ファイレクシアンMtG
カード一覧
エルフの刃、ラスリル / 2BG
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族神話レア
威迫
エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。
2 /
3
恒久守護のラナール / 2WU
伝説のクリーチャー — スピリット・戦士神話レア
飛行、警戒
各ターンで初めてあなたが予顕するカードを予顕するためのコストはになる。
あなたがあなたの手札からカード1枚以上や戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
星界の介入 / 3W
インスタントレア
このターン、あなたがコントロールしているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ブレタガルドの英雄 / 2W
クリーチャー — 人間・戦士レア
あなたがあなたの手札からカード1枚以上や戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、ブレタガルドの英雄の上に、その総数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
ブレタガルドの英雄の上にカウンター5個以上が置かれているかぎり、これは飛行を持ち、これの他のタイプに加えて天使でもある。
ブレタガルドの英雄の上にカウンター10個以上が置かれているかぎり、これは破壊不能を持ち、これの他のタイプに加えて神でもある。
1 /
1
冷静な農夫 / 3W
クリーチャー — ドワーフ・農民レア
冷静な農夫が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
彼方の賢者 / 5UU
クリーチャー — スピリット巨人レア
飛行
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
5 /
5
幽体の氾濫 / 4UU
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしていてタフネスがX以下であるすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールしている島の数に等しい。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
先祖の物語 / 3U
ソーサリーレア
手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーよりも手札にあるカードの枚数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、その差に等しい枚数のカードを引く。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
大蛇の契約 / 1BB
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはそのプレイヤーがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーの数に等しい。
無情な選別者 / 3BB
クリーチャー — エルフ・ならず者レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはエルフでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
4
大蛇の魂瓶 / 2B
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているエルフ1体が死亡するたび、それを追放する。
, 2点のライフを支払う:ターン終了時まで、あなたは大蛇の魂瓶によって追放されているカードの中からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。
スケムファーの報奨 / 2G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を公開する。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に、エルフ・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
スケムファーの冠 / 2GG
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエルフ1体につき+1/+1の修整を受け到達を持つ。
:あなたの墓地からスケムファーの冠をあなたの手札に戻す。
クズリの騎兵 / 4GG
クリーチャー — エルフ・戦士レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のエルフ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4 /
4
古牙の毒 / 2BG
エンチャントレア
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのエルフは接死を持つ。
あなたがコントロールしているエルフ1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
天上の戦乙女 / 4WU
クリーチャー — スピリット天使レア
飛行
天上の戦乙女が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後あなたの手札からカード1枚を裏向きに追放する。それは予顕された状態になる。それの予顕コストはそれのマナ・コストから減らしたものである。(後のターンに、このクリーチャーが戦場を離れていたとしても、あなたはそれをそれの予顕コストで唱えてもよい。)
4 /
4
決断の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。
3 /
4
静穏の天使 / 4WWW
クリーチャー — 天使神話レア
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カード合わせて最大3つを対象とする。それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
5 /
6
払拭の光 / 2W
エンチャントアンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
浄化の輝き / 3WW
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• すべてのクリーチャーを破壊する。
・ すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。
雲山羊のレインジャー / 3WW
クリーチャー — 巨人・戦士アンコモン
雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるキスキン3体をタップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
3 /
3
奇妙な幕間 / 2W
インスタントレア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ヘリオッドの福音者 / 4WW
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
1 /
3
ちらつき鬼火 / 1WW
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
霊誉の僧兵 / 3WW
クリーチャー — 人間・モンクレア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
* /
*
亡霊の牢獄 / 2W
エンチャントアンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーがを支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
黄金夜の指揮官 / 3W
クリーチャー — 人間・クレリック・兵士アンコモン
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
コーの地図作り / 3W
クリーチャー — コー・スカウトコモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
司令官の頌歌 / 2WW
エンチャントレア
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされた回数に等しい。
一瞬の瞬き / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
修復の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
塵への帰結 / 2WW
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、他の、アーティファクトやエンチャント、最大1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
嵐の獣群 / 8WW
ソーサリーレア
飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたのライフ総量に等しい。
太陽のタイタン / 4WW
クリーチャー — 巨人神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6 /
6
前兆の壁 / 1W
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
秘儀の職工 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを追放する。
0 /
3
豚の呪い / XUU
ソーサリーレア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたクリーチャー1体につき1体の緑の2/2の猪・クリーチャー・トークンを生成する。
ドラゴンの日 / 4UUU
エンチャントレア
ドラゴンの日が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。その後、飛行を持ち赤で5/5でありその数に等しい数のドラゴン・クリーチャー・トークンを生成する。
ドラゴンの日が戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのドラゴンを生け贄に捧げる。その後これにより追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
幽霊のゆらめき / 2U
インスタントコモン
あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーや土地合わせて2つを対象とする。それらを追放する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
天来のスフィンクス / 5UU
クリーチャー — スフィンクス神話レア
飛行
天来のスフィンクスが戦場に出たとき、あなたはあなたの対戦相手の人数に等しい枚数のカードを引く。
:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
霧鴉 / 2UU
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
熟考漂い / 4U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
海門の神官 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1 /
3
模造運命 / 4UU
インスタントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それと同じ数のクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーのカードを一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
意外な授かり物 / 2U
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの最大枚数に等しい枚数のカードを引く。
野望の代償 / 3B
ソーサリーアンコモン
あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
眼腐りの剪定者 / 4B
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン3体を生成し、その後カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカード3枚をあなたの墓地に置く。)
