多くなる。
2 /
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再覚醒したジェイス / UU
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス神話レア
あなたの第1第2第3ターンには、あなたはこの呪文を唱えられない。
+1:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
+1:あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。
-6: ターン終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
忠誠度:3