ファイレクシアンMtG
カード一覧
托鉢する者 / 3W
クリーチャー — 猫・クレリックレア
瞬速
対戦相手1人がカードを2枚以上引くなら、代わりにあなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
3 /
4
放浪の騎士、バーラン / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・騎士レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに装備品が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
:あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。
3 /
3
活力の呪い / 2W
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたは2点のライフを得る。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
幸運な生き残り / 3WW
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。その後、他の各プレイヤーは、それぞれこれにより選ばれてもおらず自分がコントロールしてもいない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。他の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。
同族の加護 / 2WW
エンチャントレア
同族の加護が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:あなたがコントロールする、その選ばれたタイプのクリーチャー1体を対象とし、それの上に神性カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする神性カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ破壊不能を持つ。
反攻する鱗王 / 3WW
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが1体、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがコントロールする、土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
4 /
4
忍び寄るレオニン / 2W
クリーチャー — 猫・射手レア
忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。この能力は、1回のみ起動できる。
3 /
3
テフェリーの防御 / 2W
インスタントレア
あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を持つ。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。あなたのアンタップ・ステップにあなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの防御を追放する。
饒舌の呪い / 2U
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
突風起こしの巨人 / 5UU
クリーチャー — 巨人・ウィザードレア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード1体をタップする:あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
5 /
6
同族の発見 / 3UU
エンチャントレア
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプのクリーチャーが1体戦場に出るか攻撃するたび、カードを1枚引く。
精神の大魔術師 / 4UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 精神の大魔術師を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後その一番上からカードをX枚追放する。Xはこのターンに唱えられた呪文の数に1を足した数に等しい。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されているカードを、それらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
4 /
5
門の魔道士 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
門の魔道士が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれが攻撃するプレイヤーやプレインズウォーカーを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのプレインズウォーカーを攻撃することはできない。)
2 /
2
血統の屍術士 / 4B
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードアンコモン
絆魂
血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼かウィザードであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3 /
2
骨塚の災い魔 / 2BB
クリーチャー — ゾンビ・ドラゴンレア
飛行
骨塚の災い魔があなたの墓地にある間にあなたがコントロールするドラゴンが1体死亡するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から骨塚の災い魔を戦場に戻す。
4 /
3
騒然の呪い / 2B
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
ケルゥの精神喰らい / 2B
クリーチャー — 吸血鬼レア
威迫
ケルゥの精神喰らいがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を裏向きに追放する。
あなたはケルゥの精神喰らいにより追放されているカードを見てもよいし、プレイしてもよい。
1 /
3
同族の支配 / 5BB
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないクリーチャーをすべて破壊する。
新たな血族 / 2BB
ソーサリーレア
新たな血族を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼1体をタップする。
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーに書かれたクリーチャー・タイプ1種類をすべて吸血鬼に置き換える。
血管の守護者 / 4BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
飛行
血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4 /
4
執念深いリッチ / 3B
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードレア
執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
4 /
1
血誓いの使用人 / 2RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
飛行
あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
4 /
4
真紅の儀仗兵 / 3RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
4 /
5
豪奢の呪い / R
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、「金」という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
礼儀妨害 / 2RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていないクリーチャーをすべて使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
イゼットの薬術師 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ウィザードレア
速攻
, :あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。
, , イゼットの薬術師を生け贄に捧げる:イゼットの薬術師により追放されているカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく望む枚数唱える。
1 /
3
同族の突撃 / 4RR
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールする、その選ばれたタイプのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
変化する影 / 2R
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを破壊する。クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、変化する影をそれにつける。その後これにより公開された他のカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を持つ。
領空のヘルカイト / 2RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6 /
5
褒賞の呪い / 1G
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたがコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。
飢えたオオヤマネコ / 1G
クリーチャー — 猫レア
あなたがコントロールする猫はプロテクション(ネズミ)を持つ。(それらはネズミによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
同族の召喚 / 5GG
インスタントレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプのクリーチャー・カードがX枚公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。Xはあなたがコントロールするそのタイプのクリーチャーの総数に等しい。それらのカードをすべて戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
クァーサルの礫投げ / 4G
クリーチャー — 猫・戦士レア
到達
クァーサルの礫投げか他の猫が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3 /
5
辺境地横断 / 4G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探す。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。それらのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
世界の咆哮、アラーボ / 3GW
伝説のクリーチャー — 猫・アバター神話レア
威光 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、世界の咆哮、アラーボが統率領域か戦場にある場合、あなたがコントロールする他の猫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の猫が1体攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