3 /
3
眼腐りの虐殺 / 2BB
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、エルフでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
リス・アラナの傷刃 / 2B
クリーチャー — エルフ・暗殺者アンコモン
, エルフ・カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。
1 /
1
林間の茨、ミアーラ / 1B
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
林間の茨、ミアーラか、あなたがコントロールしている、他のエルフ1体が死亡するたび、あなたはと1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
2
完全者の誇り / 3B
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+0の修整を受ける。
麗しき者の勇気 / 1B
部族・エンチャント — エルフアンコモン
トークンでない他のエルフ1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
獣に囁く者 / 2GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
刃の耕作者 / 3GG
クリーチャー — エルフ・工匠レア
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他のすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。
1 /
1
光り葉の将帥、ドゥイネン / 2GG
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士レア
到達
あなたがコントロールしている他のすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールしていて攻撃しているエルフ1体につき1点のライフを得る。
3 /
4
エルフの大ドルイド / 1GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
あなたがコントロールしている他のすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているエルフ1体につきを加える。
2 /
2
エルフの神秘家 / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
を加える。
1 /
1
エルフの行列 / 3G
部族・ソーサリー — エルフアンコモン
あなたがコントロールしているエルフ1体につき1体の、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
エルフの再生者 / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
終末の祟りの先陣 / 5GGG
クリーチャー — 猪レア
警戒、トランプル、速攻
終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。
7 /
7
彼方地のエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
収穫期 / 2G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
傲慢な完全者 / 2G
クリーチャー — エルフ・戦士レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
鋸歯傷の射手 / 1GG
クリーチャー — エルフ・射手アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
* /
*
ラノワールの部族 / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
を加える。
3 /
3
リス・アラナの狩りの達人 / 2GG
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
あなたがエルフ・呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
養育者、マーウィン / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイドレア
他のエルフ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:養育者、マーウィンのパワーに等しい点数のを加える。
1 /
1
仮面の称賛者 / 2GG
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3 /
2
虚無魔道士の番人 / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
4
ジョラーガの酋長、ヌーマ / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、望む数のエルフを対象とし、X個を望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
放浪者ライズ / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士レア
放浪者ライズが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているエルフ1体につき1点のライフを得る。
, エルフ1体を生け贄に捧げる:放浪者ライズを再生する。
3 /
2
春花のドルイド / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
森の伝書使 / 3G
クリーチャー — エルフアンコモン
トランプル
森の伝書使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を公開する。これにより公開されたすべてのエルフ・カードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
2
森林守りのエルフ / 2G
クリーチャー — エルフコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場にあるエルフの数に等しい。
1 /
2
数多の声 / 2GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
数多の声が戦場に出たとき、コントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
3 /
3
森林の声 / 3GG
クリーチャー — エルフレア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ5体をタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
ワイアウッドの媒介者 / 3G
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは戦場にあるエルフの数に等しい。
2 /
2
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
ラノワールの異形 / 1BG
伝説のクリーチャー — エルフ・ホラーアンコモン
警戒、威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフの数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの数を足した値に等しい。
* /
*
永遠王、ブレイゴ / 2WU
伝説のクリーチャー — スピリット・貴族レア
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらを追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
4
戦争の犠牲 / 2BBGG
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。
• プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
雲先案内人 / 3WU
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カード2枚を引く。
2 /
2
天穹の鷲 / 1WU
クリーチャー — 鳥・スピリットアンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
ゴルガリの拾売人 / BBGG
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
ゴルガリの拾売人が戦場に出たとき、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
渡り鳥の経路 / 3WU
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン4体を生成する。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
ミストメドウの魔女 / 1WU
クリーチャー — キスキン・ウィザードアンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
腐れ蔦の再生 / 3BG
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
毒矢尻の射手 / 2BG
クリーチャー — エルフ・射手アンコモン
到達、接死
他のクリーチャー1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失う。
2 /
3
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
群れのシャーマン / 1BG
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい点数のライフを失う。
3 /
2
魂寄せ / 1WU
クリーチャー — スピリットアンコモン
クリーチャー1体が戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
1 /
1
雷鳴のワイヴァーン / 2WU
クリーチャー — ドレイクアンコモン
瞬速
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
双刃の暗殺者 / 3BG
クリーチャー — エルフ・暗殺者アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、カード1枚を引く。
5 /
4
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
乳白色のダイアモンド / 2
アーティファクトコモン
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
隕石ゴーレム / 7
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
精神石 / 2
アーティファクトコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
空色のダイアモンド / 2
アーティファクトコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
速足のブーツ / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
謎めいた洞窟
土地アンコモン
を加える。
, , 謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。この能力は、あなたが土地5つ以上をコントロールしているときにのみ起動できる。
穢れた果樹園
土地アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ゴルガリのギルド門
土地 — 門コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
曲がりくねる川
土地コモン
曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
オパールの宮殿
土地コモン
を加える。
, :あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
セジーリの隠れ家
土地アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。