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限りないもの、モロフォン
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
神話レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
限りないもの、モロフォンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
他の、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
6 /
6
叶えられた祈り
/
エンチャント
コモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。叶えられた祈りがクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これはこれの他のタイプに加えて飛行を持つ3/3の天使・クリーチャーになる。
霊体の横滑り
/
エンチャント
レア
あなたが霊体の横滑りをサイクリングするか、霊体の横滑りが戦場にある間に他のカードを1枚サイクリングするたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
金切るときの声
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
解体の一撃
/
インスタント
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。
持久スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
他の、あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは長久
を持つ。
2 /
2
儚い存在
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
聖なる顔
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーに他のオーラがつけられているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
初祖スリヴァーに選ばれしもの
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
3 /
3
美徳の力
/
エンチャント
レア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から白のカード1枚を追放してもよい。
瞬速
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
金粉の光
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたは被覆を得る。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ルーンの与え手
/
クリーチャー — コー・クレリック
レア
:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1 /
2
第六隊の騙し屋
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
3 /
1
変容の軍勢
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
群れの王
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
他の、あなたがコントロールしている猫は+2/+1の修整を受ける。
2 /
1
旧ベナリアの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
待機5―
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは
を支払い、時間カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
長槍スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
2
殉教者の魂
/
クリーチャー — スピリット・兵士
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3 /
2
薄氷の上
/
氷雪エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしている氷雪土地)
薄氷の上が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、薄氷の上が戦場を離れるまでそれを追放する。
イーオスのレインジャー長
/
クリーチャー — 人間・兵士
神話レア
イーオスのレインジャー長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
イーオスのレインジャー長を生け贄に捧げる:このターン、対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。
3 /
3
蓋世徴用
/
インスタント
コモン
バイバック
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
厄介払い
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1の臆病者・クリーチャーである。(それはすべての特殊タイプを保持するが、他のタイプやクリーチャー・タイプをすべて失う。)
ロウクスの古参兵
/
クリーチャー — サイ・兵士
コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
ロウクスの古参兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 /
4
セゴビアの天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行、警戒
1 /
1
慈悲深きセラ
/
伝説のプレインズウォーカー — セラ
神話レア
+2:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
-3:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-6:あなたは「あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフ総量を1点になるまで減少させる。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
超現実的決着
/
ソーサリー
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
避難
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
カードを1枚引く。
ウェザーライトの艦長、シッセイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
ウェザーライトの艦長、シッセイは、他の、あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがウェザーライトの艦長、シッセイのパワーより小さい伝説のパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
魂拳の技
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
接合者の技法
/
ソーサリー
アンコモン
無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
連繋(インスタントかソーサリー)
(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)
奮起の演説
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
信頼できる斥候
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
, あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから「信頼できる斥候」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
勇敢な変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき
少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を
より多く減らせない。
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
二段攻撃
3 /
3
夕暮れヒバリ
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
1
千本刀の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛、飛行
:このターン、千本刀の壁は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
5
遺棄の風
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていない各クリーチャーを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。)
翼の破片
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
ザルファーのおとり
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力は、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。
1 /
3
大魔導師の魔除け
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
• 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
• 点数で見たマナ・コストが1以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
バザールの交易魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
飛行
バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。
3 /
4
吹雪の大梟
/
氷雪クリーチャー — 鳥
アンコモン
瞬速
飛行
吹雪の大梟が戦場に出たとき、あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、吹雪の大梟でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
2
凍て虫
/
氷雪クリーチャー — 昆虫
コモン
:怪物化2を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは怪物的になる。
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
凍て虫が怪物的であるかぎり、これは飛行を持つ。
3 /
3
締めつける綱
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大4体を対象とし、それらをタップする。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
狡猾な回避
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体ブロックされた状態になるたび、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
永劫のこだま
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
常在夢境
/
インスタント
アンコモン
カードを1枚引く。
連繋(インスタントかソーサリー)
(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)
除外
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
ミルカイト
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
