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裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
アクスガルドの自慢屋
/
クリーチャー — ドワーフ・戦士
コモン
誇示 ―
:アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3 /
3
盾打ちの戦士
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
誇示 ―
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
2
戦場の猛禽
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行、先制攻撃
1 /
2
ベスキールの盾仲間
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
金への捕縛
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックも機体への搭乗もできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。
クラリオンのスピリット
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
掟綴りの僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
警戒
掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
神聖なる計略
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを追放する。そのプレイヤーは、自分の手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
ドゥームスカール
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ドゥームスカールの神託者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
2
巨大雄牛
/
クリーチャー — 雄牛
コモン
巨大雄牛は、パワーではなくタフネスを用いて機体に搭乗する。
0 /
6
栄光の守護者
/
クリーチャー — 天使・クレリック
レア
瞬速
飛行
栄光の守護者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて天使でない望む数のクリーチャーを、栄光の守護者が戦場を離れるまで追放してもよい。
予顕
3 /
4
神の間の守護獣
/
クリーチャー — 猫
コモン
警戒
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
6
黄金口の勇者
/
クリーチャー — ドワーフ・戦士
コモン
誇示 ―
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
3
戦闘の神、ハルヴァール
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。
装備品
4 /
4
┗
領界の剣
/
伝説のアーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。
装備
神
神聖の発動
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
鉄の評決
/
インスタント
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。鉄の評決はそれに5点のダメージを与える。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ケイヤの猛攻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
練達のスカルド
/
クリーチャー — ドワーフ・戦士
コモン
練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。
4 /
4
兵員の結集
/
エンチャント
レア
兵員の結集が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
傑士の神、レーデイン
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
飛行、警戒
対戦相手がコントロールしているすべての氷雪土地はタップ状態で戦場に出る。
対戦相手が、点数で見たマナ・コストが4以上でありクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
アーティファクト
2 /
3
┗
守護者の盾、ヴァルクミラ
/
伝説のアーティファクト
対戦相手がコントロールしている発生源が、あなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
あなたやあなたがコントロールしている他のパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
神
輝かしい司令官
/
クリーチャー — 天使・戦士
神話レア
飛行
輝かしい司令官が戦場に出たか死亡したとき、あなたはあなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、輝かしい司令官以外の、あなたがコントロールしていてその追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
活力回復
/
インスタント
コモン
あなたは3点のライフを得る。
カード1枚を引く。
正義の戦乙女
/
クリーチャー — 天使・クレリック
レア
飛行
他の、天使1体かクレリック1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量よりも7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
4
持続のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
持続のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは絆魂を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。」を持つ。
ルーン鍛えの勇者
/
クリーチャー — ドワーフ・戦士
レア
ルーン鍛えの勇者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地からルーン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたは、あなたが唱えるルーン・呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
2 /
3
栄光の探索
/
氷雪ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから氷雪パーマネント・カード1枚か伝説のカード1枚か英雄譚・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたは、この呪文を唱えるために支払われた
1点につき1点のライフを得る。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
星界の番人
/
クリーチャー — 天使・戦士
アンコモン
飛行
星界の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
神に愛された者、シグリッド
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
瞬速
先制攻撃、プロテクション(神・クリーチャー)
神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。
2 /
2
霊体の鋼
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地から霊体の鋼を追放する:あなたの墓地からオーラか装備品である、他のカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
確固たる戦乙女
/
クリーチャー — 天使・戦士
コモン
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「
を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。
飛行
3 /
2
シュタルンハイムの駿馬
/
クリーチャー — ペガサス
コモン
飛行
あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
シュタルンハイムの解放
/
ソーサリー
神話レア
飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この呪文が予顕されていたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
物語の探究者
/
クリーチャー — ドワーフ・クレリック
コモン
絆魂
2 /
2
堕ちたる者の案内者
/
クリーチャー — スピリット・戦士
アンコモン
誇示 ―
:白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
1
戦乙女の剣
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
傑士の武勇
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
戦角笛の一吹き
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
星界の翼
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
星界の神、アールンド
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
星界の神、アールンドは、あなたの手札にあるカードとあなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード・タイプ1つを選ぶ。その後、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を公開する。その選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
鳥
1 /
1
┗
囁く鴉、ハーカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥
飛行
囁く鴉、ハーカがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをオーナーの手札に戻す。その後、占術2を行う。
神
アールンドの天啓
/
ソーサリー
神話レア
飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン2体を生成する。このターンに続いて追加の1ターンを行う。アールンドの天啓を追放する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
無効
/
インスタント
コモン
アーティファクト・呪文1つかエンチャント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
