ファイレクシアンMTG
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誅罰
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インスタント
神話レア
このターン、あなたがコントロールしていない発生源が、あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに与えるすべてのダメージを軽減する。クリーチャーである発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はそのクリーチャーにその点数に等しい点数のダメージを与える。クリーチャーでない発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はその発生源のコントローラーにその点数に等しい点数のダメージを与える。
力線の束縛
/
エンチャント
神話レア
瞬速
版図 — この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき
少なくなる。
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
九つの命
/
エンチャント
神話レア
呪禁
発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、このエンチャントの上に具現カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に9個以上の具現カウンターがあるとき、これを追放する。
このエンチャントが戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
流刑への道
/
インスタント
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
一時の猶予
/
インスタント
神話レア
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
安らかなる眠り
/
エンチャント
神話レア
このエンチャントが戦場に出たとき、すべての墓地を追放する。
カードやトークンがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
結婚指輪
/
アーティファクト
神話レア
このアーティファクトが戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのコピーであるトークン1つを生成する。
「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがカード1枚を引くたび、あなたはカード1枚を引く。
「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがライフを得るたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
賢いなりすまし
/
クリーチャー―多相の戦士
神話レア
このクリーチャーを、戦場にあり土地でないパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
対抗呪文
/
インスタント
神話レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
潮汐を作るもの、ロートス
/
伝説のクリーチャー―タコ
神話レア
これが攻撃するたび、パーマネント最大8つを対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
8 /
8
精神壊しの罠
/
インスタント―罠
神話レア
このターン、対戦相手1人が3つ以上の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。望む数の呪文を対象とする。それらを追放する。
神秘の合流点
/
インスタント
神話レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
思案
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、望む順番で戻す。ライブラリーを切り直してもよい。
カード1枚を引く。
複製の儀式
/
ソーサリー
神話レア
キッカー
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。
心の傷跡
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。
大群への給餌
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
呪詛
/
ソーサリー
神話レア
クリーチャー6体を対象とする。それらを破壊する。
冥府の掌握
/
インスタント
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
敵対工作員
/
クリーチャー―人間・ならず者
神話レア
瞬速
対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、そのプレイヤーは見つけた各カードをそれぞれ追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
3 /
2
再活性
/
ソーサリー
神話レア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
切断マジック
/
インスタント
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡したなら、それのコントローラーは、基本のパワーがそのクリーチャーのパワーの半分であり、基本のタフネスがそのクリーチャーのタフネスの半分であることを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン2つを生成する。それぞれの端数は切り上げる。
荒廃のドラゴン、スキジリクス
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・ドラゴン・スケルトン
神話レア
飛行、感染
:ターン終了時まで、これは速攻を得る。
:これを再生する。
4 /
4
ゴブリンの砲撃
/
エンチャント
神話レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。このエンチャントはそれに1点のダメージを与える。
刃を咲かせる者、ナジーラ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
戦士1体が攻撃するたび、「それのコントローラーは、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。
:すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。戦闘中にしか起動できない。
3 /
2
連続突撃
/
ソーサリー
神話レア
このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
凶暴な打撃
/
インスタント
神話レア
この呪文はあなたのターンの戦闘中にしか唱えられない。
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
・あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
双呪
ショック
/
インスタント
神話レア
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
胸躍る可能性
/
インスタント
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
予想外の授かり物
/
インスタント
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。
変化の風
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
蜘蛛の襲来
/
インスタント
神話レア
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたを攻撃しているクリーチャーの数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
神話レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
内にいる獣
/
インスタント
神話レア
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
英雄的介入
/
インスタント
神話レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
狩人の眼識
/
インスタント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
似通った生命
/
エンチャント
神話レア
効果が、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その効果はその2倍の数のそれらのトークンを生成する。
絹鎧
/
インスタント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、すべてのオーラとすべての装備品と改善されているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。
もつれ
/
インスタント
神話レア
このターンに受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。
すべての攻撃クリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
古代の証人、アリボー
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与え、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態であるアーティファクトの数に等しい。
4 /
5
終止
/
インスタント
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
テューンの大天使
/
クリーチャー―天使
神話レア
飛行、絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
一枚岩の努力
/
エンチャント
神話レア
各アップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが飛行を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。
絶対に動くな
/
ソーサリー
神話レア
タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。次のあなたのターンまで、クリーチャー1体がタップ状態になるたび、それを破壊する。
儚い存在
/
インスタント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
反復
最後の決戦
/
インスタント
神話レア
放題
+
― ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。
+
― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
+
― すべてのクリーチャーを破壊する。
約束の光
/
エンチャント―オーラ
神話レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。
戦列への復帰
/
ソーサリー
神話レア
召集
あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カードX枚を対象する。それらを戦場に戻す。
正義の憤激
/
ソーサリー
神話レア
タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。あなたは、これにより破壊されたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
鋼打ちの贈り物
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
テフェリーの防御
/
インスタント
神話レア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。
ティ・チャラの防御を追放する。
サイバードライブの起動者
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