フェアリーの予見者
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1 /
1
否定の力
/
インスタント
レア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
未来予知
/
エンチャント
レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
氷山のカンクリックス
/
氷雪クリーチャー — カニ
コモン
他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。」を選んでもよい。
0 /
4
大クラゲ
/
クリーチャー — クラゲ
コモン
大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
マリット・レイジのまどろみ
/
伝説の氷雪エンチャント
レア
マリット・レイジのまどろみか他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが氷雪パーマネントを10個以上コントロールしている場合、マリット・レイジのまどろみを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ミラディン包囲戦
/
エンチャント
レア
ミラディン包囲戦が戦場に出るに際し、ミラディン軍かファイレクシア軍を選ぶ。
• ミラディン軍 ― あなたがアーティファクト・呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
• ファイレクシア軍 ― あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたは、カードを1枚引き、カード1枚を捨てる。その後、あなたの墓地にアーティファクト・カードが15枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
霧組のナーガ
/
クリーチャー — ナーガ・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
霧組のナーガがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、霧組のナーガのコピーであるトークンを1体生成する。
3 /
1
月刃の忍び
/
クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
月刃の忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
夢吸いイカ
/
クリーチャー — イカ・イリュージョン
アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、夢吸いイカの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
幻影変化
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ、基本のパワーとタフネスが3/3になり、飛行を得て、それの他の色やタイプに加えて青のイリュージョンになる。
カードを1枚引く。
幻影の忍者
/
クリーチャー — イリュージョン・忍者
コモン
幻影の忍者はブロックされない。
2 /
2
思案する魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
思案する魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。カードを1枚引く。
3 /
4
禁制
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストが2以下なら、それを打ち消す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、それの点数で見たマナ・コストが4以下なら、それを打ち消す。
啓示の雨
/
インスタント
コモン
カードを3枚引き、その後カード1枚を捨てる。
再建
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトをすべてオーナーの手札に戻す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
全可能性の究明
/
ソーサリー
コモン
占術2を行い、その後カードを1枚引く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
小走りスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー・三葉虫
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「
:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
2 /
2
煙の覆い
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
忍者が1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地から煙の覆いを、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
呪文消し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるなら、カードを1枚引く。
思考の流れ
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。あなたはあなたの墓地からカード最大4枚をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
複製
(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこれの複製コストを支払った回数1回につき1つ、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
一連の消失
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのクリーチャーのコントローラーは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
捧げ物の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
捧げ物の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2のアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
よじれた反射
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-6/-0の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
最高工匠卿、ウルザ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
神話レア
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:
を加える。
:あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
1 /
4
明日の見張り
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
秘匿(このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2 /
1
風呼びのエイヴン
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
コモン
飛行
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4 /
3
冬の休眠
/
氷雪エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
冬の休眠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしているかぎり、エンチャントしているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
アズラの煙纏い
/
クリーチャー — アズラ・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3 /
3
陰謀団の療法士
/
クリーチャー — ホラー
レア
威迫
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは土地でないカード名1つを選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開してその名前を持つカードをすべて捨てる。
1 /
1
屍肉喰らい
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
屍肉喰らいではブロックできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
変わり身ののけ者
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1 /
1
親切な吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
墓所のネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
アンコモン
:墓所のネズミは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは黒マナでのみ支払える。
1 /
1
真冬
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、氷雪でないクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。
汚涜
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼1つにつき-1/-1の修整を受ける。
悪魔の布告
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
屑肉スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ蘇生
を持つ。
蘇生
(
:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
終異種
/
クリーチャー — ゾンビ・多相の戦士
レア
:ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。
:ターン終了時まで、終異種は接死を得る。
:ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
:ターン終了時まで、終異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
3 /
3
愚者の饗宴者
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
3 /
3
第一球層のガルガンチュア
/
クリーチャー — ホラー
コモン
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生
(
:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
絶望の力
/
インスタント
レア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から黒のカード1枚を追放してもよい。
このターンに戦場に出たクリーチャーをすべて破壊する。
暴食するナメクジ
/
クリーチャー — ナメクジ・ホラー
コモン
威迫
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0 /
3
墓変わり
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
首無し死霊
/
クリーチャー — スペクター
コモン
飛行
暴勇 ― 首無し死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。
2 /
2
精神の掻き寄せ
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を捨てる。)
殺到
/
インスタント
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