隆盛するスピリット
/
氷雪クリーチャー — スピリット
レア
:隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット・戦士になる。
:隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使になる。
:隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1 /
1
占い鴉
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
雪崩呼び
/
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
1 /
3
多元宇宙の警告
/
インスタント
コモン
占術2を行い、その後カード2枚を引く。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
氷山の徘徊者
/
氷雪クリーチャー — 巨人・ウィザード
コモン
氷山の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。この呪文を唱えるために
が支払われていたなら、そのパーマネントはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
4 /
4
怪物縛り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
怪物縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それはあなたに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
浜墓荒らし
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
瞬速
浜墓荒らしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
1 /
2
航海の神、コシマ
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xはこれの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。
機体
2 /
4
┗
領界船
/
伝説のアーティファクト — 機体
あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地・カードをプレイしてもよい。
搭乗1
神
星界の軍馬
/
クリーチャー — 馬・スピリット
レア
瞬速
飛行
あなたの手札からカードを予顕するコストは
少なくなり、どのプレイヤーのターンでも予顕できる。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
竜巻の召喚士
/
クリーチャー — 巨人・ウィザード
レア
竜巻の召喚士が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、巨人とウィザードと土地を除くすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
7 /
7
領界からの旅立ち
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
軽蔑的な一撃
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
ドローガーの思考盗み
/
クリーチャー — ゾンビ・ならず者
コモン
ドローガーの思考盗みが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
3 /
2
霜の占い師
/
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが氷雪カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1 /
2
霜峰のイエティ
/
氷雪クリーチャー — イエティ
コモン
:このターン、霜峰のイエティはブロックされない。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3 /
3
凍炎の秘儀術師
/
クリーチャー — 巨人・ウィザード
アンコモン
あなたが巨人かウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
凍炎の秘儀術師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから、あなたの墓地にあるカードと同じ名前を持ちインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
5
巨人の護符
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
巨人の護符が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の4/4の巨人・ウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、巨人の護符をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け「このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。」を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
星界の瞥見
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたが巨人をコントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地から星界の瞥見を、これのマナ・コストを支払うのではなく
を支払うことで唱えてもよい。あなたがこれにより星界の一瞥を唱え、かつ、これがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
彫像の伝承
/
氷雪インスタント
レア
占術Xを行う。Xはこの呪文を唱えるために支払われた
の点数に等しい。その後、カード3枚を引く。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
氷縛りの柱
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
,
:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
氷砕きのクラーケン
/
氷雪クリーチャー — クラーケン
レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている氷雪土地1つにつき
少なくなる。
氷砕きのクラーケンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのアーティファクトやクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがコントロールしている氷雪土地3つをオーナーの手札に戻す:氷砕きのクラーケンをオーナーの手札に戻す。
8 /
8
ルーン目のインガ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
ルーン目のインガが戦場に出たとき、占術3を行う。
ルーン目のインガが死亡したとき、このターンにクリーチャー3体以上が死亡していた場合、カード3枚を引く。
3 /
3
カーフェルの先触れ
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
コモン
:
を加える。このマナは、あなたの手札からカードを予顕するためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
1 /
3
リトヤラの同族探し
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
リトヤラの同族探しが戦場に出たとき、あなたが共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー3体以上をコントロールしている場合、リトヤラの同族探しの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、占術1を行う。
2 /
4
リトヤラの霧
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体)
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
煙霧歩き
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
:ターン終了時まで、煙霧歩きは+1/-1の修整を受ける。
1 /
4
神秘の反射
/
インスタント
レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にクリーチャーやプレインズウォーカー1体以上が戦場に出るなら、それらはその対象にしたクリーチャーのコピーとして出る。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
万物の姿、オルヴァール
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
神話レア
多相
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それがあなたがコントロールしている、他のパーマネント1つ以上を対象としている場合、それらのパーマネントのうち1つのコピーであるトークン1つを生成する。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたがこのカードを捨てたとき、パーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
3
くすねる鷹
/
氷雪クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1 /
2
鴉変化
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
リトヤラの反射
/
エンチャント
レア
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
乗り上げ
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• 土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
• 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
飛行のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
飛行のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは飛行を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは飛行を持つ。」を持つ。
襲来の予測
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
巧みな軍略
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
海中の侵略者
/
クリーチャー — 巨人・ならず者
コモン
瞬速
海中の侵略者はタップ状態で戦場に出る。
5 /
6
雪上の血痕