5 /
5
エドガー・マルコフ / 3RWB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士神話レア
威光 ― あなたが他の吸血鬼・呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
先制攻撃、速攻
エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
自我破摧 / 3WU
ソーサリーレア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーでない各プレイヤーは、それのコピーであるトークンをそれぞれ1つ生成する。
儀式の大魔導師、イナーラ / 2UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
威光 ― 他のトークンでないウィザードが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。
4 /
5
反体制魔道士、ケス / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を唱えてもよい。このターンにこれにより唱えたカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
血滾りの司令官、リシア / 5RWB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・兵士神話レア
血滾りの司令官、リシアを唱えるためのコストは、あなたがこのターンに得たライフ1点につき少なくなる。
先制攻撃、絆魂
ライフを5点支払う:血滾りの司令官、リシアの上に+1/+1カウンターを3個置く。この能力は、あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
4 /
4
偽善者、メアシル / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
偽善者、メアシルが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を追放し、それの上に檻カウンターを1個置いてもよい。
偽善者、メアシルは、追放領域にあってあなたがオーナーである、檻カウンターが置かれているカードすべての起動型能力をすべて持つ。あなたはそれらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。
4 /
4
悪鬼追い、マシス / RWB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼神話レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金カウンターを1個置く。そのクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。
3 /
3
ウェザーライトの決闘者、ミリー / 1GW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士神話レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手は、それぞれクリーチャー2体以上ではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、クリーチャー2体以上ではあなたを攻撃できない。
3 /
2
有徳の刃鍛冶、ナザーン / 4GW
伝説のクリーチャー — 猫・工匠神話レア
有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが「ナザーンの槌」という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
5 /
4
復讐の神、大口縄 / 1WUBRG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行、トランプル
復讐の神、大口縄がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが自分の直前のターンにあなたを攻撃していた場合、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
6 /
6
オジュタイの達人、テイガム / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・モンクレア
あなたがコントロールするインスタントやソーサリーやドラゴンである呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。
あなたがあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、このターンにオジュタイの達人、テイガムが攻撃していた場合、その呪文は反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
3 /
4
シディシの手、テイガム / 3UB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
, , あなたの墓地からカードX枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
3 /
4
始祖ドラゴン / 4WUBRG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・アバター神話レア
威光 ― 始祖ドラゴンが統率領域か戦場にあるかぎり、あなたが他のドラゴン・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが1体以上攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引く。その後あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
10 /
10
ネコルーの女王、ワシトラ / 2BRG
伝説のクリーチャー — 猫・ドラゴンレア
飛行、トランプル
ネコルーの女王、ワシトラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、あなたは飛行を持つ黒であり赤であり緑である3/3の猫・ドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
4
血鍛冶の戦斧 / 1
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備
ナザーンの槌 / 4
伝説のアーティファクト — 装備品レア
ナザーンの槌か他の装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備
先祖伝来の宝刀 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
通報の角笛 / 3
アーティファクトアンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
先祖の鏡 / 2
アーティファクトアンコモン
先祖の鏡が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:あなたがコントロールするその選ばれたタイプのクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、先祖の鏡はそれの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーになる。
ドラゴン・エンジン、レイモス / 6
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。
ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:あなたのマナ・プールにを加える。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
4 /
4
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
盲従 / 1W
エンチャントレア
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
糾弾 / W
インスタントアンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
神聖なる報い / 2WW
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。残りを破壊する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
強者破り / 4W
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをすべて破壊する。
獅子面のタイタン、ジャレス / 3WWW
伝説のクリーチャー — 猫・巨人レア
獅子面のタイタン、ジャレスがブロックするたび、ターン終了時まで、これは+7/+7の修整を受ける。
:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、獅子面のタイタン、ジャレスはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
4 /
7
黄金のたてがみのジャザル / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士神話レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。
4 /
4
王の摂政、ケンバ / 1WW
伝説のクリーチャー — 猫・クレリックレア
あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバにつけられている装備品1つにつき、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
4
レオニンの裁き人 / 1W
クリーチャー — 猫・クレリックレア
プレイヤーはライブラリーから探せない。どのプレイヤーもを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーはこの効果を無視する。
2 /
2
レオニンの遺物囲い / WW
クリーチャー — 猫・クレリックアンコモン
レオニンの遺物囲いが戦場に出たとき、アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
レオニンの遺物囲いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
レオニンのシカール / 1W
クリーチャー — 猫・兵士レア
あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してよい。
2 /
2
オジュタイの語り部 / 1W
クリーチャー — 鳥・モンクアンコモン
オジュタイの語り部を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札からドラゴン・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがオジュタイの語り部を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0 /
4
オレスコスの探険者 / 1W
クリーチャー — 猫・スカウトアンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地・カードを最大X枚探す。Xは土地をあなたより多くコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
黄金の若人ラクシャ / 5WW
伝説のクリーチャー — 猫・兵士レア
警戒
黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫・クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
3 /
4
塵への帰結 / 2WW
インスタントアンコモン
アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、あなたは他のアーティファクトかエンチャント最大1つを対象とし、それを追放してもよい。
総くずれ / 3WW
ソーサリーレア
あなたが総くずれを唱えるためにさらにを支払うなら、あなたはこれを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
クリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
セトの虎 / 2WW
クリーチャー — 猫レア
瞬速
セトの虎が戦場に出たとき、色1色を選ぶ。ターン終了時まで、あなたはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(あなたは選ばれた色のものによって、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
3 /
3
かまどの精霊 / 4WW
クリーチャー — 猫・スピリットレア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4 /
5
陽焼の執政 / 3WW
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
太陽の槍のシカール / 1W
クリーチャー — 猫・兵士コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、これは先制攻撃と絆魂を持つ。
2 /
2
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
タージ=ナールの剣鍛冶 / 3W
クリーチャー — 猫・兵士アンコモン
タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の装備品・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
3
白の太陽の頂点 / XWWW
インスタントレア
白の2/2の猫・クリーチャー・トークンをX体生成する。白の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
翼の破片 / 1WW
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。)
全能なる者アルカニス / 3UUU
伝説のクリーチャー — ウィザードレア
:カードを3枚引く。
:全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
3 /
4
古術師 / 2UU
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
巻物の君、あざみ / 2UUU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード1体をタップする:カードを1枚引く。
0 /
2
影武者 / 4U
クリーチャー — 多相の戦士レア
あなたは影武者を、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
クローンの軍勢 / 7UU
ソーサリー神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
潮流の先駆け / UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらにを支払うなら、あなたはこれを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
乱動への突入 / 1U
インスタントコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。乱動への突入がキッカーされているなら、カードを1枚引く。
秘密の商人 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
秘密の商人が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
僧院の包囲 / 2U
エンチャントレア
僧院の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
• 龍 ― 対戦相手が、あなたやあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文を唱えるためのコストは、多くなる。
好機 / 4UU
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
変身術士の戯れ / 1UU
インスタントレア
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルになる。
現実変容 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
海門の神官 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1 /
3
セレンディブの魔術師 / 1UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
:セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
1 /
1
呪文ねじり / 5U
ソーサリーレア
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚と、対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能なら、それらのコピーをそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。
野望の代償 / 3B
ソーサリーアンコモン
あなたはカードを3枚引き、あなたは3点のライフを失う。
遺跡の賢者、アノワン / 3BB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、吸血鬼でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
3
ネクロマンサーの弟子 / 1B
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードレア
, , ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1 /
1
闇市場 / 3BB
エンチャントレア
クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につきを加える。
血の芸術家 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
血の貢ぎ物 / 4BB
ソーサリーレア
キッカー ― あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼1体をタップする。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼1体をタップしてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。血の貢ぎ物がキッカーされていたなら、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
血鞘の儀式者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これがキッカーされた1回につきカード1枚を捨てる。
2 /
2
ヴァーズゴスの血王 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・戦士神話レア
狂喜3(このターンに対戦相手にダメージが与えられていたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
あなたが吸血鬼・クリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3 /
3
マラキールの解体者 / 5BB
クリーチャー — 吸血鬼・戦士レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
4
蠱惑的な吸血鬼 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2 /
2
消耗の蒸気 / 3B
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
死体占い師 / 3B
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
4 /
2
命運の核心 / 3BB
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• ドラゴン・クリーチャーをすべて破壊する。
• ドラゴンでないクリーチャーをすべて破壊する。
禍々しい協定 / XBB
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引き、X点のライフを失う。
闇の詐称者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者レア
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、これにより追放されたクリーチャー・カードすべての起動型能力をすべて持つ。
2 /
2
死致の執政 / 5BB
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていて戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のクリーチャーをすべて破壊する。
5 /
6
苦痛の命令 / 6BB
ソーサリーレア
クリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
サイクリング , このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。
カラストリアの血の長、ドラーナ / 3BB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。ターン終了時まで、カラストリアの血の長、ドラーナは+X/+0の修整を受ける。
4 /
4
ファルケンラスの貴族 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
喉首狙い / 1B
インスタントアンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
深淵の大魔術師 / 3B
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ、そのプレイヤーがコントロールする、アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
4 /
3
マラキールの血魔女 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
飛行、プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールする吸血鬼の総数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
4 /
4
屍術淘汰 / 4BBB
ソーサリーレア
クリーチャーをすべて破壊し、その後これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。屍術淘汰を追放する。
苦い真理 / 2B
ソーサリーレア
収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは苦い真理を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