冥界のスピリット
/
クリーチャー — スピリット
レア
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードであった場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。
2 /
2
新月の忍者
/
クリーチャー — スピリット・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
6 /
3
疫病を仕組むもの
/
クリーチャー — キャリアー
レア
接死
疫病を仕組むものが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
対戦相手がコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
朽ちゆくゴブリン
/
クリーチャー — ゾンビ・ゴブリン
コモン
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
生臭い士官
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
コモン
生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
3 /
1
研究室荒らし
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
絶滅からの帰還
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
サディストの執着
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「
,
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。」を持つ。
仮定の粉砕
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、無色で土地でないカードをすべて捨てる。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、多色のカードをすべて捨てる。
シルムガルの腐肉あさり
/
クリーチャー — ゾンビ・鳥
コモン
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、シルムガルの腐肉あさりの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがそのクリーチャーを濫用したなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。
2 /
3
投石攻撃の副官
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
投石攻撃の副官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴブリン1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
強打のらせん
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。強打のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
喉追い
/
クリーチャー — 吸血鬼・忍者
アンコモン
あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者は絆魂を持つ。
3 /
2
梅澤の魔除け
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• あなたは2点のライフを得る。
アンデッドの占い師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
発掘
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
有毒な変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
接死
1 /
3
イボ眼の魔女
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
イボ眼の魔女か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
3 /
2
スランの医師、ヨーグモス
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
プロテクション(人間)
1点のライフを支払う, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
, カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
4
高山の案内人
/
氷雪クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。
高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。
3 /
3
炎のアリア
/
エンチャント
レア
炎のアリアが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ10点のライフを得る。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎のアリアの上に詩句カウンターを1個置く。その後、これはそれに、これの上にある詩句カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
刃背スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「
:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2 /
2
ボガーダンの龍心
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ボガーダンの龍心は飛行と速攻を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。
2 /
2
肉裂きスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
炎の稲妻
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の稲妻はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
炎の拳
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。カードを1枚引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
憤怒の力
/
インスタント
レア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から赤のカード1枚を追放してもよい。
トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
地操術士の計略
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カードを1枚引く。
山羊盗り
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。そのクリーチャーがヤギであるなら、ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
ゴブリンの勇者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
速攻
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
0 /
1
ゴブリンの技師
/
クリーチャー — ゴブリン・工匠
レア
ゴブリンの技師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置き、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
,
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1 /
2
ゴブリンの女看守
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
ゴブリンの軍旗
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ゴブリンの戦闘隊
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
頭空スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
2 /
2
炎血の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
あなたの墓地に土地・カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4 /
3
溶岩の投げ矢
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩の投げ矢はそれに1点のダメージを与える。
フラッシュバック―山1つを生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
マグマの陥没孔
/
インスタント
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。マグマの陥没孔はそれに5点のダメージを与える。
オークの厄介者
/
クリーチャー — オーク・戦士
コモン
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
オークの厄介者が死亡したとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
3 /
2
鉱石鱗の守護者
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地・カード1枚につき
少なくなる。
飛行、速攻
4 /
4
パシャリク・モンス
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
パシャリク・モンスか、他の、あなたがコントロールしているゴブリンが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人かプレイヤー1人を対象とする。パシャリク・モンスはそれに1点のダメージを与える。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2 /
2
略奪
/
ソーサリー
アンコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
次元縛りの共謀者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
:あなたは、あなたの手札からプレインズウォーカー・カード1枚を戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1 /
3
炎恐怖症
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。炎恐怖症はそれに3点のダメージを与える。このターン、臆病者ではブロックできない。
震足サイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
震足サイクロプスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが震足サイクロプスをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
4
貪欲な巨人
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、貪欲な巨人はあなたに1点のダメージを与える。
5 /
5
無謀なる突進
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け速攻を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
歴戦の紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