/
氷雪ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• すべてのクリーチャーを破壊する。
• すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
その後、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下でありクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を戦場に戻す。Xはこの呪文を唱えるために支払われた
の点数に等しい。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
血空の狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
1 /
1
燃えルーンの悪魔
/
クリーチャー — デーモン・狂戦士
神話レア
飛行
燃えルーンの悪魔が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから、「燃えルーンの悪魔」という名前でない、互いに異なる名前を持つカードちょうど2枚を探してもよい。そうしたなら、それらのカードを公開する。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。その選ばれたカードをあなたの手札に、他の1枚をあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
6 /
6
激しい恐怖
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
死の鐘音の狂戦士
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
コモン
死の鐘音の狂戦士が死亡したとき、これのパワーが3以上である場合、黒の2/2のゾンビ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
悪魔の贈り物
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
根気強い探求
/
エンチャント
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
ドローガーの屍術師
/
氷雪クリーチャー — ゾンビ・クレリック
レア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそのカードを氷カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたは対戦相手がオーナーであり追放領域にあり氷カウンターが置かれているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために氷雪である発生源からのマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
4 /
4
ドローガーの徴募兵
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
コモン
誇示 ―
:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3 /
3
ドローガーの兜
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
装備
戦慄の乗り手
/
クリーチャー — スピリット・騎士
コモン
,
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
7
夢貪り
/
クリーチャー — デーモン・クレリック
レア
あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから
減らしたものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からそれを裏向きに追放してもよい。後のターンに、それの予顕コストでそれを唱えてもよい。)
あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。
0 /
3
薄暮振るい
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
コモン
誇示 ―
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1 /
2
死の神、イーガン
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。
アーティファクト
6 /
6
┗
死の玉座
/
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。
,
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。
神
古牙の信奉者
/
クリーチャー — エルフ・クレリック
コモン
古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
撲滅する戦乙女
/
クリーチャー — 天使・狂戦士
神話レア
飛行、絆魂、プレインズウォーカーからの呪禁
誇示 ―
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
4 /
3
大蛇の餌
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。
残忍なドローガー
/
氷雪クリーチャー — ゾンビ・狂戦士
コモン
:ターン終了時まで、残忍なドローガーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3 /
2
霰嵐の戦乙女
/
氷雪クリーチャー — 天使・ウィザード
アンコモン
飛行、トランプル
:ターン終了時まで、霰嵐の戦乙女は+2/+2の修整を受ける。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2 /
2
憑依の航海
/
ソーサリー
神話レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたの墓地からそのタイプであるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に戻す。この呪文が予顕されていたなら、代わりに、あなたの墓地からそのタイプであるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
冥府のペット
/
クリーチャー — インプ
コモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、冥府のペットの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2 /
2
棄てられた地の伯爵
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
コモン
瞬速
棄てられた地の伯爵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けた、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
2
Karfell Kennel-Master
/
クリーチャー — ゾンビ・狂戦士
コモン
When Karfell Kennel-Master enters the battlefield, up to two target creatures each get +1/+0 and gain indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.)
4 /
4
コーマの信者
/
クリーチャー — エルフ・クレリック
コモン
絆魂
コーマの信者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)
3 /
1
杯に毒
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。この呪文が予顕されていたなら、占術2を行う。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
死霊堤の司祭
/
氷雪クリーチャー — ゾンビ・クレリック
コモン
, 死霊堤の司祭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている氷雪土地の数に等しい。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
0 /
4
ドローガーの再生
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
潮による復活
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがエルフであるなら、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
マーンの戦慄の隆盛
/
インスタント
レア
黒の2/2のゾンビ・狂戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはこのターンに死亡した、トークンでないクリーチャーの総数に等しい。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
厄害のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
厄害のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは接死を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは接死を持つ。」を持つ。
スケムファーの報復者
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
レア
あなたがコントロールしていてトークンでない、他の、エルフ1体か狂戦士1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
3 /
1
スケムファーの影賢者
/
クリーチャー — エルフ・クレリック
アンコモン
スケムファーの影賢者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
• あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
2 /
5
頭蓋の奇襲
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。これにより捨てられたカードが2枚より少なかったなら、あなたはその差に等しい枚数のカードを引く。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
恐怖の神、ターグリッド
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
威迫
対戦相手1人がトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるかパーマネント・カード1枚を捨てるたび、あなたは墓地からそのカードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
アーティファクト
4 /
5
┗
ターグリッドのランタン
/
伝説のアーティファクト
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