宮殿の包囲 / 3BB
エンチャントレア
宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• 龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ウラモグの手先 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
ウラモグの手先か、あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールにを加える。」を持つ。
2 /
2
くぐつ師の徒党 / 3BB
クリーチャー — フェアリー・ウィザードレア
飛行
くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手の墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
2
骨読み / 2B
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置くことである。)
吸血術士 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
飛行
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3 /
3
血なまぐさい結合 / 3BB
エンチャントレア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
占骨術 / XB
インスタントアンコモン
占骨術を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からカードをX枚追放する。
あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。
骸骨の吸血鬼 / 4BB
クリーチャー — 吸血鬼・スケルトンレア
飛行
骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
, コウモリ1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
コウモリ1体を生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3 /
3
吸心 / 3B
ソーサリーコモン
他の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につきカードを1枚引く。
地下世界の人脈 / 1BB
エンチャント — オーラレア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「, ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
吸血鬼の夜鷲 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
飛行、接死、絆魂
2 /
3
血流を飲む者 / 4BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
飛行
, :クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは血流を飲む者に、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
彗星の嵐 / XRR
インスタント神話レア
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人と、彗星の嵐がキッカーされた1回につきさらに他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
火のるつぼ / 3R
エンチャントレア
あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
龍の大嵐 / 1R
エンチャントレア
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの総数に等しい。
龍王の召使い / 1R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1 /
3
ドラゴン語りのシャーマン / 1RR
クリーチャー — 人間・バーバリアン・シャーマンアンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
地震 / XR
ソーサリーレア
地震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
ヘルカイトの突撃者 / 4RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、速攻
ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
5 /
5
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
自堕落な後継者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
あなたがコントロールする吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
降る星、流星 / 5R
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行
降る星、流星が死亡したとき、これは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
5 /
5
ヴァルカスの災い魔 / 2RRR
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行
ヴァルカスの災い魔か他のドラゴンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの総数に等しい。
:ターン終了時まで、ヴァルカスの災い魔は+1/+0の修整を受ける。
4 /
4
暴君の使い魔 / 5RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、速攻
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、暴君の使い魔は+2/+2の修整を受けるとともに「暴君の使い魔が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。暴君の使い魔はそれに7点のダメージを与える。」を持つ。
5 /
5
ウトヴァラのヘルカイト / 6RR
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6 /
6
豊穣 / 2GG
エンチャントレア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたは「あなたは土地か土地でないかを選び、選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のカードをすべて望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。」を選んでもよい。
押し潰す蔦 / 2G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
精霊の絆 / 2G
エンチャントアンコモン
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
遥か見 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから、平地か島か沼か山であるカード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
開拓地の包囲 / 3G
エンチャントレア
開拓地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールにを加える。
• 龍 ― 飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カードを3枚引く。
狩人の勇気 / 4G
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
エフラヴァのジェディット・オジャネン / 3GGG
伝説のクリーチャー — 猫・戦士レア
森渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃するかブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
5
木霊の手の内 / 2G
ソーサリー — 秘儀コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ニッサの巡礼 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるなら、あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚の代わりに最大3枚を探す。
茨の雨 / 4GG
ソーサリーアンコモン
以下から1つ以上を選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 土地1つを対象とし、それを破壊する。
秘宝の破壊 / 4G
インスタントアンコモン
アーティファクトかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャント最大1つを対象とし、それらを破壊する。
魂の威厳 / 4G
ソーサリーレア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
ティムールの剣歯虎 / 2GG
クリーチャー — 猫アンコモン
:あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、ティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
4 /
3
ゼンディカーの復興者 / 5GG
エンチャントレア
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。(マナのタイプとは、白か青か黒か赤か緑か無色である。)
あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
世界を溶かすもの、アタルカ / 5RG
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行、トランプル
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
6 /
4
ビヒモスの大鎚 / 1GW
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。
装備
帰ってきた刃の翼 / 3BBRR
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ドラゴンレア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地からドラゴン・パーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
:ターン終了時まで、ドラゴン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
ヴィズコーパの血男爵 / 3WB
クリーチャー — 吸血鬼神話レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)(このクリーチャーは白や黒のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4 /
4
若き群れのドラゴン / 3BRG
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