歴戦の紅蓮術士が戦場に出たとき、カード2枚を捨て、その後カードを2枚引く。これにより捨てられて土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, あなたの墓地から歴戦の紅蓮術士を追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2 /
2
悪ふざけ
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
発掘1(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど1枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたの墓地からこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかったなら、カードを1枚引く。)
多角ミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス・狂戦士
コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、多角ミノタウルスは二段攻撃を持つ。
2 /
3
悪意スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
2 /
2
地盤改変
/
エンチャント
レア
あなたの手札にある各土地・カードはそれぞれサイクリング
を持つ。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
混沌の辛苦
/
ソーサリー
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
ウルザの激怒
/
インスタント
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザの激怒はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそれに10点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
復讐に燃えた悪魔
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
速攻
陰鬱 ―
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐に燃えた悪魔はそれに1点のダメージを与える。この能力は、このターンにクリーチャーが死亡していたときにのみ起動できる。
1 /
1
ヴィーアシーノの砂駆け
/
クリーチャー — ヴィーアシーノ・戦士
コモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
1
揮発性鉤爪
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
熊の女王、アイユーラ
/
伝説のクリーチャー — 熊
レア
他の熊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• 熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
• あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2 /
2
アイユーラの影響
/
エンチャント
レア
土地・カード1枚を捨てる:緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
吼える大鹿
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
このターンにあなたが他のクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出していたかぎり、吼える大鹿はトランプルと破壊不能を持つ。
4 /
2
溜め込み屋のアウフ
/
クリーチャー — アウフ
レア
アーティファクトの起動型能力は起動できない。
2 /
2
針葉樹ワーム
/
氷雪クリーチャー — ワーム
アンコモン
トランプル
:ターン終了時まで、針葉樹ワームは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。
4 /
4
衝撃の足音
ソーサリー
レア
待機4―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払い、時間カウンターを4個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
深き森の隠遁者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
消失3(このクリーチャーは、時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを4体生成する。
あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
エルフの憤激
/
インスタント
コモン
バイバック
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
掘削するアヌーリッド
/
クリーチャー — カエル・ビースト
コモン
掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
4 /
4
活性の力
/
インスタント
レア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカード1枚を追放してもよい。
アーティファクトやエンチャント、最大2つを対象とし、それらを破壊する。
フロストワラ
/
氷雪クリーチャー — トカゲ
コモン
:ターン終了時まで、フロストワラは+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
2
起源
/
クリーチャー — インカーネーション
レア
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
4 /
4
氷河の啓示
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚公開する。あなたは、その中から望む枚数の氷雪パーマネント・カードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
呪詛呑み
/
クリーチャー — 蛇
神話レア
Lvアップ
(
:これの上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 3-7
4/4
プロテクション(インスタント)
Lv 8+
6/6
プロテクション(すべて)
2 /
1
クローサの大牙獣
/
クリーチャー — 猪・ビースト
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
6 /
5
ラノワールの部族
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
:
を加える。
3 /
3
母熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
, あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを2体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
ムラーサのビヒモス
/
クリーチャー — ビースト
コモン
トランプル
あなたの墓地に土地・カードがあるかぎり、ムラーサのビヒモスは+3/+3の修整を受ける。
5 /
5
ナントゥーコの養成者
/
クリーチャー — 昆虫・ドルイド
アンコモン
ナントゥーコの養成者が戦場に出たとき、あなたは土地・カード望む枚数を捨ててもよい。それに等しい数の+1/+1カウンターをナントゥーコの養成者の上に置き、それに等しい枚数のカードを引く。
2 /
2
敏捷なマングース
/
クリーチャー — マングース
コモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
新たな芽吹き
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
霧氷守り
/
氷雪クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
:他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2 /
2
鞍載せ霧氷鹿
/
氷雪クリーチャー — 大鹿
アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
凶暴な一振り
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが2であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
厚鱗化
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。)
胞子カエル
/
クリーチャー — カエル
コモン
胞子カエルを生け贄に捧げる:このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
1 /
1
春花のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
リスの巣
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「
:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
鍛錬スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
2 /
2
棘竜巻
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ツリーフォークの陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
樹上の伏兵
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
樹上の伏兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
吠え象の群れ
/
ソーサリー
コモン
緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
双子絹蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
双子絹蜘蛛が戦場に出たとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
2
解き放たれた繁栄
/
エンチャント
神話レア
あなたがマナ・コストに
を含むパーマネント・呪文を唱えるたび、そのXの値を2倍にする。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるか起動型能力を起動するたび、その呪文のマナ・コストかその能力の起動コストが
を含む場合、その呪文か能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
花の壁
/
クリーチャー — 植物・壁
アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0 /
4
嵐の乗り切り
/
インスタント
コモン
あなたは3点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。)
巣網編みの変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
到達
巣網編みの変わり身が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは5点のライフを得る。
3 /
5
紆余曲折
/
ソーサリー
コモン
「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開された、選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
忌まわしきツリーフォーク
/
氷雪クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
トランプル
忌まわしきツリーフォークのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。
忌まわしきツリーフォークが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
* /
*
斬雲スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは飛行と速攻を持つ。