:ターグリッドのランタンをアンタップする。
神
ターグリッドの影
/
インスタント
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
嘘の神、ヴァルキー
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
嘘の神、ヴァルキーが戦場に出たとき、すべての対戦相手は自分の手札を公開する。対戦相手1人につき、そのプレイヤーがこれにより公開したクリーチャー・カード1枚を、嘘の神、ヴァルキーが戦場を離れるまで追放する。
:嘘の神、ヴァルキーによって追放されていて点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。嘘の神、ヴァルキーはそのカードのコピーになる。
ティボルト
2 /
1
┗
星界の騙し屋、ティボルト
/
伝説のプレインズウォーカー — ティボルト
星界の騙し屋、ティボルトが戦場に出るに際し、あなたは「あなたは星界の騙し屋、ティボルトによって追放されたカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。
+2:各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。
-3:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
-8:すべての墓地からすべてのカードを追放する。
を加える。
神
血空の主君、ヴェラゴス
/
伝説のクリーチャー — デーモン・ならず者
レア
接死
誇示 ―
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーからカード1枚を探し、自分のライブラリーを切り直し、そのカードを自分のライブラリーの一番上に置く。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
3
復讐に燃えた死神
/
クリーチャー — 天使・クレリック
アンコモン
飛行、接死、速攻
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
2 /
3
村の儀式
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
沈下
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
枯れ冠
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーが0になり、「あなたのアップキープの開始時に、あなたがこのクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
傷頭のアーニ
/
伝説のクリーチャー — 人間・狂戦士
レア
速攻
誇示 ―
:ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3 /
3
アクスガルドの騎兵
/
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
2
玄武岩の荒廃者
/
クリーチャー — 巨人・ウィザード
アンコモン
玄武岩の荒廃者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
4 /
2
語りの神、ビルギ
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたが呪文を唱えるたび、
を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、毎ターン1回ではなく2回誇示を行える。
アーティファクト
3 /
3
┗
豊潤の角杯、ハーンフェル
/
伝説のアーティファクト
カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
神
首折りの狂戦士
/
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士
コモン
速攻
3 /
2
災厄を携える者
/
クリーチャー — 巨人・狂戦士
レア
あなたがコントロールしていて巨人である発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
3 /
4
燃え心臓の巨人
/
クリーチャー — 巨人・狂戦士
コモン
トランプル
燃え心臓の巨人が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を無作為に選び、これはそれに7点のダメージを与える。
7 /
6
臆病な大男
/
クリーチャー — 巨人・臆病者
コモン
臆病な大男単独ではブロックできない。
4 /
4
弱者粉砕
/
ソーサリー
アンコモン
弱者粉砕は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
悪魔の稲妻
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。悪魔の稲妻はそれに4点のダメージを与える。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ドゥームスカールのタイタン
/
クリーチャー — 巨人・狂戦士
アンコモン
ドゥームスカールのタイタンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
4 /
4
龍族の狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
レア
先制攻撃
あなたが誇示能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているドラゴン1体につき
少なくなる。
誇示 ―
:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
2
二重の一撃
/
インスタント
アンコモン
このターン、あなたが次に点数で見たマナ・コストが4以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ドワーフの鎚
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備
ドワーフの援軍
/
ソーサリー
コモン
赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
恐れなき解放者
/
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士
アンコモン
誇示 ―
:赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
1
恐れなき仔
/
クリーチャー — 狼
コモン
先制攻撃
誇示 —
:ターン終了時まで、恐れなき仔は+2/+0の修整を受ける。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1 /
1
熱狂した略奪者
/
クリーチャー — デーモン・狂戦士
アンコモン
あなたが誇示能力を起動するたび、熱狂した略奪者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
霜噛み
/
氷雪インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。霜噛みはそれに2点のダメージを与える。あなたが氷雪パーマネント3つ以上をコントロールしているなら、代わりに3点のダメージを与える。
黄金架のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている宝物は「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
4 /
4
ハギの群れ
/
クリーチャー — トロール・狂戦士
コモン
誇示 ―
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ハギの群れはそれに1点のダメージを与える。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
5 /
4
イマースタームの略奪者
/
クリーチャー — デーモン・狂戦士
コモン
イマースタームの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
1
厚顔の無法者、マグダ
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・狂戦士
レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物・トークン1つを生成する。
宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴンであるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
1
領界路の開放
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
好きな色1色のマナ2点と、他の好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーやエンチャントである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
トロールへの挑発
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トロールへの挑発はそれに3点のダメージを与える。これによりクリーチャーがダメージを受けたなら、ターン終了時まで、それは+5/+0の修整を受ける。
揺れ招き
/
クリーチャー — 巨人・狂戦士
神話レア
すべての対戦相手はライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、揺れ招きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、揺れ招きが戦場にあるときか、揺れ招きがあなたの墓地にあってあなたが巨人をコントロールしているときにのみ誘発する。
予顕
5 /
4
無謀な船員
/
ソーサリー
レア
赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている機体の数とあなたがコントロールしている装備品の数を足した値に等しい。それらの各トークンにそれぞれ、あなたがコントロールしている装備品1つをつけてもよい。
猛り狂い
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
速度のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
速度のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。」を持つ。
戦利品奪取
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
裏切りの手枷
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と「このクリーチャーがダメージを与えるたび、これについている装備品1つを対象とする。その装備品を破壊する。」を得る。
大当たり
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
圧死
/
インスタント
コモン
あなたが巨人をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。圧死はそれに6点のダメージを与える。
ティボルトの計略