若き群れのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4 /
4
大釜のダンス / 4BR
インスタントアンコモン
大釜のダンスは戦闘中にのみ唱えられる。
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
はじける破滅 / RWB
インスタントレア
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
粛清するものクローシス / 3UBR
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
粛清するものクローシスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、色1色を選び、その後そのプレイヤーは自分の手札を公開してその色のカードをすべて捨てる。
6 /
6
クローシスの魔除け / UBR
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
永遠のドロモカ / 3GW
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
5 /
5
エーテリウム角の魔術師 / 4UR
アーティファクト・クリーチャー — ミノタウルス・ウィザードレア
:エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い、土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
6
羊毛鬣のライオン / GW
クリーチャー — 猫レア
:怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。
3 /
3
ヘイヴングルの死者 / 3UB
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード神話レア
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそのカードを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードの起動型能力をすべて得る。
4 /
4
夢見るものインテット / 3GUR
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
夢見るものインテットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。夢見るものインテットが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6 /
6
イゼットの時術師 / 3UR
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
イゼットの時術師が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
嵐の憤怒、コラガン / 3BR
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
4 /
5
黒薔薇のマルチェッサ / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
記憶の略取 / UBUBUBUB
インスタントレア
対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
無慈悲な追い立て / 4WB
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクトをすべて追放する。
• クリーチャーをすべて追放する。
• エンチャントをすべて追放する。
• プレインズウォーカーをすべて追放する。
気紛れな薬術師 / 3UR
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, :カードを2枚引く。
, , カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
2 /
3
ミラーリの目覚め / 3GW
エンチャント神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
苦痛の芸術家、ニン / UR
伝説のクリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードレア
, :クリーチャー1体を対象とする。苦痛の芸術家、ニンはそれにX点のダメージを与える。そのクリーチャーのコントローラーはカードをX枚引く。
1 /
1
竜英傑、ニヴ=ミゼット / 2UURR
伝説のクリーチャー — ドラゴン・ウィザードレア
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
5 /
5
火想者ニヴ=ミゼット / 2UURR
伝説のクリーチャー — ドラゴン・ウィザードレア
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
:カードを1枚引く。
4 /
4
ニヴィックスのギルド魔道士 / UR
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
:あなたがコントロールする、インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
冬魂のオジュタイ / 5WU
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行、警戒
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、対戦相手がコントロールする、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5 /
6
幻影のニショーバ / 5GW
クリーチャー — 猫・ビースト・スピリットレア
トランプル
幻影のニショーバは+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0 /
0
クァーサルの群れ魔道士 / GW
クリーチャー — 猫・ウィザードコモン
賛美(あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
, クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
ラクドスの魔除け / BR
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• 各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
凶暴な熱口 / 4RG
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、あなたのマナ・プールにを加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
4 /
4
始祖ドラゴンの末裔 / WUBRG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・アバターレア
飛行
:あなたのライブラリーからドラゴン・パーマネント・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。そうしたなら、ターン終了時まで、始祖ドラゴンの末裔はそのカードのコピーになる。その後あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
影魔道士の浸透者 / 1UB
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
3
漂う死、シルムガル / 4UB
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行、呪禁
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3 /
7
シルムガルの命令 / 3UB
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
• クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
• プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
呪文縛りのドラゴン / 3UR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。ターン終了時まで、呪文縛りのドラゴンは+X/+0の修整を受ける。Xはその捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
3 /
5
流城の隊長 / 1BR
クリーチャー — 吸血鬼・兵士アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 /
2
収穫するものテネブ / 3WBG
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
収穫するものテネブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
6 /
6
終止 / BR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
税収飲み / WB
クリーチャー — 吸血鬼コモン
絆魂
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
1
夜まといのヴェラ / 4UB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーや、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4 /
4
アージェンタムの鎧 / 6
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
装備
天球儀 / 2
アーティファクトコモン
, , 天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
血の長の刃 / 1
アーティファクト — 装備品レア
クリーチャーが1体死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備
ボロスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :あなたのマナ・プールにを加える。
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ダークスティールの鋳塊 / 3
アーティファクトアンコモン
破壊不能
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
運命の扉 / 4
アーティファクトレア
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を1つ唱えるたび、運命の扉の上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするその選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
夢石の面晶体 / 6
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
太陽の拳 / 3
アーティファクトレア
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
組み合い鉤 / 4
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能なら装備しているクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。
装備
面晶体の記録庫 / 4
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