神話レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
4 /
4
時を越えた探索
/
インスタント
神話レア
探査
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
海の先駆け
/
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード
神話レア
基本でないすべての土地は島である。
2 /
2
アトランティスの王
/
クリーチャー―マーフォーク
神話レア
これでないすべてのマーフォークは+1/+1の修整を受け島渡りを持つ。
2 /
2
機械化製法
/
エンチャント―オーラ
神話レア
エンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクト)あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つ8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
ナーセットの逆転
/
インスタント
神話レア
インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。その後、その対象とした呪文をオーナーの手札に戻す。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
偵察任務
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。
サイクリング
実物提示教育
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札からアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
身代わり合成機
/
アーティファクト
神話レア
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、「このトークンは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
三歩先
/
インスタント
神話レア
放題
+
― 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
+
― あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
+
― カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
ダウスィーの虚空歩き
/
クリーチャー―ダウスィー・ならず者
神話レア
シャドー
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空カウンター1個が置かれた状態で追放する。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3 /
2
命取りの論争
/
インスタント
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。
絶滅の契機
/
ソーサリー
神話レア
奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持つすべてのクリーチャーを追放する。
最期の一幕
/
ソーサリー
神話レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
・すべてのバトルを破壊する。
・すべての墓地を追放する。
・各対戦相手はそれぞれすべてのカウンターを失う。
虐殺少女
/
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者
神話レア
威迫
これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-1/-1の
修整を受ける。このターン、クリーチャー1体が死亡するたび、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
4
無慈悲
/
エンチャント
神話レア
クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
混沌のねじれ
/
インスタント
神話レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
焦熱の解放
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその点数の3倍のダメージを与える。
大群の怒り
/
ソーサリー
神話レア
この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカード2枚を追放してもよい。
このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
巨怪の怒り
/
インスタント
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
今を生きる
/
ソーサリー
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
フラッシュバック
精神異常
/
エンチャント
神話レア
クリーチャーではブロックできない。
中心部の防衛
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人が3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このエンチャントを生け贄に捧げ、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
活性の力
/
インスタント
神話レア
あなたのターンでないなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放してもよい。
アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを破壊する。
野生の活力
/
エンチャント
神話レア
1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
クリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上に、その個数の2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
怨恨
/
エンチャント―オーラ
神話レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
このオーラが戦場から墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。
頑強な決意
/
エンチャント
神話レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは被覆を持つ。
不自然な成長
/
エンチャント
神話レア
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。
勇者の頌歌
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
戦導者オレリア
/
伝説のクリーチャー―天使
神話レア
飛行、警戒、速攻
これが各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3 /
4
ワカンダの王、ブラック・パンサー
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・英雄
神話レア
先制攻撃
王国を調べ回る ― これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ヴィブラニウムを採掘する ―
:クリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。そのクリーチャーの上に、その土地の上にあるすべての+1/+1カウンターを動かす。これにより1個以上の+1/+1カウンターが動いたなら、その個数に等しい点数のライフを得て、カード1枚を引く。
2 /
2
ファースト・アベンジャー、キャプテン・アメリカ
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
神話レア
投げる…… ―
, これから装備品1つをはずす:1つか2つか3つを対象とし、その装備品のマナ総量に等しい点数分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
……捕る ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。
4 /
4
僻境への脱出
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ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、これにより追放されているカードをプレイしてもよい。
このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。
死ぬまでの戦い
/
インスタント
神話レア
すべてのブロック・クリーチャーとすべてのブロックされているクリーチャーを破壊する。
革新の巨人、アイアンマン
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
神話レア
飛行、速攻
天才実業家 ― これが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。その後、クリーチャーでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足したマナ総量であるアーティファクト・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
4 /
4
特権階級
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
貪欲なティラノサウルス
/
クリーチャー―恐竜
神話レア
貪食3
このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーが受ける。
6 /
6
自然の力、ストーム
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
神話レア
飛行、警戒
終わりなき嵐 ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたが唱えてインスタントやソーサリーである次の呪文はストームを持つ。
3 /
4
隔離する成長
/
インスタント
神話レア
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。その後、居住を行う。
戦導者の号令
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、このエンチャントは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
その道の極み、ウルヴァリン
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・狂戦士・英雄
神話レア
比類なき殺傷力 ― これが与えるすべてのダメージを2倍にする。
各終了ステップの開始時に、このターンにこれがこれでないクリーチャー1体にダメージを与えていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:これを再生する。
2 /
2
どん欲の角笛
/
アーティファクト
神話レア
プレイヤー1人が土地1つをプレイするたび、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
うろつく玉座
/
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
神話レア
護法
このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
このクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないクリーチャー1体の誘発型能力1つが誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。
4 /
4
火と氷の剣
/
アーティファクト―装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1つを対象とする。この装備品はそれに2点のダメージを与え、あなたはカード1枚を引く。
装備