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。1か2か3を無作為に選ぶ。その呪文のコントローラーはその選んだ数に等しい枚数のカードを切削する。その後、その呪文と違う名前を持ち土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはそれらの追放されたカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
怒りの神、トラルフ
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
トランプル
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、そのパーマネント以外の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの神、トラルフはそれにその余剰に等しい点数のダメージを与える。
装備品
5 /
4
┗
トラルフの鎚
/
伝説のアーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは「
,
, トラルフの鎚をはずす:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラルフの鎚はそれに3点のダメージを与える。トラルフの鎚をオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは+3/+0の修整を受ける。
装備
神
拷問者の兜
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ツンドラの噴気孔
/
氷雪ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ツンドラの噴気孔はそれに4点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた
1点につき
を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
タスケーリの火歩き
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
誇示 ―
:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3 /
2
玄室荒らし
/
クリーチャー — ドワーフ・ならず者
コモン
,
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
3
蜘蛛化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、すべてのクリーチャー・タイプである。
戦闘マンモス
/
クリーチャー — 象
神話レア
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが対戦相手がコントロールしている、呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
6 /
5
霜の祝福
/
氷雪ソーサリー
レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xはこの呪文を唱えるために支払われた
の点数に等しい。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
吹雪の乱闘
/
氷雪ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたが氷雪パーマネント3つ以上をコントロールしているなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
北方の先導
/
氷雪クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の
が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
3 /
2
壊れた翼
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つか飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
古葉の導師
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
古葉の導師が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
エルフの弓
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備
エルフの戦練者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
レア
他のエルフ1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。
2 /
2
樹の神、エシカ
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
警戒
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
エンチャント
1 /
4
┗
虹色の橋
/
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
神
エシカの戦車
/
伝説のアーティファクト — 機体
レア
エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗4
4 /
4
牙持ち、フィン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
1 /
3
輝く霜
/
氷雪エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は氷雪である。
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
ノットヴォルドのイトグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
4 /
2
灰毛の先導
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
5 /
5
護衛の林歩き
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
護衛の林歩きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
地平の探求者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
誇示 ―
:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3 /
2
氷皮のトロール
/
氷雪クリーチャー — トロール・戦士
コモン
:ターン終了時まで、氷皮のトロールは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2 /
3
偉大なる存在の探索
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から、あなたがコントロールしている、他のすべてのパーマネントの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数で見たマナ・コストを持つパーマネント・呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、占術1を行う。
ヤスペラの歩哨
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
到達
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
冬の神、ヨーン
/
伝説の氷雪クリーチャー — 神
レア
冬の神、ヨーンが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての氷雪パーマネントをアンタップする。
アーティファクト
3 /
3
┗
霧氷杖、カルドリング
/
伝説の氷雪アーティファクト
:あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。そうしたなら、それはタップ状態で戦場に出る。
神
ヘラルド王の復讐
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けトランプルを得る。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
種族の神、コルヴォーリ
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたが伝説のクリーチャー3体以上をコントロールしているかぎり、種族の神、コルヴォーリは+4/+2の修整を受け警戒を持つ。
,
:あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
アーティファクト
2 /
4
┗
リングハルトの紋
/
伝説のアーティファクト
リングハルトの紋が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。このマナは、伝説のクリーチャー・呪文かその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか使用できない。
神
リトヤラの林守り
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
,
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 /
3
マンモス化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
仮面の蛮人
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
仮面の蛮人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、そのパーマネントを追放する。
1 /
3
老樹林のトロール
/
クリーチャー — トロール・戦士
レア
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森)と「エンチャントしている森は『
:
を加える。』と『
,
, この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール・戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ・エンチャントである。
4 /
4
世界樹への道
/
エンチャント
アンコモン
世界樹への道が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
, 世界樹への道を生け贄に捧げる:対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。そのプレイヤーは2点のライフを失う。世界樹への道はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたは緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
貪欲なリンドワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
貪欲なリンドワームが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
6 /