英雄の刃 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備
稲妻のすね当て / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
ロクソドンの戦槌 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
装備
ネビニラルの円盤 / 4
アーティファクトレア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
, :アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
虚無の呪文爆弾 / 1
アーティファクトコモン
, 虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
虚無の呪文爆弾が戦場から墓地に置かれたとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
オルゾフの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :あなたのマナ・プールにを加える。
滅消の杭 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
装備
ラクドスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :あなたのマナ・プールにを加える。
頭蓋骨絞め / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
ニンの杖 / 6
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニンの杖はそれに1点のダメージを与える。
鋼のヘルカイト / 6
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
:このターンに鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、点数で見たマナ・コストがXで土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
5 /
5
速足のブーツ / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
精霊信者の剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備
執念の剣 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
不安定なオベリスク / 3
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
旅人のガラクタ / 1
アーティファクトコモン
, , 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
失われし夢の井戸 / 4
アーティファクトレア
あなたがライフを得るたび、あなたはを支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの量以下の値である。そうしたなら、カードをX枚引く。
摩滅したパワーストーン / 3
アーティファクトアンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
アクームの隠れ家
土地アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
秘儀の聖域
土地アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
荒廃した森林
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
血溜まりの洞窟
土地コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
花咲く砂地
土地コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ボロスの駐屯地
土地コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ボロスのギルド門
土地 — 門コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
燃え殻の痩せ地
土地アンコモン
燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
精霊龍のるつぼ
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :精霊龍のるつぼの上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
崩れゆく死滅都市
土地アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
陰鬱な僻地
土地コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
エルフェイムの宮殿
土地アンコモン
エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地レア
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
放棄された聖域
土地アンコモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
草原
土地アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か平地であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
灰色革の隠れ家
土地アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
グリクシスの全景
土地コモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本の、島か沼か山であるカード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
精霊龍の安息地
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
, , 精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地からドラゴン・クリーチャーかウギン・プレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ジュワー島の隠れ家
土地アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
カビーラの交差路
土地コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
苔汁の橋
土地レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードを、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから同じ土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
惑いの迷路
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :対戦相手がコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
オパールの宮殿
土地コモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナであなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
オルゾフの聖堂
土地コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
オルゾフのギルド門
土地 — 門コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ラクドスの肉儀場
土地コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ラクドスのギルド門
土地 — 門コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ならず者の道
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
塩汚れのステップ
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :塩汚れのステップの上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 塩汚れのステップの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:合計X点のをあなたのマナ・プールに加える。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
磨かれたやせ地
土地コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
隔離されたステップ
土地コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
セレズニアのギルド門
土地 — 門コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
セレズニアの聖域
土地コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
活発な野生林
土地レア
活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
:ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
採石場
土地アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
急流の崖
土地コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
平穏なる広野
土地アンコモン
平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
平穏な茂み
土地コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
アーボーグの火山
土地アンコモン
アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
鮮烈な岩山
土地アンコモン
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な小川
土地アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な小川の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な林
土地アンコモン
鮮烈な林は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な林の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な湿地
土地アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な草地
土地アンコモン
鮮烈な草地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な草地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
風に削られた岩山
土地コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
基本土地 — 森コモン
(: Add .)