1 /
1
集合妖術
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚追放する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストが3以下のソーサリー・カード最大2枚を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放されて唱えられなかったカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
エラダムリーの呼び声
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
選ばれしものの食刻
/
エンチャント
アンコモン
選ばれしものの食刻が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, その選ばれたタイプのクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
堕ちた忍び
/
クリーチャー — ゾンビ・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5 /
4
初祖スリヴァー
/
伝説のクリーチャー — スリヴァー
神話レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
あなたが唱えるスリヴァー・呪文は続唱を持つ。
7 /
7
吉兆の一角獣
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
甦る死滅都市、ホガーク
/
伝説のクリーチャー — アバター
レア
あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。
召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ
を支払う。)
あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。
トランプル
8 /
8
氷牙のコアトル
/
氷雪クリーチャー — 蛇
レア
瞬速
飛行
氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。
1 /
1
巧妙な潜入者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
ケイヤの手管
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
• 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
• 各対戦相手の墓地からそれぞれカードをすべて追放する。
• 飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
• あなたは4点のライフを得る。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、すべてを選ぶ。)
反体制魔道士、ケス
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を唱えてもよい。これにより唱えたカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
溶岩腹スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
2 /
2
稲妻の骨精霊
/
クリーチャー — エレメンタル・スケルトン
レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6 /
1
飛び道具の達人
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
瞬速
飛び道具の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「飛び道具の達人はそれに、あなたがコントロールしているゴブリンの総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
1 /
1
自然の詠唱
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
過去の刈り取り
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からカードX枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。過去の刈り取りを追放する。
腐後家蜘蛛の群れ
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしている蜘蛛1体につき1点のライフを失う。
2 /
4
破滅の暴徒
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
魂寄せ
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
1 /
1
雷鳴のジン
/
クリーチャー — ジン
アンコモン
飛行
雷鳴のジンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
4
不確定な船乗り
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
2 /
2
レンと六番
/
伝説のプレインズウォーカー — レン
神話レア
+1:あなたの墓地から土地・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
-1:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。レンと六番はそれに1点のダメージを与える。
-7:あなたは「あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカードは回顧を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
狂気の祭壇
/
アーティファクト
レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
不定形の斧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。
装備
アーカムの天測儀
/
氷雪アーティファクト
コモン
(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
アーカムの天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
産み落とす太枝
/
アーティファクト
アンコモン
,
:多相を持つ無色の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
農場の収穫者
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
アンコモン
農場の収穫者はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
,
:農場の収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(
はアンタップ・シンボルである。)
2 /
2
胆液の泉
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、胆液の泉は3/3の恐竜・アーティファクト・クリーチャーになる。
氷皮ゴーレム
/
氷雪アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
2
小型マスティコア
/
アーティファクト・クリーチャー — マスティコア
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
:クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
モックス・タンタライト
アーティファクト
神話レア
待機3―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払い、時間カウンターを3個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
屑鉄場の再構成機
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから構築物・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
0 /
0
筋腱と鋼鉄の剣
/
アーティファクト — 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。
装備
真理と正義の剣
/
アーティファクト — 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
装備
確信のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
好奇のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
聖列のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
反発のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
自在自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1 /
1
やせた原野
土地
アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
誘惑の洞窟
土地
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
焦熱島嶼域
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
忘れられた洞窟
土地
アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
霜歩き砦
氷雪土地
アンコモン
:
を加える。
:ターン終了時まで、霜歩き砦は2/3の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
霜歩き砦がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
ヘリオッドの高潔の聖堂
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
孤立した砂州
土地
アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
育成泥炭地
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
虹色の眺望
土地
レア
, 1点のライフを支払う, 虹色の眺望を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
隔離されたステップ
土地
アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
無声開拓地
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 無声開拓地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
灼陽大峡谷
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
平穏な茂み
土地
アンコモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
冠水樹林帯
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
冠雪の島
基本氷雪土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
冠雪の沼
基本氷雪土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
冠雪の山
基本氷雪土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
冠雪の森
基本氷雪土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
狼狽の嵐
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)