6
領界渡り
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
根無しのイチイ
/
クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
根無しのイチイが死亡したとき、あなたのライブラリーからパワーかタフネスが6以上のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
5 /
4
知識の根
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地から、土地・カード1枚かエルフ・カード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
強力のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
強力のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。」を持つ。
サルーフの群友
/
クリーチャー — 狼
コモン
サルーフの群友が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
冬を彫る者
/
氷雪クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
:氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。
2 /
2
蛇皮のヴェール
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている、呪文や能力の対象にならない。)
アルダガルドのスピリット
/
氷雪クリーチャー — 熊・スピリット
アンコモン
アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0 /
4
スケムファーのための闘争
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
秘密を知るもの、トスキ
/
伝説のクリーチャー — リス
レア
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1 /
1
タイヴァー・ケル
/
伝説のプレインズウォーカー — タイヴァー
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのエルフは「
:
を加える。」を持つ。
+1:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
0:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたは「あなたがエルフ・呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官
神話レア
トランプル、速攻
あなたがパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
対戦相手がパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、その対戦相手はそのパーマネントかプレイヤーの上にそれぞれその端数を切り捨てた半分の個数のその各種類のカウンターを置く。
6 /
6
氷結する火炎、エーガー
/
伝説のクリーチャー — 巨人・ウィザード
アンコモン
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が余剰のダメージを受けるたび、あなたがコントロールしていた巨人やウィザードや呪文がこのターンにそれにダメージを与えていた場合、カード1枚を引く。
3 /
3
アーニ、トロールを制す
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
II ― あなたがコントロールしている最大1体のクリーチャーを対象とする。
を加える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
III ― あなたは、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
傑士の隆盛
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーが受ける。
III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて天使・戦士でもある。
ブレタガルドをかけた戦い
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― 緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。
霜と火の戦い
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 霜と火の戦いは、巨人でない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
II ― 占術3を行う。
III ― このターン、あなたが点数で見たマナ・コストが5以上の呪文を唱えるたび、カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
リトヤラの熊々
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしている望む数の多相の戦士・クリーチャーを対象とする。それらは基本のパワーとタフネスが4/4になる。
III ― クリーチャー最大1体かプレインズウォーカー最大1体を対象とする。あなたがコントロールしていてパワーが4以上である各クリーチャーはそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのパーマネントに与える。
古き神々への束縛
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
血空の虐殺
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 威迫を持つ赤の2/3のデーモン・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― このターン、狂戦士1体が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
III ― あなたがコントロールしている狂戦士1体につき
を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
騙し屋の崩落
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を追放する。
武勇の審判者、ファーヤ
/
伝説のクリーチャー — 天使・クレリック
アンコモン
飛行、絆魂
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
2 /
4
ファーヤの報復
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「
:このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。
タイライト剣の鍛錬
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― 宝物・トークン1つを生成する。
III ― あなたのライブラリーから「戦闘の神、ハルヴァール」という名前のカード1枚か装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
スケムファーの王、ヘラルド
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフか戦士かタイヴァーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
2
ヘラルド、エルフを統一する
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード3枚を切削する。あなたは、あなたの墓地からエルフかタイヴァーであるカード1枚を戦場に出してもよい。
II ― あなたがコントロールしている各エルフの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
III ― このターン、あなたがコントロールしているエルフ1体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
イマースタームの捕食者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ドラゴン
レア
飛行
イマースタームの捕食者がタップ状態になるたび、墓地からカード最大1枚を対象とする。それを追放する。イマースタームの捕食者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、イマースタームの捕食者は破壊不能を得る。これをタップする。
3 /
3
巨人たちの侵略
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 占術2を行う。
II ― カード1枚を引く。その後、あなたはあなたの手札から巨人・カード1枚を公開してもよい。そうしたとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。巨人たちの侵略はそれに2点のダメージを与える。
III ― このターン、あなたが次の巨人・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
ドゥームスカージ、カルダール
/
伝説のクリーチャー — デーモン・狂戦士
アンコモン
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
カルダールの悪しき復活
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カルダールの悪しき復活はそれに3点のダメージを与える。
II ― 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
情け無用のケイヤ
/
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ
神話レア
+1:トークンでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に幽体カウンター1個を置く。それは「このクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻し、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
-7:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは、あなたの手札からかあなたの墓地からか追放領域にありあなたがオーナーであるカードの中から、伝説の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
ナーフィ王の裏切り
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれカード4枚を切削する。その後、あなたは各墓地からそれぞれ、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を追放してもよい。
II, III ― ターン終了時まで、あなたはナーフィ王の裏切りによって追放されているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
鍛冶場主、コル
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラや装備品がついていた場合、そのクリーチャーであったカードをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
星界の大蛇、コーマ
/
伝説のクリーチャー — 海蛇
神話レア
この呪文は打ち消されない。
各アップキープの開始時に、「コーマの分体」という名前の青の3/3の海蛇・クリーチャー・トークン1体を生成する。
他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
• ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。
6 /
6
ブレタガルドの守護者、メイヤ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
霜のモーリット
/
伝説の氷雪クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
背信の王、ナーフィ
/
伝説の氷雪クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビである、他のすべてのクリーチャーやゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
4 /
3
ニコ・アリス
/
伝説のプレインズウォーカー — ニコ
神話レア
ニコ・アリスが戦場に出たとき、破片・トークンX個を生成する。(それらは「
, このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。
-1:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。ニコ・アリスはそれに、このターンにあなたが引いたカード1枚につき2点のダメージを与える。
-1:破片・トークン1つを生成する。
忠誠度:3
ニコ、運命に抗う
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき2点のライフを得る。
II ―
を加える。このマナは、カードを予顕するためか予顕を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
III ― あなたの墓地から予顕を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
鴉の警告
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは2点のライフを得る。
II ― このターン、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見てカード1枚を引く。
あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
領界喰らい、サルーフ
/
伝説のクリーチャー — 狼
レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのアップキープの開始時に、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンター1個以上が置かれている場合、あなたはそれらすべてを取り除いてもよい。そうしたなら、点数で見たマナ・コストがこれにより取り除かれたカウンターの個数以下であり土地でない他のすべてのパーマネントを追放する。
3 /
3
スカルドの決戦
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II, III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
氷刻み、スヴェラ
/
伝説の氷雪クリーチャー — トロール・戦士
アンコモン
,
:「氷のマナリス」という名前で「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。
,
:あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
4
三つの季節
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード3枚を切削する。
II ― あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
III ― 各墓地からそれぞれカード3枚を選ぶ。それらのオーナーはそれらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
悪戯の神の強奪
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー2体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
II — 共通のカード・タイプを持ち基本でもクリーチャーでもないパーマネント2つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
III ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
見張るもの、ヴェイガ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・スピリット
アンコモン
飛行
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
トロールの喚起
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地1つを対象とする。それを破壊する。
II ― 墓地から土地・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている土地の数があなたよりも少ないなら、その差に等しい数の、トランプルを持つ緑の4/4のトロール・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
血統詐称者
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
巨大な鋤
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
巨大な鋤が攻撃するたび、
を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
3
星界の霊薬
/
アーティファクト
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得る。
葬送の長艇
/
アーティファクト — 機体
コモン
警戒
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
金脈のつるはし
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
仮面林の結節点
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
英雄たちの送り火
/
アーティファクト
レア
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ち、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
略奪者のカルフ
/
アーティファクト — 機体
コモン
略奪者のカルフが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地・カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
鴉の翼
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持ち、それの他のタイプに加えて鳥でもある。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
複製する指輪
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、「複製された指輪」という名前で「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。
ルーンの冠
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
ルーンの冠が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや手札や墓地からルーン・カード1枚を探し、ルーンの冠についた状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
嘲笑の人形
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
コモン
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
2 /
3
風化したルーン石
/
アーティファクト
アンコモン
墓地やライブラリーにあり土地でないパーマネント・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。
高山の草地
氷雪土地 — 山・平地
コモン
(
:
か
を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
極北の並木
氷雪土地 — 森・平地
コモン
(
:
か
を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
アクスガルドの武器庫
土地
アンコモン
アクスガルドの武器庫はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, アクスガルドの武器庫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからオーラ・カード最大1枚と装備品・カード最大1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
樹皮路の小道
土地
レア
:
を加える。
土地
:
を加える。
┗
潮水路の小道
土地
:
を加える。
土地
:
を加える。
荒廃踏みの小道
土地
レア
:
を加える。
土地
:
を加える。
┗
灼熱踏みの小道
土地
:
を加える。
土地
:
を加える。
ブレタガルドの要塞
土地
アンコモン
ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
闇孔の小道
土地
レア
:
を加える。
土地
:
を加える。
┗
蛇孔の小道
土地
:
を加える。
土地
:
を加える。
不詳の安息地
氷雪土地
レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
イストフェルの門
土地
アンコモン
イストフェルの門はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, イストフェルの門を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。
氷河の氾濫原
氷雪土地 — 平地・島
コモン
(
:
か
を加える。)
氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
ノットヴォルドの眠り塚
土地
アンコモン
ノットヴォルドの眠り塚はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, ノットヴォルドの眠り塚を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。トランプルを持つ緑の4/4のトロール・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
シュタルンハイムの大聖堂
土地
アンコモン
シュタルンハイムの大聖堂はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, シュタルンハイムの大聖堂とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
連門の小道
土地
レア
:
を加える。
土地
:
を加える。
┗
霧門の小道
土地
:
を加える。
土地
:
を加える。
高地の森
氷雪土地 — 山・森
コモン
(
:
か
を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
氷のトンネル
氷雪土地 — 島・沼
コモン
(
:
か
を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
イマースタームの髑髏塚
土地
アンコモン
イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
リトヤラの鏡湖
土地
アンコモン
リトヤラの鏡湖はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, リトヤラの鏡湖を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出ることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
カーフェルの港
土地
アンコモン
カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
霧氷林の滝
氷雪土地 — 森・島
コモン
(
:
か
を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間
氷雪土地
コモン
煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
スケムファーの古の間
土地
アンコモン
スケムファーの古の間はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, スケムファーの古の間を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
雪原の陥没孔
氷雪土地 — 平地・沼
コモン
(
:
か
を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
硫黄のぬかるみ
氷雪土地 — 沼・山
コモン
(
:
か
を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
セルトランドの凍炎
土地
アンコモン
セルトランドの凍炎はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, セルトランドの凍炎を生け贄に捧げる:占術2を行う。セルトランドの凍炎は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
タイライトの聖域
土地
レア
:
を加える。
,
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
移り変わるフィヨルド
氷雪土地 — 島・山
コモン
(
:
か
を加える。)
移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。
森林の地割れ
氷雪土地 — 沼・森
コモン
(
:
か
を加える。)
森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。
世界樹
土地
レア
世界樹はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
,
, 世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神・カードを探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
冠雪の島
基本氷雪土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
冠雪の沼
基本氷雪土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
冠雪の山
基本氷雪土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
冠雪の森
基本氷雪土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
戦乙女の先触れ
/
クリーチャー — 天使・クレリック
レア
飛行、絆魂
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
5
セルトランドの精霊術師
/
クリーチャー — 巨人・ウィザード
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から巨人・カード1枚を公開するか
を支払う。
セルトランドの精霊術師が攻撃するたび、あなたはあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
8 /
8
肉裂きの死神
/
クリーチャー — 天使・狂戦士
レア
飛行、トランプル
3点のライフを支払う:あなたの墓地から肉裂きの死神をあなたの手札に戻す。この能力は、このターンに天使か狂戦士をあなたのコントロール下で戦場に出していたときにのみ起動できる。
5 /
3
セルトランドの投げ飛ばし屋
/
クリーチャー — 巨人・狂戦士
レア
セルトランドの投げ飛ばし屋が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。セルトランドの投げ飛ばし屋はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その生け贄に捧げたクリーチャーが巨人であったなら、セルトランドの投げ飛ばし屋は代わりにその2倍の点数のダメージを与える。
4 /
6
梢の戦術家
/
クリーチャー — エルフ・戦士
レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフは+1/+1の修整を受ける。
:
を加える。
3 /
3
完全武装
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての機体はアーティファクト・クリーチャーになる。あなたがコントロールしているドワーフ1体を選ぶ。あなたがコントロールしている望む数の装備品をそれにつける。
シュタルンハイムの野心家
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
あなたが天使・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
戦詠みのスカルド
/
クリーチャー — ドワーフ・クレリック
アンコモン
戦詠みのスカルドがタップ状態になるたび、これにオーラや装備品がついている場合、赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
若年の戦乙女
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
他の天使1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
自我の吸収
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての多相の戦士はそのクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
巨人の掌握
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールしている巨人)
巨人の掌握が戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。巨人の掌握が戦場にあるかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
古牙の儀式者
/
クリーチャー — エルフ・クレリック
アンコモン
古牙の儀式者が死亡したとき、あなたの墓地から他のエルフ・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
1
背教の死神
/
クリーチャー — 天使・狂戦士
アンコモン
飛行
背教の死神が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。これにより天使・カード1枚以上が切削されたなら、あなたは4点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
茨外套の打撃者
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
アンコモン
茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。
• 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。
4 /
3
鈎斧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているドワーフや装備品や機体1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備
炎巨人の憤怒
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしている巨人1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。このターン、それがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
金の突撃車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
トランプル
搭乗2(あなたがコントロールしていてパワーの合計が2以上になる望む数のクリーチャーをタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
宝物2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から金の突撃車をあなたの手札に戻す。
5 /
1
エルフの伏兵
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているエルフ1体につき1体の、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
林歩きの儀式者
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
他の「林歩きの儀式者」という名前のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
3 /
3
戦乙女の猛威
/
エンチャント
アンコモン
戦乙女の猛威が戦場に出たとき、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている天使1体が死亡するたび、他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)